刀魂游戏简介

该系列诞生于1995。最初是街机游戏。第二年,《灵魂之剑》PS版发布并大获成功,开创了一种新型的3D武器格斗。之后续作《灵魂之刃》在街机1998发售,DC家庭移植版在1999发售。紧接着,第二代和第三代受到好评,尤其是在欧美。第二代在PS2、NGC和XBOX取得了不错的销量,但第三代被改成了PS2独占FAMI。目前该系列全球累计销量已经超过。而这个最新的系列将通过次世代主机的强大性能带来新的感动。“这一次一个很大的变化是,下一代主机有了完善的网络基础设施。”《灵魂能力4》的开发总监Katsutoshi Sasaki说。“我们听玩家说他们真的很需要线上内容,所以我们认为在目前的环境下,灵魂能力4真的离不开线上模式。”