一款类似于无尽之战的三国志游戏。

游戏还是喜欢比较动作。触发类似MHOL的特殊攻击后,敌人在效果解除前无法累积特殊攻击值,特殊攻击也不会受到动作值的影响。特攻的测量条在敌人身上,意味着特攻是全队享受的。所以同类多种特殊攻击效果会很差。特攻不暴击。动作场充满了互值:每次攻击动作的伤害比。