tps和fps游戏的区别
不同的游戏视角,不同的游戏体验,不同的操控方式。
1,FPS是“FirstPersonShooter”的缩写,即第一人称射击游戏;TPS的全称是“ThirdPersonShooter”,即第三人称射击游戏。FPS游戏主要是给玩家一种“身临其境”的感觉,而TPS类型则采用观察主角背部或者全身的方式,让玩家更好的观察自己角色的周围环境。
2.FPS射击游戏相对“传统”,比如CSGO、COD,甚至PUBG(也有第三人称模式),其实更注重枪械射击带来的体验,动作相对“保守”;TPS游戏中,更广阔的视野带来更明显的环境感,战术安排也更灵活(卡牌视角)。还有就是因为视野,更注重动作的表达,比如以星际战甲为代表的TPS游戏。
3.市面上升值性很强的射击游戏依然以FPS为主,这也是因为FPS难度更大,竞技属性更强;另一方面,TPS更注重故事情节和人物发展。虽然控制手段“花样多”,但正是因为花样多,才削弱了射击属性的比重。