魔兽快捷键的应用及操作技巧

1,“~”,按下它选择休息的农民。

2、“退格”,按下它快速切换回主底座,以主底座为屏幕中心。这个热键在英雄返回救援时极其重要。你选择英雄,使用返程,然后按退格键切换回基地,选择你返程的理想地点,返回(别忘了你可以选择返程的地点,不一定非要去主基地才能回来)。这总是比在小地图上点击基地,然后选择一个好的位置要快。

3、插入和删除可以使屏幕向右转或向左转,这样就可以点击一些正常视角下无法点击的单位。比如人族寻路动物经常躲在高楼后面。

4.pageup和pagedown可以上下移动视角,鼠标中键也可以。所以你可以近距离欣赏你想看的东西。

5、O键可以通过选择英雄,按O然后按对应技能的快捷键,给英雄快速学习技能,相当于用鼠标点击+号。比如你的死亡骑士在红血的时候,刚好升级了。可以快速按O和E学习死亡契约,然后吃掉自己的单位,保证死亡骑士不会死。

用键盘造、放魔法、用东西,关键是要摒弃以前用鼠标点的坏习惯,强迫自己用键盘。在不断使用键盘之后,你会发现使用键盘已经成为你的习惯,你最终会尝到使用键盘的甜头。

PS:a键、h键、p键和tab键的使用。

1,一键,攻击键。如果你用右手行军,部队只是移动到目的地,然后进攻。使用A键,然后点击目的地进行行军,如果部队在行军过程中发现敌人,他们可以立即停止攻击。另外,如果想干掉自己或者队友的单位,也可以用A键攻击。

2: H键,保留原键。比如你的对手在里海的基地有塔,但是你只能用攻城车攻击他的基地。你的对手通常会用几个单位来引诱你的单位靠近他的塔。这时,你可以用H键让你的非攻城单位留在原地保护攻城车。

3: p键,巡逻键。比如你要让不死之影在对手主基地和副基地之间游走,你可以让影子先去主基地,按P再点副基地,你的影子就达到你的目的了。

4: Tab键、子组转换键。比如把死亡骑士和巫妖放到一个队伍里,我要放出巫妖的冰霜新星。可以按tab,你会发现巫妖的头像在状态栏高亮显示,可以释放冰霜新星。alt键:

①:按alt键的目的是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt后,可以发现每个单位顶部都有血痕,一看就知道哪个单位快死了。那么你要做的就是把自己的濒死单位往后拖,然后尽量干掉对方的濒死单位。记住行动的终极目标,尽可能保护好自己的每个单位,尽可能杀死对方的每个单位。据说一个高手在战斗的时候,在alt键上放了一根牙签。虽然有点夸张,但还是说明了alt键的重要性。

②: ALT键可以和其他组合键交互,最著名的是alt+ctrl+del,其次是alt+F4。但是这些组合在魔兽的过程中是不能乱按的。魔兽中常用的组合有:

1,alt+G在2vs2中很重要,用来在地图上发出警告。告诉你的盟友哪里需要帮助。

2.alt+A改变自己、队友和敌人的颜色。试着换成模式3,就是你变成蓝色,队友变成绿色,敌人变成红色。为了在战斗中更清晰的区分敌我,以免误伤。

3.alt+F组队移动。逃跑的时候记得关掉编队移动,不然那些远程单位在近战单位逃到前面之前是不会动的。

两个换档键:

①:①:shift键的一个功能其实很简单。说白了就是让一个单位连续做几件事。但是这个功能一旦使用,就变得非常有用了。

1,让一个农民施工完自动回去采矿。做法是选择农民,下达建造命令后按住shift,然后右击木头或者金矿。

2,让一个农民连续做几栋楼。做法是选择农民,下达第一个施工命令,按住shift,下达第二个施工命令...诸如此类。结合1的方法,农民可以在完成大量建筑后继续回去采矿。如果连续建造同一个建筑,比如人族农场。你可以先把农民拖出来,按住shift再按BF(农场快捷键),然后你想怎么做就怎么做,在空地上按就行,最后别忘了用shift把农民拉回矿里。

3.连续探索几个地方。方法是选择侦察单位,先点击第一个侦察位置,按住shift,然后依次点击你希望这个单位去的地方,放开shift。

4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法最好针对远程单元。右击对手的一个单位,按shift键依次点击你要攻击的单位。这样可以集中火力,对某些单位造成持续的高伤害。但是这种方法的缺点是,如果对方转移了被攻击的单位,你的单位会继续追击,这样会导致对方其他单位的更多攻击。所以最好只是连续拍2-3个单位。因为如果你下命令一次开12个单位,一旦对手关掉他的单位,你就得再下一次新的命令。可汗,你累了吗?

5,让你的部队绕过野怪。战斗中经常出现的情况是,你的单位集结在英雄身上,而白天生产的单位经常与野怪擦肩而过,造成单位伤亡。要避免这种情况,您可以使用shift键。练习:点击兵营,按住shift设置集结点,绕过野怪,最后指向英雄。之后从兵营出来的部队会经过N个集合点,最后走在英雄身上。

6.骚扰后侥幸逃脱。例如,石像鬼骚扰,先杀死一个农民(或几个农民),然后按住shift键点击一个安全的地方。

7.其他用途。很多细节记不清了。我觉得最经典的是暗夜之熊。先按F变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift一秒就能完成,但是如果等熊变成德鲁伊后再按E加血,加完血再按F变回,2-3秒就过去了。

②:增加或移除队伍中的单位。

1,加。如果你想添加一个单位到你控制的队伍中,只需按住shift键并点击你想添加的单位。当它被整合到一个新制造的单元中时,这种做法尤其重要。

2、消除。如果你想从你控制的队伍中移除一个单位,只需按住shift键并点击你想移除的单位。

比如在losttemple上,你的四个兽兵有1正在死亡。你可以右击生命之泉上的四个兽兵,然后在换班点按下垂死的兽兵(状态栏里的图标也可以)将这个兽兵移出队伍,然后控制另外三个兽兵做其他工作(mf,骚扰等。),然后在它满血之后再加到垂死的兽兵身上。

三个ctrl键:

①:①:ctrl键的第一个作用是组队。比如你想做一个七个火枪手和两个巫师的队伍,只要选中七个火枪手和两个巫师,按ctrl+1,你就做了一个火枪手和巫师的队伍。接下来按一次1选择1战队,按两次1选择1战队,以1战队为屏幕中心。魔兽最多可以有0,1-9阵型。把每个单位组织成一个团队是运营的基础。此外,还可以形成建筑物。比如兵营编成5队,战斗或mf时可以按5作为步兵或火枪。

②:在屏幕上选择相同的单位。比如你想在同一个屏幕里选择8个食尸鬼,按住ctrl点击任意一个食尸鬼,就可以全部选择8个。但是选择的单位最多只有12,因为一个队伍只能容纳12个单位,呵呵。

③:③:ctrl键的另一个作用就是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,在“选项”中的“游戏性”中勾选“子群序列修改键”前的方框,即可使用该功能。该功能的作用是可以将同一个团队的不同单位相互分开。比如永生前期我用骷髅力量战+食尸鬼mf把食尸鬼和骷髅放在一个队伍里。当我想把骨架放在最前面的时候,可以先按TAB(因为骨架的优先级比食尸鬼低)选择骨架,按住ctrl移动到最前面。你会发现只有骷髅在动,尸鬼不会动。