金属齿轮历代作品!!!

我主要给大家介绍一下MGS1发布之前的游戏系列。顺便给不懂这个问题的MGSer扫一下扫盲。

正统作品:MG1发布平台MSX2发布时间1987年7月。

MG1是该系列最早的作品,发行日期为1987年7月。发行平台是MSX2主机(日本不太流行的个人游戏用PC)。不同于Konami自己的Contra Rocchi,它创造了最早的“偷偷”通关的游戏模式,故事情节就是我们MGS玩家后来熟悉的天外事件。蛇成功潜入天外,摧毁了金属装备。发现幕后主谋是他的老板,大老板。

一部知名移植作品:MG1 (FC版)

《合金装备》( MG1)因其独特的游戏模式而广受好评。但由于MSX2主机的人气不佳,大部分玩家无法访问这款游戏。于是Konami将其移植到了当时风靡全球的红白机FC上。也就是这部作品,翻译过来就是《燃烧的战车》,在我国家喻户晓。虽然屏幕不如MG1的MSX2版本,但游戏保留了它的游戏本质。在故事情节上,大部分都是抄袭原著。然而,由于这部作品不是小岛秀夫制作的,许多重要的情节部分被随意篡改。一般不放入正规游戏的历代正统作品中。

MG系列的私生子:MG:SR

小岛康誉当时并不想为MG1做续作,但游戏本身的高质量让Konami又想借此游戏大赚一笔。所以在FC平台上制作了所谓的续作:合金装备:蛇的复仇。这游戏质量不是一般的低。不仅游戏的剧情相当可笑,游戏精髓渗透的方式也被弱化了很多,变成了类似魂斗罗射击版的游戏。

正统作品:MG2发布平台MSX2发布日期:1990年7月20日。

在这款游戏发布后的相当长一段时间里,小岛康誉并不知道有这么一款游戏有自己的游戏《合金装备》。在了解了这部作品的质量,以及广大玩家提出了制作续作的要求之后,小岛秀夫花了一个晚上的时间构思了新作的一些系统,包括游戏模式的轮廓。于是,MGS1在PS上的代表作:合金装备2:索利德·斯内克(MG2:SS)诞生于1990年7月。

个人认为,包括了解很多MGS系列的玩家,对MG2的评价都是相当高的,并且加入了爬行躲避的概念,使游戏在2D画面的前提下实现了3D空间概念的游戏模式。此外,在MGS1中广受好评的雷达系统也在本项目中首次使用。通过这个系统,玩家可以在屏幕外看到敌人的动向,并提前制定好潜行计划,让游戏变得更加有趣。很多Boss战和那些众所周知的桥段都大大增加了游戏的趣味性。MGS1的很多桥都有MG2的影子。当MGS1首次发布时,一些玩家认为它借鉴了MG2的很多东西。除此之外,游戏的剧情也比前作更加深刻:桑吉巴尔岛作为“大Boss”的第二个天外,随着索利德·斯内克的入侵再次被摧毁,游戏还首次使用了实时微积分来解释游戏剧情的发展,这对于后来的MGS 65438来说非常重要。从桑吉巴尔岛流浪的战争孤儿们的口中,也能体会到他们对大Boss的敬仰和崇拜。从这部作品可以看出,《大老板》并不是作为一个简单的反派存在的。另外,MGS1中的人气忍者:灰狐。也是在这里,我与蛇作战,战死沙场。而且这部作品与MGS1的剧情息息相关,MGS玩家一定不能错过。90后能玩出这样质量的游戏,是很值得骄傲的。

MG系列结束了。由于MGS系列游戏资料比较常见,我们来简单介绍一下。

正统作品的诞生:MGS1

发布平台PS发布时间1998年9月3日

绝对的杰作,绝对的经典,作为MGS系列的里程碑游戏。完美的游戏。原版游戏已经发售日版/美版/完整版。此外,此后还出现了由MGS2屏幕引擎重置的MGS-TTS (Twin Snake)版本。但需要注意的是,TTS不是小岛秀夫导演的游戏,一般不属于正统作品的范畴。

最早的掌机作品:MGS-GB

发布平台GBC于2000年4月27日发布。

游戏系统抄袭了MGS1的大部分,游戏画面在GBC上非常理想。游戏变成了关卡系统的一种形式,更符合掌机的要求。我个人强调一下,这个游戏的操作感觉相当一流。细节也很不错,游戏中包含了MGS1的VR级别,使得游戏具有可重复性和可玩性。并开创了MGS系列的在线战役。虽然不是正统作品,但还是强烈推荐。

正统著作经典的延续:MGS2索尔

销售平台:PS2

发布日期:2001 11.29。

游戏画面大幅增强,系统更强大。第一人称视角射击战斗系统的加入,让战斗更具可玩性。此外,比如在地上放一本书分散敌兵注意力,躲在柜子里藏敌兵等游戏方式也让玩家记忆深刻。其最大的特点在于游戏主角的改变:操作者将不再是传说中的佣兵索利德·斯内克而是新兵雷电。2002年游戏出了MGS2-SUB,新VR关卡,蛇传说,Boss连战模式大大增强了游戏时间。此外,该资讯篇的多平台发行模式让更多玩家接触到MGS系列的魅力。

正统作品回到过去:MGS3-食蛇者

销售平台:PS2

发布日期:65438+2004年2月65438+6月

游戏的主角又变了,玩家控制的传说中的最强战士:大Boss。游戏画面可以说是PS2功能的极限。系统中加入了伪装系统,食物系统,治疗系统,丰富了很多玩法。因为本作的剧情与前作相当独立,即使是新玩家也能立刻融入MGS3的世界观和游戏剧情。作为一款成熟的MGS3游戏,我觉得没必要对游戏系统做太多评论。剧情是这部作品的另一大亮点。与MGS2的神秘主题不同,《MGS3》的情节看起来更像好莱坞大片。结局更是催人泪下。此后,在2005年,这部作品还发行了资料片《MGS3-苏》。增加了第三人称自由视角、Boss连战、剧场模式、捉猴模式和相当成功的网战模式(目前服务器已经停止运行)。

另一种玩法:MGS Ac!d 1 2

发布日期分别是2004年和2005年的65438+2月。与其他动作游戏不同的是,这款游戏变成了卡牌游戏+策略跳棋游戏。游戏的剧情完全脱离主线,是一款类似MGS-GB的谣言游戏。1代的游戏节奏很慢,这里只推荐Ac!d 2 .

正统著作的失落篇章:MGS行动

销售平台:PSP

发布日期:65438+2006年2月,21。

作为MGS3和MG1之间的失落篇章,《MGS-OPS》是掌机上最成功的MGS游戏。游戏模式和普通的MGS系列游戏一样,属于动作潜水。不过和其他作品不一样的是,最有特色的是捕捉敌兵并将其纳入自己的队伍(如何看待口袋妖怪...),而且游戏画面+系统都相当成熟,强烈推荐。2007年9月,发布了增强版MGS-OPS+。游戏完全抛弃了剧情而专注于关卡类型的游戏,加入了雷电、老蛇等新角色,并加入了线上对战。

数字卡通MGS-BD 1/2

这部作品不是游戏,而是通过PSP观看的数字漫画。玩家以全新的漫画阅读方式体验原版MGS1。此外,还可以通过模拟摇杆放大或缩小画面,还可以保存自己喜欢的图片。MGS-BD 1于2006年发布,以PSP为平台,BD 2与MGS4一同发布。不过不同的是,BD 2使用的是蓝光DVD作为介质。你可以在电脑上看。

正统作品传奇的终结:MGS4

销售平台:PS3

发布日期:2008年6月12日

备受期待的《MGS4》终于在6月12日发售,这款游戏已经成为PS3上最经典的游戏之一。发布后,几乎所有游戏评论媒体都给它打了满分,游戏画面/音效/系统/可玩性都达到了非常高的水平。9个小时的过场动画,50G的游戏容量装满了蓝光光盘,让我们看到了岛国的用心。在剧情上,这部作品是主人公索利德·斯内克的最后一战,之前作品留下的所有谜团都被解开了。另外,几乎所有系列的人物都出现在了作品中,第四章回到了MGS1的暗影摩西岛。让老玩家感受到一种久违的感动。

此外,上官还出过两部手机上的作品:Ac!3D 2D和3D手机版。

以上是所有已经售出的MGS系列游戏。应该是一个都没错过,正统作品的游戏情节线是这样的:

MGS3-OPS-mg 1-Mg2-mg 1-MGS2-MGS4(一个***7个作品)

其中,可以在PS2/3上播放的作品有:

Mg1m2(包含在MGS3-Sub)mg 1(向后兼容)MGS2 MGS3(PS2常规赛)MGS4 MGS-BD 2(PS3常规赛)

其中,可以在PSP上播放的作品有:

指挥中心。D 1 2 MGS-BD 1(PSP常规游戏)MGS1mg1mMg2 MGS-GB(模拟)

其中,可以在PC上播放的作品

mg 1 m2 MGS 1 MGS-GB(完美仿真)MGS2(PC常规游戏)

关于下载地址,楼主可以去这个论坛(见底部)在各个版本的顶帖下载。一般来说,除了PS2的rom,其他都是下载的。如果需要MG1 MG2的rom,也可以加我的群(进来之前请说明)48228332。* * *群里有下载。

我希望你们能来参加我们中国最大的MGS论坛——游龙的MGCN间谍海。

域名:bbs.mgcn.com