问一下,我玩最终幻想纷争,别人用夏托托我总是被拘束连,然后别人用HP攻击,又躲不掉,怎么才能破解呢?
技能浅析
中偏远距离特殊攻击 可以锁定距离中的球状范围内任何位置的对手(可以说 没有位置关系和场地的限制)、弱判定、起手咏唱锁定到起效需要一段时间、收招也有些稍慢。主要作用就是用来牵制对手行动(大大们则更偏好于用它来捉对手破绽),本身不具备勇气攻击力 但命中后依然会产生少量EX粒子。
效果的话也知道喽,被命中的对手会被定在当前位置直到效果结束,不过呢~ 被封祝的也仅仅只是'移动',此时的对手还是可以进'移动'以外的'任何动作'的哦 >< 但需要注意,一旦被锁定,就算爆发EX模式也是无法脱出拘束的。
PS:另外的 比较有趣的一点,被封住的对手若此时身上留有"侵蚀"(夏托托的另一个勇气攻击)魔法的效果,那么在侵蚀的勇气剥夺效果发生的时候,就有可能会让对手直接从拘束中莫名脱出!(单帧回放发现 对手是直接瞬移拖出的)具体原因 和 触发条件偶到现在也不是很明白~ 不知为什么,纯粹就只是想提一下下~ 不知道对你是不是会有什么帮助呢= =
回避
因为攻击方式是先咏唱追踪 之后再起效命中并锁定的,所以注意不要随意回避(错误的回避时机 很可能的结果就是回避后刚好中标)/ 也不要无意义空放HP攻击造成破绽(只要对手对你当前HP技能稍有了解 那么就完全可以算好提前量~在你HP攻击刚好收手的阶段就把你给定了~ 硬直过大的HP收招 甚至现捉都可能够了)
基本上 多多注意这些的话,也就不太可能还会中的了。当然 习惯了以后,就会发现 拘束的威胁其实也没那么大(大大们手中的只能例外 他们用得太诡异了)
防御
就如之前提到的那样,拘束乃是若判定来着,所以 这就意味着它是可以被防御掉的喽!只要抓准从锁定到生效的时间差,完全可以轻松防御掉的哦>< 当然~ 也因为这样,不止是防御,其他动作如冲刺和大部分攻击都能把它给华丽丽地无视掉~
也会有这种情况~ 就是已经不幸中标了,那么 就得学会防御她的HP魔法了(虽然这时对手也未必非得HP不可啦),因为~ 直到她BRV达到6000之前,几乎所有的HP魔法攻击都是可以防御掉的,虽然每次的HP攻击都会产生崩防的效果,不过那硬直较短(限3000BRV以下如此) 完全足够在下一个连协的HP派生打过来前重新立起防御了~~
嘛~ 话是这么说啦,然而实际的情况是:不幸中标的悲剧羔羊 真正能防御下来的,也只限于夏女王BRV3000以前的HP魔法而已,达到3000以后的2段HP魔法 虽然不会破防 也同样可以被防御,但被防御可不表示效果就消失了,像火、冰或是雷这样的直击型还算勉强勉强可以防下,但若是水、风这类的定点范围型HP,就算防下了第一击 自己HP还是只有让留存的魔法效果照单全收一途(所以之前偶才用几乎一词)= = 哎 这也算啦,然而更要命的是_ 那HP魔法只要有命中第一下,不论那一下是否有造成伤害,后续的魔法连协是可以派生出来的!而且 普通防御 只要3000BRV后的HP给击中哪怕一下,虽然是防下了 但之后那种大到夸张的崩防硬直是不会允许有防御下一次HP派生的机会存在的了(好吧 至少偶是做不到啦)
反击
话说"进攻才是最好的防守",虽然偶可不怎么认同~ 但付对夏女王的话,确实很合适呢,因为女王的收手硬直较大这硬伤的存在(无论HP还是BRV攻击),只要距离允许 搞定女王第一击后~ 完全可以冲过去立刻展开反击。
距离这一点这很重要 因为法系优势就在于成功牵制距离后的单方面打击。也因此 女王使用者一方大多会很在乎距离的控制,而作为对手一方 当然应该积极利用这一点喽,开场后就果断黏过去>< 而当距离过近之后~ 对手可能会很急于重新拉开距离(尤其是对带派生的角色),攻击频度自然无法下去,而同时~攻击的主动权也自然交到自己一边;又或者 对手女王将不得不在这么一个短小距离内和你交手,没有了距离障碍的庇护 作为法系的优势也基本没了~
~~~~~~~~~~~~~~~~~PS~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
虽然基本是些废话 但也算是偶PVP的一点点小心得吧 有被大大们用女王调教出的、也有自己用女王总结的,但是~ 偶主打还是偏向于物理系角色的,所以 建议也是基于物理系角色点来提的啦,至于以法系对抗的方法嘛,因为偶实在不怎么擅长法系角色的关系(拿不出手啊),所以 也就抱歉没什么有用的建议了= =
有空的话就到纷争吧来坐坐吧~ 和大大交流总比听偶废话要有意义得多吧,若有机会直接来盟区切磋自然再好不过了~~
不废话啦~ 总之 希望能够对你有所帮助就好 ><