为什么日本人不玩电脑游戏而玩主机游戏?
造成这种情况的原因有很多,我将选择一些重要的来说明:
1.市场上没有需求。如果你去日本的电子城,你会发现日本基本上只卖便携笔记本和手机,台式电脑很少。(笔记本对于上班族来说比较方便)而且笔记本销量不高,因为日本的网速全球第二,不限量覆盖面挺广的,而且流量包月,手机的功能也很强大,手机能做的很多电脑都能做。在日本,手机基本就是一台电脑,所以日本的电脑市场比较狭窄。那么计算机能做什么呢?因为日本的电脑都是集成显卡,但是处理器很强大,所以电脑一般只作为信息交换的辅助工具,比如接收邮件,发送数据。
电脑市场如此贫瘠的日本,如何在网游市场有所作为?
2.当地电子游戏产业的排挤。可以说,电子游戏产业是日本电子娱乐的最大组成部分,已经在日本扎根,市场相当可观。那些国外的网游进入日本后,因为没有代理,缺乏当地的资金支持,广告也很少,所以什么都不会做。很少有日本人愿意代理外国网游。在日本人看来,投资一款主机游戏比网游更“让人放心”。毕竟市场就在那里。所以LOL,dota,进日本是死路一条。
3.日本街机文化盛行,日本街机历史悠久。始于20世纪80年代,时至今日,日式拱廊依然充满活力。许多学生甚至上班族在工作和学习之余玩几个游戏来放松自己。试想一下,一旦玩完后压力减轻了,你回到家还会玩游戏吗?所以日本的街机间接限制了网游的发展。
4.宅男文化大行其道。想活得舒服,就得玩大屏幕,对吧?那么整天盯着小小的电脑屏幕有什么意义呢?主机游戏不仅屏幕大,还可以各种姿势随便玩,对吧?所以很大一部分日本宅男还是不太接受pc。