游戏公司的3D角色设计师到底要负责什么?
能详细说说吗?能详细说说吗?呵呵,没想到你会找我帮忙。一个3d角色设计师具体要做的,就是根据这个职业的原画,做出这个角色的3d模型和贴图。人物具体包括:游戏中的人,以及怪物,其特征是活生生的,活跃的。至于3d场景设计师这个职位,要做的东西是房子、树、石头等不可移动的东西。3d角色设计师使用的软件主要是3dmax和ps,3dmax建模和ps贴图。如果是次世代机型,就需要zbrush这个雕刻软件了。3dmax会生成模型面较少的模型,通常称为低模式。而zb,是高模量。高模量不是工作需要的最终文件,是为了烘焙法线贴图而存在的。最后需要提交的是:低模式和贴图。