月球之旅的基本信息

19世纪的法国有一位文学天才,著名的科幻作家儒勒·凡尔纳,他一生致力于自己钟爱的科幻小说创作。他的经典之作《月球之旅》和不可思议的旅程被电影大师级的法国制片人乔治·梅利斯搬上了银幕。《月球之旅》1902版虽然只有21分钟,但却是科幻电影史上的里程碑。本片结合了两位科幻大师的作品,除了《月球之旅》。有赫伯特·乔治·威尔斯的《第一个登上月球的人》。威尔斯书中带壳的外星人形象第一次出现在银幕上,凡尔纳书中用大炮把人发射到月球的设想也得以实现。儒勒·凡尔纳的游戏版《远航:灵感》也是根据凡尔纳的《月球之旅》改编,游戏剧情改编。

电影《月球之旅》上映时,掀起了一股“太空热”。之后,以太空行走为主题的科幻片层出不穷。一些航空学者甚至认为,20世纪中期苏联和美国的登月行动或多或少受到了这部电影的启发。游戏的前提是剧情结构类似小说。在游戏中,你将扮演一位名叫米歇尔·阿旦的科学家。你和其他科学家建造了一艘宇宙飞船。你的目的是登陆月球并在上面探索。然而登上月球后,故事就分裂了。这本书因为在轨道上搁浅而失败,但在游戏版本中,科学家成功发现了一个全新的世界。

虽然月球的神秘让人向往,但科学家坚信月球上有各种生命形式。在月球的探险之旅中,你不仅可以在月球表面漫步,还可以欣赏到植物在黎明前的盛开。再往前,你会遇到一个古老的种族“亚硒酸盐”,他们居住在月球上,具有很高的智慧。在游戏开始的时候,你会学到关于三个角色的背景信息,导航信息和其他相关的东西,包括历史,数字,语言和文化等。尤其是在与“亚硒酸盐”种族交流时,游戏会提供一本可以帮助你学习“亚硒酸盐”种族语言的字典,一些特定符号的含义会被定义并添加到字典中。

游戏拥有巨大的场景和高精度的环境,包括宇宙飞船、月球表面、古老的寺庙、神秘的遗迹以及“亚硒酸盐”种族的住所等。游戏还会设计很多谜题,比如:在岩壁上留下的石雕,以表示他们遇到了什么困难,以及“亚硒酸盐”种族是否离开了月球表面,转移到月球中心避难。游戏还设计了内置的“智力管理系统”,你会和他们互动,并根据音乐解决一些难题。每解决一个谜题,就会得到一定的分数。你探索的越深入,你解决的难题越有挑战性,你的分数越高,你就越受“亚硒酸钠”种族的尊重。当然,解决难题不是只有一种方法,你可以选择多种方法。在冒险旅程中,你随时会面临死亡的威胁。比如你要用一些设备来维持氧气和二氧化碳的呼吸平衡。此外,你还要面对重力的挑战和重力的变化。在这两种情况下,潜在死亡是合乎逻辑的。但是,只要你仔细考虑周围环境的因素,不犯粗心的错误,就不会遇到挫折。这款游戏的视觉风格以第一人称视角呈现,麦克的造型也很独特。大大的眼睛,爱因斯坦式的乱糟糟的头发,都说明这是一个疯狂的科学家。飞船里的布局给人20世纪的感觉。天鹅绒的长条沙发和各种精致的机械装置,让设计师似乎想通过视觉的直接感知来强调游戏的时间和地点。此外,该游戏旨在推广太空探险,对青少年来说具有娱乐性。因此,ESRB被评为“T”。

更多中文标题:

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电影类型:

短片/科幻小说

长度:

14分钟(16 fps)

国家/地区:

法国

颜色:

白纸黑字

格式:

35毫米静音标准屏幕

混合:

默片

摄像机:

琉米爱尔电影摄影

拍摄格式:

35毫米

打印格式:

35毫米

电影长度:

257.56米