网络游戏有什么好处?缺点是什么?

优点是和朋友一起练习,和其他玩家交易,养宠物。总有比你高的人,绝对不会玩盗版。任务很多,可以聊天,总要赚钱,然后才好玩。网络游戏是一种教育游戏,是一种健康向上、无害的娱乐方式。当我们的工作压力太大时,适度玩游戏是一种放松身心的健康活动。我们可以玩游戏放松,学习时间太长也可以玩游戏放松。另外,有些游戏也有利于开发我们的思维敏感度。

网络游戏和单机游戏的比较

第一选择是分析网游和单机游戏的区别。我觉得最大的区别是用户数量,大家一眼就能看出来,但正是这种区别,使得单机游戏和网游的概念大相径庭。单人游戏一般是个人和电脑玩,或者两个人玩,最多局域网玩。从哲学上讲,属于个体经济。但在网游里,你面对的是人,就像中国文革时期说的“与天、与地、与人对抗”。无论如何,与人交流是最吸引人的,因为人是群居动物。所以网络游戏最吸引人的地方是与人交流,而不仅仅是与机器交流。我相信这也是为什么QQ,聊天室,现在博客。

为什么越来越受欢迎。人总是希望得到最大限度的认可,而在网络游戏中,这个愿望实现了。这也是网络游戏流行的重要原因。游戏是其次,最重要的是与人的互动,而不是与机器无意义的战斗。通过对比单机游戏和网游,我们可以看到,单机游戏在画质和细腻度上远远优于网游,但还是输给了网游玩家的热情。此外,像CS和星际争霸这样的游戏,因为与人的互动而广受欢迎。如果只是单纯的和那里的电脑打一些纯技术战,吸引不了多少人。而那种和别人打架时的算计和不可预测性,给玩家带来了无穷的乐趣。所以网游和单机游戏的第一个区别就在于互动性,所以为玩家提供一个互动的平台是我们需要做的。

第二是创造性和不可预测性。在单机版游戏中,一个游戏玩了几次后,其基本玩法就会比较熟悉,这也会引起玩家的厌烦。不能在电脑前一遍又一遍的重复可以预测结果的动作。这是一个重要的区别,而在网络游戏中,这个结果是很难预测的。虽然有一定的方式,但是几万人在线的时候,互动的几率会积累到一个不可预知的程度。所以网游的每一步都是不可预测的,引导玩家不断探索新的方面。虽然国内大部分网游都走入了一个反复的误区,但是因为玩家的存在,其偶然性还是巨大的。所以还是能吸引很多玩家投入进去的。

第三个原因是修养。单机版游戏中,除了RPG游戏,其他游戏很少培养。但主要是在战斗中。网游很重要的一个方面就是修炼。你应该培养你在游戏中的角色。人总是对维护一个东西感兴趣,就像现实生活中养宠物养花一样。对于手工培养出来的东西,不仅仅是一个角色,而是一种情感的寄托,是普遍的亲情,爱情,或者更复杂的感情。我们会对自己养的动物产生感情,感情在网游中也占据了巨大的部分。很难计算情绪化投资的回报。所以,这也是网游成功的一大秘诀。

第四个原因是不断升级。一个没有开发的游戏是留不住玩家的。所以不断升级是留住玩家的重要因素。现在网游的玩家大多是通过升级装备来发展的。可能是虚荣和好胜心决定的。所以人们不断追求更高的层次,更多的钱,更好的设备。所以我一直投入其中。所以,不断升级是一款游戏发展的关键。

不足之处

坏处很多,尤其是对未成年人。时间很宝贵,却花在这种耗时耗力的游戏上。一点用都没有。只是游戏娱乐而已。不能沉迷其中。

这对你的健康有害。对眼睛不好。经常玩可能会让你整天对着电脑眼睛近视,而且= =

还有很多,就不一一列举了。