三个巨人在沙盒中的互动证明了塔拉·瑞亚是天之骄子。
除了玩法和游戏风格不同,更重要的是这三款游戏代表了不同的游戏视角。塔拉雷亚是一款2D视角的横向冒险游戏,饥荒是一款2.5D视角的生存冒险游戏,《我的世界》是一款3D视角的沙盒创造游戏。
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正是因为三款游戏中玩家群体的普遍性,这三款游戏撑起了“沙盒三巨头”的帽子。
长期以来,“沙盒三巨头”之间的关系更多的是游戏圈内玩家的主观讨论,但如果细心的玩家愿意同时接触这三款游戏,就很容易发现,其实在游戏中就可以找到“沙盒三巨头”在游戏层面的正式联动和互动。
比如最近官方联动的饥荒和塔拉瑞亚,在永恒的饥荒领域,克鲁索之眼作为不速之客前来拜访,饥荒之冬独眼巨鹿也直接闯入了塔拉瑞亚的游戏世界,嚣张至极。
两个游戏都选择了自己游戏中独特的生物作为代表,进入对方的游戏世界与粉丝进行交流互动,既能促进两个游戏粉丝之间的交流,也能让两个游戏饥荒和塔拉瑞亚更加亲密。
此外,《我的世界》和塔拉·瑞亚一直在游戏层面上互相支持和交流。如果有玩家在双方的游戏登录界面停留过,很容易发现塔拉瑞亚的游戏界面会出现一行小字,内容是“试试《我的世界》”,同样,《我的世界》的游戏登录界面窗口上方也会出现“试试塔拉瑞亚”这样的字样。
在Telarariari还有一个神器,苦力不敢打扮成游戏蛋的样子,tara rhea游戏里的商人也会问玩家“你知道外国土块能有多值钱吗?”这里商业人口中的“土块”实际上是《我的世界》的游戏图标。
虽然《我的世界》和塔拉·瑞亚还没有正式联系起来,但是这两款游戏都鼓励他们的粉丝去体验彼此的游戏世界。这难道不是游戏官方层面友好交流的最好证明吗?
通过三者之间的联动,我们不难发现,塔拉瑞亚是一款同时联动了饥荒和《我的世界》的游戏,这也可以从侧面证明,在“沙盒三巨头”中,塔拉瑞亚现在可以称得上是左右互动,双方亲密无间的“天之骄子”。
对于玩家来说,看到自己心爱的游戏互相致敬,共同进步,是非常好的消息。