格斗游戏中完全相反的是什么?
出招的时候,帧数就是出招的时间,比如10帧,也就是说从你按下键到你打出键是1/6秒。
如果这一招被对手防守,那就又硬又直。比如硬直是15帧,说明你的角色被冻结在1/4秒,回拉防御也没用。如果对手用小于等于15格的招式攻击你,他就打中了。这叫真正的对立。
如果这一招被对手防守,那就又硬又直。比如硬直是15帧,说明你的角色被冻结在1/4秒,回拉防御也没用。如果对手用小于等于15格的招式攻击你,他就打中了。这叫真正的对立。