《君王2》狂怒战魂加点攻略

君王2狂怒战魂是一个强力的PK职业,那么该这样应该怎么加点呢?

首先,基础类就不用说了,十点必满。不然点不到一转,因为技能点有限,所要在一转技能上要取舍。

一转技能加点:毁灭0点强化生命5点平衡5点无尽战意10点巨力撞击10点残暴0点

二转技能加点:百战之驱0点鲜血怒吼10点嗜备猛击6点

这是第一种个人认为加点比较合理的方式。为啥有几个一点都不加,经常听别人说这个加点那个加点,其实到最后就变得什么都平平的,没有什么特色,特别在功击类,往往都是在最后几点上才有较大功击百分比上升,i当然,嗜备猛击为什么是6点一般2W多血,加6点几本上刷副本什么的就够了,多加也是浪费。毁灭和百战之驱为什么一点都不加,有人说这个可以减少2秒时间,这样拉血会快很多,在这里我们一面还有一套加血方法,在这就不多说了。这套方法适用装备较差的玩家使用。

那么第二套方法,

一转技能加点:毁灭5点强化生命0点平衡5点无尽战意10点巨力撞击10点残暴0点

二转技能加点:百战之驱10点鲜血怒吼5点嗜备猛击1点

对RMB玩家而言,个人认为是最合理的吧。我们来分析下。5点毁灭,可以保证你更快的使用技能给对方适成致命伤害。一点要满,强化生命,为啥不点。在这里我个人想法是,把强化生命用到二转的百战之驱去或许会更好吧,生命尽量用装备去弥补。跟残暴一样,用装备去弥补这方面的不足。加满,可以减少伤害,嗜血猛击一点激活就要以了。当RMB玩家装备到了一定的程度,那个技能其实没什么作用。真正PK的时候这个技能也要加满才有点价值,而往往RMB玩家到了这种地步的时候,要么是高手对奕,加血感觉真心用不上,再要么就是被群。P,因为单打如果不是高手对奕那么对你而言是没有任何压力,所以要保证最大并且最快的的伤害输出,随时给对手致命一击。血高多不如防高。所以百战之驱个人观点是一定要满。