高分奖励-找一个2000年玩过的游戏。
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文明(游戏)相关信息:图片
《文明》又名《文明帝国》,是席德·梅尔于1991年为美国微文公司创作的电脑游戏。这个游戏的主要目标是在陆地上发展一个伟大的帝国。从远古时代开始,玩家就试图随着世代的进化来扩张和发展他/她的帝国,直到离现在不远的现代和未来时代。这款游戏通常被认为是回合制策略游戏的开创者。
三代文明
文明最初是在DOS系统上开发的个人电脑游戏。这款游戏针对不同平台(包括Windows、Macintosh、Linux、Amiga和超级任天堂)进行了多次修改,现有多个版本。从《文明三代》开始,这款游戏由Ferrassie游戏公司开发,由英宝阁公司(现变更为阿塔利公司)发行。
描述文明是一个单机游戏(但是有一个单独的游戏叫文明在线,文明二和文明三都有多人版本,2005年6月发布的文明四有更高级的多人系统)。
玩家扮演一个文明统治者的角色,从只有一个先锋单位(有时是两个)开始,试图在与其他几个(2~6个)文明的竞争中建立一个帝国。这款游戏采用固定回合制,需要相当程度的细节管理(虽然比各种模拟管理游戏要少)。随着越来越多的探索、战争和外交任务,玩家必须决定在每个城市建造设施或军事单位,在哪里建造新城市以及如何改善城市周围的土地以获得最大利益。有时玩家的城镇可能会被没有特定国籍或首领的“野蛮人”入侵。这种威胁在游戏中消失了,当没有无主之地给那些在移动中抢劫的野蛮人定居时。游戏开始前,玩家必须选择一个历史文明进行游戏。每个文明都有它的优点和缺点,这些真的只在游戏开始的时候有影响。比如有的文明一开始就是由制陶演变而来,有的则不是。但是当电脑对战对手时,某些文明的特征还是会显露出来。例如,阿兹特克是极端扩张主义者。
其他可供选择的文明包括美国、蒙古和罗马。每个文明都是由一个历史人物领导的。
与大多数其他电脑游戏相比,这款游戏的影响是巨大的。游戏开始时,玩家控制一到两个先锋单位,可以建设新城市,改良土地,建造矿山、道路以及后来的铁路等设施。游戏开始于公元前4000年,如果结束,游戏将迫使玩家在公元前2050年退役。随着时间的推移,新的技术被开发出来,这是游戏中改变和成长的主要方式。开始没多久,玩家可以从陶器、轮子和字母中选择一个。当游戏结束,技术演变成核裂变,太空飞行等等。如果玩家的文明最先学会某些技术,比如飞行的秘密,玩家就可以获得很大的优势。
每一次进化都使文明能够建造新的军事单位、城市设施或衍生技术,例如双轮战车单位只能在轮子技术之后建造,谷仓只能在陶器制作之后建造。从头到尾的整个进化体系叫技术树,这个概念适用于很多其他策略游戏。玩家还可以在游戏中随时建造世界奇观。从古老的金字塔、中国的长城,到工业时代的自由女神像,甚至到现代的阿波罗计划、联合国和曼哈顿计划。这些奇观每一个都只能由一个文明建造,而且需要大量的资源来建造(远高于其他城市升级或军事单位)。然而,每种眼镜都提供了其他方式无法获得的特殊好处。奇迹也会随着技术的进化而失效。游戏胜利必须消灭其他所有文明,或者成为第一个成功殖民太空的文明。
后者必须发展半人马座阿尔法星系。在最新版本《三代文明》中,加入了其他的胜利方法。这款游戏是最受欢迎的策略游戏之一,拥有一批忠实的支持者。如此高的兴趣也产生了一些免费版本,比如“文明免费版”(freeciv)和“C-evo”。也有很多基本思想被其他开发者拆开采用。文明二发布于1996,出了两条信息,多人黄金版发布于1999。《文明三》2001发售,推出了两个具有多人功能的资料片。Sid Meyer承认,他从另一款桌面游戏中借用了许多关于科技树的概念,这款游戏也叫文明,由Avilon Hill公司推出。
讽刺的是,还有一种叫文明的桌游,是在电脑游戏的基础上发展起来的。游戏《半人马座阿尔法》(Alpha Centauri)是同类型的另一个制作,但它采用了未来主义和太空作为主题。很多界面和玩法都被这款游戏革新,最终成功进入《文明三代》。在《文明二》和《文明三》之间,星晶公司曾经推出过《文明的力量通向世界》。