童年游戏找不合理的东西。

童年游戏中不合理的事情如下:

游戏中的道具和剧情往往都是虚构的,很不合理,很荒诞。

第一,时空复杂。

1.(标题)同一个小镇,面积很小,但是里面包含了很多景点和地方。

孩子们去玩的时候可以从镇上穿过森林到海边。

3.游戏中通常没有确定的时间和天气变化。

第二,人物的行为不合理或夸张

1.(标题)人物经常跳跃或飞行,跨越障碍,但不会受伤。

2.角色可以在水下呼吸,探索游泳池外的区域。

3.敌人会等待玩家攻击他们,而不是立即攻击。

第三,商品的属性和用法离奇。

1.(标题)各种物品和武器(比如手榴弹)可以在极短的时间内自动重生。

2.吃点东西或者触发一个事件就能恢复生命。

3.特殊的图案和符号可以激活隐藏的功能。

第四,悬念和转折过于简单粗暴

1.(标题)神秘宝藏等寻宝任务过于简单,挑战性不够。

2.揭示故事情节和结局的仪式过于简单直接,缺乏足够的转折和反转。

3.交互过程中不涉及现实世界的考虑,如回收和安全问题。

五、内在逻辑与现实环境的矛盾

1.(标题)一些非常现实的生物被故意放在不应该存在的地方(比如沙漠中的企鹅)。

2.物理定律与场景环境不一致(比如人可以在跳跃的时候停止时间或者挂机而不掉下来)。

3.在某些情况下,武器装备的属性是不正常的或者与史实不符的(比如古代人使用现代武器)。

总之,游戏中的不合理元素可以给玩家带来更多的乐趣和刺激,但往往与现实世界中的一些联系失去了联系。如果大量使用这些不合逻辑或者不真实的东西,可能会影响玩家的正常思维和行为。