为什么玩游戏注定一事无成?
游戏设计的成长机制和反馈系统都是上瘾的重要手段,让人感觉欲罢不能。渐渐的,时间和精力都浪费在了游戏中。我真正从一场游戏中醒来可能已经半年了。
可怕的是,当人从一个游戏场景中清醒过来,觉得有上升的必要时,往往在短暂的努力后就放弃了。放弃的原因可能是各种各样的,最终都会因为某个场景或者某个原因回到游戏的怀抱。
于是,循环又开始了。
这是一个很可悲的循环,等你发现的时候可能已经晚了,因为游戏带来的沉迷不是你能轻易感知和克服的。你发现游戏耽误你的学习成绩,耽误你的工作,甚至耽误你泡妞。然而在我大博弈的引力下,一切都显得那么苍白无力。你甚至有几天不睡觉,一个月不出门的记录。
所以面对游戏,一开始最好的态度应该是:意识到游戏的虚无,拒绝游戏。一款游戏,再伟大,也有它的生命周期。曾经那么火的沙丘、红警、帝国、CS,有多少人知道,就连魔兽这种经典游戏也日渐没落。总有一天,英雄联盟会被忽视。
而一旦一款游戏没落,你在它身上的任何投入都将是零。即使一款游戏永远保持流行,你也会因为长时间沉浸在游戏中而感到空虚,最终你会退出游戏。一旦你停止游戏,甚至暂停游戏,你在游戏中投入的任何时间、精力、金钱、社交、欢乐和愤怒都将化为乌有。你能感受到的只有空虚,被掏空的空虚。
醒醒吧,年轻人,这才是游戏的真面目。你只是一个为游戏运营商贡献了无数数据和金钱的可怜家伙。
既然如此,为什么要开始呢?
如果一定要玩游戏,请真的去玩游戏,而不是被游戏玩。
任何一种让你每天花时间签到,完成无数任务,比赛拿奖,PK的陷阱,都是莫设计的陷阱,针对你的上瘾和充值。一旦上瘾,就是游戏玩的。也许你会翻出手机签到,或者偶尔抽空完成一个任务。
如果你有时候不在线,也会受到别人的攻击。当你受到攻击时,你会暴跳如雷,辛辛苦苦得到的资源会被别人抢走。真的有吐血的感觉。于是你开始赚钱,花更多的时间社交,为了腿更粗的去报公会,然后抽空报复。
渐渐的,你的时间和精力被困住了,因为花了钱,欲罢不能的感觉就出来了。所以你完全被游戏玩了。
所以你不能玩这个游戏。肯定玩不了。
如果一定要玩,我建议两种方式,一定有适合你的。
一种是选择一个你真正在玩的游戏而不是被游戏玩的游戏,也就是你真正能掌控的游戏。最简单的例子就是,当你女朋友约你出去的时候,你可以立马关机走人。一点也不,因为还有一个副本在运行。你可以决定什么时候开始,什么时候结束,你可以随时抽身。
女生玩的很多游戏其实都有以上属性。往往比较轻松,随意,没有那么多暴力和幻想的内容,比如消化和快感。但是很多男生对这种游戏根本不感兴趣。奇怪的是,他们往往认为这些游戏“无聊又浪费时间”。
另一个选择要困难得多。玩好游戏就是把游戏当事业来做。刻意实践并积极分享,积累行业经验和知识,持续输出价值。
比如你可以要么进入世界冠军,要么进入有影响力的排名,然后利用世界冠军的号召力继续在这个行业贡献价值,比如成为教练,经营俱乐部。当然,这条路异常艰难。毕竟世界冠军只有一个,就算努力也不知道有没有可能。
或者你可以分享你的经验,输出你的价值,围绕游戏成为行业内的高手。比如可以把游戏的策略和玩法输出,成为专注游戏的自媒体人,或者给一些专业的游戏公司提供策划建议。这些都是很有前途的玩法。
大部分人玩游戏什么都不会,没有招数就不要做。如果真的想自娱自乐,不如看书写写,略显引人注目,也有帮助。
2017,还有玩游戏的年轻人* * *。我以前跟你一样,现在告诉你,打游戏不靠谱。