流放之路3.14版新系统技能调查
流放之路即将推出3.14版本,官方公布了游戏中的一些新系统技能。我们来看看流放之路3.14版的新系统技能。
流放之路3.14版新系统技能调查
拔毛(放血)
-用血代替魔法的咒语。
-同时造成物理伤害和物理持续伤害。持续伤害可以叠加三次,物理持续伤害(不是流血)也是这次改版新技能的主题之一。
-它可以被锁住。
腐败热(腐败热)
-一个增益技能,技能本身需要消耗血液。
-允许你发动能导致腐败血液的攻击(可叠加)。
-当使用一个技能消耗的血量达到一定程度时,刷新技能(估计为持续时间)。
收获
-根据官方公布,这个技能是一个法术。
——还会造成身体伤害和身体持续伤害。
-按回合数加一个费用(待定),增加伤害和血量。
石化血(凝固/石化血)
-官方描述为低血游戏。
-使用后,除了药物不能恢复超过50%的血容量。
-在“血线”下,部分直接伤害会转化为持续伤害,类似于酒坛。
-背水
有四种辅助:
傲慢(傲慢协助)
——大概是把血魔分成光环和使用技能的目的吧。
-将气场滞留量改为血量(1等倍放大为220%)
——会增加光环效应。
嗜血(嗜血)
-血量低时,增加一定血量%的武器物理攻击伤害。
生活分流
-如上所述,这个技能是分为使用技能的血魔。
-新效果,当你消耗一定的生命量时,会获得生命导流,并定时增加更多技能伤害。
残忍(残酷)
-此宝石辅助的技能会获得一个buff,增加被辅助技能的持续伤害,根据直接伤害增加更多Buff效果。
楼主注:简单来说,会变得更像一种不正常的状态。使用这个辅助的时候,直接命中造成的伤害要稍微考虑一下,提高这个buff的持续伤害效果。
另外提到会增强一些val技能。