诛仙2 天音寺 加点

一重点:29点

降魔杖————3点。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出

后续技能,所以加3点够了。

明王心经———2点。。。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引

出后续技能,建议加2点。

菩提树————9点。。。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是

你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能

狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身

防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明

显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,

可以秒怪。

易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却

60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变

成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。

诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力

114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。

大慈悲————4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是

给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。

所以只作为过度技能建议加4点。

往生咒————6点。。。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视

冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30

秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(

这样你就没机会分到东西)。

慈航普渡————5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能

建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪

费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。

二重点:33-34点

御空术————参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想

要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。

般若经————3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能

在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。

四大皆空(火)————参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的

效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。

苦海无边————参考。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们

建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。

明镜台————5点。。。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防

御就是王道。配合家族技能。

金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点

,要看个人选择。建议加。

宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来

大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处

。所以建议4点作为基础。

大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,

杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。

四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针

对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢

的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要

参与PK的建议这个一定要加满。

也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一***可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下

来为75级洗点做节省。

下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:

(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)

三重:38点起加

天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,

[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这

个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技

能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。

四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)

这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅

惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。

地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技

能加2点则可。

同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷

却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击

极力8米也是属于近距离了。

观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级

是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。

四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)

这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是

鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。

金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普

渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。

佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)

本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下

一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。

伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,

自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。

关于天音的睡杀

说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。

比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。

但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满

的念经属性是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。

法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才

会换,那时会加多少抗性点呢。。

尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认

为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。

60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的

呢。。。而这个念经是不存在于3重的。

另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会

醒,所以效果又降低一个档次。

我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的

时候就要起码加够56点。。。

扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它

可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。

那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,

你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。

现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他

PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第

一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。