塞尔达荒野之息传说的原型是京都。

如果你熟悉日本东京的地图,你会发现塞尔达传说荒野之息超大型地图特别熟悉,因为塞尔达传说荒野之息超大型地图的原型就是日本京都。

据游戏制作人藤森秀夫_“当我第一次开始想象这款游戏的时候,我就在脑子里设计大概的距离和地标应该在哪里。我的家乡京都给了我很大的帮助。我拿了一张京都的地图,叠加在游戏世界上。我试着想象在京都旅行。从A点到B点要花那么多时间,那么怎么把它变成一个游戏呢?我们就是这样开始在《荒野之息》中描绘世界的。”

藤森秀吉补充说,在开发过程中使用京都作为模型是有帮助的,因为开发人员熟悉该地区:

“例如,当我们与工作人员交谈时,从这一点到下一座塔的距离就像京都内这些点之间的距离一样,这使得交谈更加顺畅和快速。”

美术总监_泽志也谈到了京都为什么是好地图:

“京都有这么多旅游景点。许多著名的寺庙和神社等等。如果我从地标A到地标B,大概需要这么长的时间,可以很容易的转换成游戏地图。”

对于塞尔达荒野传说来说,原型是日本京都,所以不要以为知道塞尔达荒野传说的地图就是直接用日本京都的地图。但还是有帮助的。