什么是QQ防沉迷?

为保护未成年游戏玩家的身心健康,形成良好的游戏行为习惯,根据国家新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部、信息产业部联合发布的《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》要求,QQ游戏将于7月16日正式上线“防沉迷系统”, 共青团中央、全国妇联、中国关心下一代工作委员会。 。

1.防沉迷系统的意义

针对部分未成年游戏玩家过度沉迷游戏,对身心健康造成不良影响的情况,特推出防沉迷系统,引导玩家合理安排游戏时间,改变影响身心健康的不良游戏习惯。

2.防沉迷系统对象范围

所有未成年玩家

注:以玩家在QQ游戏指定页面()注册的个人信息为准。如果玩家没有注册或者信息不全、不正确,也会被纳入防沉迷范围。

3.防沉迷系统游戏时间标准

为了引导未成年游戏玩家玩健康游戏,防沉迷系统对游戏时间规定如下:

玩家在单个游戏中的连续在线游戏时间会被累计,称为“累计在线时间”;玩家注销单个游戏后,其离线时间也会累计,称为“累计离线时间”。

“健康”游戏时间:3小时内累计游戏时间为“健康”游戏时间。

“疲劳”游戏时间:累计游戏3小时后,继续的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。

“不健康”游戏时间:累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。

4.防沉迷系统提示模式

为了引导部分未成年游戏玩家形成良好的游戏习惯,防沉迷系统会在玩家处于不同游戏时间时给出不同的提醒或警告:

如果玩家累计在线时间不足3小时,则每次累计在线时间达到1小时时提醒一次:“您的累计在线时间已经达到1小时。”当累计在线时间超过3小时时,提醒:“您的累计在线时间超过3小时,请休息并进行适当的身体活动。”

如果玩家已经在线超过3小时,进入第4-5小时,那么在进入之初就会被警告:“您已经进入疲劳游戏时间,请尽快下线休息,并进行适当的体力活动。”之后每30分钟给一次警告。

如果玩家已经在线超过5个小时,进入第6个小时,在进入之初会被警告:“您已经进入不健康游戏时间,请立即下线休息。不下线,身体会受损,收入已经降到零。”此后,每隔15分钟发出一次警告。

如果玩家累计离线休息时间达到5小时,则累计在线时间清零,如果再次上线,则累计在线时间重新累计。

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