游戏到底能不能成为艺术?
第九艺术是近年来兴起的电脑游戏技术。这项技术是融合了音乐、美术、电影制作、计算机软硬件技术等多种美学元素的复合技术。精彩的故事情节,精彩的游戏画面,优美的游戏音乐,可爱的角色造型,都散发着第九艺术的独特魅力,但也因为它的超凡魅力,让很多人沉迷其中,再好的东西一旦沉迷也会黯然失色。因此,第九艺术一直受到社会的批评和质疑。此外,一些制作方无视其社会影响力,为了迎合低级趣味的需要,无视社会责任,加入一些色情、暴力等丑恶元素,使电脑游戏艺术在人们心中大打折扣。尤其是青少年,孩子沉迷游戏,很多家长谈游泳,造成了恶劣的社会影响。许多社会学家谴责电脑游戏,说它们是犯罪率上升的罪魁祸首,并希望尽快摆脱它们。其实只要你坐下来仔细分析一下,电脑游戏真的有那么邪恶吗?是技术本身还是社会?游戏是人的天性,这里不是孩子的天性,因为无论大人小孩,甚至是年过古稀的老人,都想玩,都在玩。跳舞,体育比赛,唱卡拉ok,放风筝,跳秧歌等等,这些活动都是娱乐,也就是大规模的游戏。同样的电脑游戏也是娱乐活动。而且,这是一项更刺激、更吸引人的活动。一款电脑游戏包含了美术、音乐、电影、文学等一系列文化元素,可以说是传统艺术的数字化综合,制作一款内涵丰富、趣味性十足的电脑游戏几乎需要大部分的科学技术和艺术素养,尤其是近年来,随着仿真技术的进步,电脑游戏正在向三维仿真方向演变,很多自然科学知识和社会科学知识被广泛运用于电脑游戏的创作中。玩家可以一边玩一边享受游戏的乐趣,从游戏中获取知识。比如模拟飞行游戏引入了很多航空知识,航海游戏融入了很多航海知识和地理知识。这些都证明游戏是一种综合艺术,和电影一样,它的目标是给社会带来真善美,让人自娱自乐。至于负面影响的原因,并不是游戏本身。由于电脑游戏属于一种新的文化媒介,缺乏社会道德和法律制度的严格约束和控制,使得一些类似谋杀、暴力的东西充斥其中,甚至以其虚拟的特性成为掩盖这些丑恶现象的幌子。事实上,只要正确引导和控制,电脑游戏产业一定会健康发展。第九艺术可憎的另一个原因是研发的滞后。现在市面上很多电脑游戏内容枯燥,形式单调,面孔千篇一律。艺术魅力更是无从谈起。很多游戏厂商都是在商业化运营的背景下诞生的。从艺术背景和人文背景来说,他们还远远不能将优秀的社会文化有效地融入到游戏作品中,做出的作品自然是空洞无味,苍白无力。随着游戏制作者自身素质的提高和制作技术的成熟,游戏作品的质量也会逐渐提高,会涌现出更多的优秀作品。这个时候,第九艺术才会真正成为艺术。