三国11游戏攻略

一.行动条款

三国志11,动作很重要。无论做什么,都需要消费行动。当你用完了行动,你只能结束它。

这一轮行动等待下一轮。当然,未使用的动作会累积到下一轮,直到满了才会有动作。

损失。(上限为255)

每回合作用力的增加与以下几点有关:

1.直接控制的城市数量

2.君主的魅力

3.军事情报

显然,你直接控制的城市越多,你能获得的机动性就越大。君主的魅力在于决定你能获得多大的行动。

上限,军事情报是确定实际附加值的。也就是说,君主的魅力越高,可以获得的增加上限就越多。如果

君主的魅力不够,军事家的聪明才智带来的增加的价值也会失去。当君主魅力100,军事家智力100。

接下来1个城市每回合可以获得60点行动力。

二。城市建设

在这个项目中,每个城市都有不同数量的开放空间。如果这些空地都建好了,内政就没什么事情可做了。怎么样?

建设是统一世界的基础。

首先,经济建设。在这项工作中,市场和农田是国民收入的基础,铸币和谷仓可以增加它们的作用。

但是从收入上来说,我建议千万不要建仓房农场,大米都是用钱买的。

在治安100的情况下(不算1.5倍的加成效果)。

1市场月收入100黄金,那么四分之一就是300黄金。1土地季度收入1200m。

也就是说,设施内的产出是1:4。但是每月水稻收割是在3月,所以调配自然不够灵活。

米价方面,随季节在3-7之间波动,政治高者可多买米(100政治可买114%)。然后,购买大米将

只有20%的时间是亏的,80%是赚的。如果米价是7,那么300金可以买2396米,所以行情。

利润是土地的近两倍。而且只是增加了财政收入,方便积累大量资金买卖大米赚取差价利润。

建市场的时候要注意,在一堆市场中间,建一个硬币会让相邻市场的产量提高50%。

兵营是用来征兵的。每有一个兵营,城市每轮就可以征兵一次(征兵会降低治安,治安直接影响)

环收入,一定要注意巡逻恢复)

马厩(生产军马)、作坊(生产枪、戟、弓)、锻造(生产攻城武器)、造船(生产大船)。

没必要每个城市都为军事装备造东西。让一些城市做生产基地,就是完了就让人带1兵。

过来吧。

三。基本操作

部队人数

编部队的时候,部队的数量和官职有关。君主到皇帝的最大军队数量是10000-15000(加上军改3000)

)

下属无官职,上限5000-15000(军改加3000)。

君主的地位提高后,才能给下属更大的地位。君主的官职与城池数量有关,皇帝要求24城及下属官员。

衔和功勋,每4000一级,宰相一级是36000。

部队组成

一支军队可以由三名将军组成,官职最高的将军会自动成为主要指挥官。

部队的属性是由将领的能力决定的。

1.攻击力受兵种和将领的适应性和武力影响。其中兵种的适应性由军队中适应性最高的兵种决定。

武力是以指挥官的武力为基础,在中尉的武力高于指挥官的时候按关系增加(只算增加很多的那个)。

区别在义弟义妻的情况下是100%,关系好的情况下是一半,关系一般的情况下是1/4,关系不好的情况下不是。

增加。

2.国防力量受兵种总司令和将军的影响。同样,统帅力是以主指挥官的统帅力为基础的,增加方法与力相同。

3.智力是由军队中智力最高的人决定的。

4.建造能力(用于建造室外建筑,需要消耗金钱)由军队中的最高政治人物决定。

技能由组成军队的三位将军决定。正确匹配军队的技能,可以让军队的战斗力大增。

武器介绍和适用特技推荐

1 .剑客

攻防都很低,属于五河兵种,但是在水上无所谓,因为船上任何兵种攻防。

是一样的。

2.骑兵

攻击力和机动性强,防御力一般。开发白马后,还可以远距离攻击。对戟有利,对枪不利。

由于其高速机动性,是除了激烈战斗之外,建设部队和计划部队的最佳选择。

战术:能使用多少战术,取决于陆军兵种是否合适。

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2三国11新人入门帖

b级战术:突击(耗能15)效果:随被攻击人前进1格。一定几率强行单挑。

a级战术:突破(消耗20点力量)效果:穿越攻击力。强行单挑的几率更高。

s级战术:突进(消耗25点力量)效果:与被攻击人前进2格。一定几率强行单挑。

推荐特技组合:

战术攻击:疾走+猛+骑将(或者上级骑神或者霸王)

普通攻击:连战+驱逐(或者上级将领和飞将)+白马(如果你已经发展了白马技能,可以改成声望或者心攻)

)

捕人部队:俘虏捆绑+长驱(或上级发力)+昂扬斗志

雷电部队:鬼门关+花样百出+诡计多端(赚取技能可改为精妙)

战略部队:虚拟现实(更高级的有心灵计算)+连载+满满的音乐(或者音乐)

2.海军陆战队员

用于混乱和抢劫的武器可以压制对方去战斗。适合骑马,不适合戟。

推荐特技组合:

镇压:枪手(或者更高级别的枪手,战士,领主也可以考虑乱斗)+猛+乱斗(声望或者心口)

3.戟兵好枪,不好骑。

他作为前军,擅长与十几支部队打交道。

推荐特技组合:

防御力:藤甲+铁壁+金刚(或心脏病或洞察)

干扰部队:威望+铁壁+藤甲

4弓兵

大兵团作战时清兵效率最高的兵种,进攻时不会被反击。随机射击可以覆盖7格的范围,但也可能误杀。

友军(不一定是坏事,杀自己人也有功德和技能可赚)

推荐特技组合:

团杀部队:弓神+射手+音乐玩(也可以考虑把音乐玩和弓神其中一个换成混乱)

5.攻城车

它对建筑物造成巨大的破坏,并对城市中的部队造成伤害。升级到Firebeast后,可以攻击野战部队。因为都是战术攻击

打击所以不要还手,但是被人攻击了也不能还手。明显的弱点就是没有实力就意味着报废。

推荐特技组合:围攻+工作之神(高手有霸王)+音乐(或躲,或飞)

6.井场

远程攻城武器不同于攻城车,更擅长杀死士兵。升级到乱石,开发霹雳后可以产生溅射效果波。

和邻近的军队。

推荐特技组合:沈工(上级有霸王)+音乐+射程(或者攻城)

7运输部队

运输部队在攻防上自然是最弱的,但在城外的作战部队配备相应的军事装备的情况下,多派些兵力到城外,也是一种有力的战场支援。

推荐特技组合:运输+音乐(剩下的再加个额外的特殊关卡就行)

8走客

水中任何单位上船都一样,所以水战用剑士就够了。

推荐特技组合:水神+推进+转向

第九层船

大型船,升级为斗船,可以投掷石块。

推荐特技组合:水神+射程+转向

四。科技强军

对新人科技升级顺序的建议

熟练的士兵-骑兵或海军陆战队1-火焰风暴-艰苦行军-军事改革-以前升级的武器的等级2-以前升级的武器的等级3-以前升级

四级-阶梯-未来任意

吴栋与火神周郎可以考虑这次晋升。

熟练兵-火神-火神-火球-火球-骑兵1-骑兵2-骑兵3-骑兵4-困难行军-军改-天梯

这次升级主要是发挥火球(周郎点燃)的威力,大型工业火球是最强的杀伤手段。

火球术使用技巧:

攻城:将两个火球排成一条直线(城市边缘无法建造,只能到达两个),火神将点燃后面的那个。

可以同时点燃两座城市,可以直接烧毁2700座左右的城市。

杀伤:当敌人四个部队成一条直线时,在他们前面造四个火球,最后一个被火神点燃,最多可以造一个。

2800*(4+3+2+1)=28000伤害。

动词 (verb的缩写)作弊技巧和优点

注意,这一招会影响游戏的趣味性。慎用!!!

1.哪里有鬼门关

将七支1部队在城边围成一团,然后用玲珑+昂扬(昂扬比昂扬好)的鬼门关把七支部队全部干掉。

可以获得420技能,同时鬼门关部队每人获得265,438+000以上的功勋,半年足够当宰相了。技能可以获得。

36*420=15120

杀人者可以获得战略经验,被攻击者可以获得指挥经验。

2没有鬼门的场合

建造一个离城市最近的土制路障,然后用6个1部队包围它。

送1弓箭手部队只有一个兵,(弓必须达到S)技能组合推荐,精致+昂扬,其他任意。对着土障乱射,干掉它。

每个单位可以获得310技能,团队每个成员可以获得1800以上的专长。一年可以获得1160技能。

杀人者可以获得军事科学和武力方面的经验,被攻击者可以获得指挥方面的经验。