流放之路3.14版新系统技能调查

流放之路即将推出3.14版本,官方公布了游戏中的一些新系统技能。我们来看看流放之路3.14版的新系统技能。

流放之路3.14版新系统技能调查

拔毛(放血)

-用血代替魔法的咒语。

-同时造成物理伤害和物理持续伤害。持续伤害可以叠加三次,物理持续伤害(不是流血)也是这次改版新技能的主题之一。

-它可以被锁住。

腐败热(腐败热)

-一个增益技能,技能本身需要消耗血液。

-允许你发动能导致腐败血液的攻击(可叠加)。

-当使用一个技能消耗的血量达到一定程度时,刷新技能(估计为持续时间)。

收获

-根据官方公布,这个技能是一个法术。

——还会造成身体伤害和身体持续伤害。

-按回合数加一个费用(待定),增加伤害和血量。

石化血(凝固/石化血)

-官方描述为低血游戏。

-使用后,除了药物不能恢复超过50%的血容量。

-在“血线”下,部分直接伤害会转化为持续伤害,类似于酒坛。

-背水

有四种辅助:

傲慢(傲慢协助)

——大概是把血魔分成光环和使用技能的目的吧。

-将气场滞留量改为血量(1等倍放大为220%)

——会增加光环效应。

嗜血(嗜血)

-血量低时,增加一定血量%的武器物理攻击伤害。

生活分流

-如上所述,这个技能是分为使用技能的血魔。

-新效果,当你消耗一定的生命量时,会获得生命导流,并定时增加更多技能伤害。

残忍(残酷)

-此宝石辅助的技能会获得一个buff,增加被辅助技能的持续伤害,根据直接伤害增加更多Buff效果。

楼主注:简单来说,会变得更像一种不正常的状态。使用这个辅助的时候,直接命中造成的伤害要稍微考虑一下,提高这个buff的持续伤害效果。

另外提到会增强一些val技能。