游戏建模有哪些发展方向?

1,3D游戏角色

对人体的比例、肌肉、结构有基本的了解,能够合理了解2D原画师的需求,做出相应的模型和图。

2.3D游戏场景

能根据2D场景设计师的需求制作相应的模型和地图,并能利用和整合素材帮助地图编辑搭建游戏中的环境。

3.3D动画角色

在电影或者Cg宣传中做模型,了解动作线的规则和布局。熟悉高模和pbr贴图的制作流程,能够在Maya或其他引擎中渲染角色。

4.手工制作的模型

利用ZBush软件为早期的手工设计提供思路,再利用3D打印技术输出数字模型,不仅环保,而且易于反复修改。