日常安利的“前卫粪扭蛋”就像和作者的脑洞赛跑。
这一期安利的作品是《前卫粪扭蛋》,这是一个看开篇图就能理解为制作技术肯定不“好”的作品。然而,游戏不是简单的圆圈。即使没有优秀的画面和制作水平,只要能吸引玩家投入其中,对他们来说无疑是一款好游戏。
在作者眼里,这个“前卫的粪扭蛋”有吸引人们投资其中的魅力。
游戏的设计思路比较清晰。制作方明白,由于局限,无法遵循品质精致的“朱门正道”,自然走“以对取胜,以奇取胜”的路线。游戏一开始,他就大方的表示自己的游戏比较粗糙,玩法设计简单。能接受并继续体验的玩家,一定是对画面等一系列东西没有那么渴望的人。
而接下来的玩家将会遇到游戏最精彩、最核心的“精彩胜利”内容。
相信正在读书的小伙伴不难想到“奇胜”的点,那就是“家具”。毕竟游戏只是一个抽卡拿家具,然后整理的温馨游戏。没有太多可以“篡改”的内容,但是家具布置好后,玩家可以去调查,有趣的体验就开始了。
但家具有趣的功能几乎超乎你的想象,让拧鸡蛋的过程像是在和作者的脑洞赛跑。
作者一开始画的是n卡“未装满的水盆”和SR卡“父亲风魔术师”,但是我在调查“几乎装满的水盆”的时候,听到了滴水声,但是水盆说的话是有逻辑的,但是基本上是对老司机有偏见的(如图),这无疑是作者的一个黄色笑话。
当笔者以为家具调查是类似网络段子的淫秽词汇集合,调查“爸爸风魔术师”的时候,“爸爸”立马打我脸,给我看了个五毛钱的特效。以后还会有调查发出女生可爱到惊呼的“绿蘑菇”,点击后摇摇晃晃的“汉堡山”,每天能抽一次奖的“抽奖机”,等等。
除了这些,还有一些具有特殊功能的家具。
r卡《站在汉堡上的小人》可以改变游戏键的音效。
“羞”——不明所以的家具,经查,是扫雷游戏。
这些家具的效果可以用独特来形容。如果说那种家具的开始是为了增加表演效果,那么这种家具就是为了拓宽游戏功能,比起直接放在界面菜单或者设置界面,大大增加了家具的趣味性。
只要对任何一件家具的效果感兴趣,就会忍不住想抽下一件家具,想知道下一件家具会有什么样的特殊效果,能不能跟上制作者的脑洞。而好奇心的小洞一旦打开,势必难以遏制。
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其实有一个叫“前卫粪”的“前卫粪扭蛋”系列,是作者对知道游戏画面质量和界面简单的自嘲。但在屏幕之外,我们看到游戏中各种别出心裁的脑洞大开,这么多脑洞一定是为了思考而绞尽脑汁,作者也一定是对游戏制作有着满满的热爱。
不过我之所以推荐这款游戏,主要是因为游戏其实可以爱猫。