漫威漫画复仇者联盟1.3.0版更新内容汇总

漫威漫画《复仇者联盟》最近更新了1.3.0版本,修复了大量游戏问题。可能有些玩家还不清楚。我们来看看1.3.0版本更新内容汇总。

1.3.0版本更新内容汇总

重组运动和复仇者行动计划

修正了重组战役和复仇者联盟行动计划中的几个bug,包括:

修正了第一次选择复仇者联盟行动计划,然后在战术演示桌开始战役的玩家在A天无法取得进展的错误..

修正了《迷失之光》和《单打独斗》重装游戏时持续加载的问题。

修复了一个保存状态不佳的罕见错误,导致玩家进入持续加载界面,无法继续完成战役。

修正了一个有时会导致“上门拜访”中宝箱无法使用的bug。

修复了一个在“上门拜访”任务中偶尔出现的会导致进度停滞的桥段问题。

修复了当显示“测试,123”时导致暂停和角色菜单不可用的错误。

修正了玩家在“单挑”两个阶段之间攻击首领会导致被送出世界的bug。

修正了一个导致“全球进攻”任务链中1和2步无法追踪的bug。

修复了《由意志》中两个攻击适配者同时被击败导致战斗无法继续的bug。

多人游戏和匹配

修正了多人游戏和匹配系统的几个问题,包括:

玩家离开突击小队后再次比赛的时间间隔被缩短(从30秒缩短到4秒)。

现在在任务开始倒计时的时候依然启用匹配,让玩家有更多的时间加入。

修正了一个导致“搜索英雄”用户界面不总是与实际匹配状态一致的bug。

修正了一个在多主机迁移时会阻止玩家再次匹配成功的bug。

修正了当两个快速匹配玩家同时加入另一个游戏时,导致“快速匹配:从任何英雄开始”不可用的错误。

修正了一个错误,当一个玩家未能加入另一个游戏时,他会失去快速比赛的位置。

修正了一个在玩家离开现有突击队后会导致下一场快速比赛失败的错误。]

艺术和动画

修正/优化了美术、动画和角色中的几个问题,包括:

修正了图形中的各种小错误,包括剪切和跳跃。

修正了几个可以让玩家看到外面世界的地方。

修正了许多小的图形错误和转换。

修正了几个娃娃系统问题。

修正了一个导致敌人盾牌弹出的问题。

修正了美国队长角色模型穿“前线战争”服装的问题。

修正了Sol在解锁前穿着“Warroar”服装出现在主菜单的问题。

修正了《独自对抗先锋科技》动画中托尼穿错钢铁侠盔甲的问题。

修正了营地中的NPC没有任何面部表情,互动时不能移动的问题。

修正了冲刺攻击在特定战斗场景中卡在原地的问题。

修正了黑寡妇的钩斧会导致她偏离轨道的问题。

修正了钢铁侠在激光重攻时会播放错误动画的问题。

修正了多人游戏中安装巨型电子机械时动画会不同步的问题。

用户界面

几个用户界面问题已得到修复和改进,包括:

修正了一个导致伤害值显示在被破坏物品上的错误。

修正了一个营救集中营囚犯的问题,这个问题导致牢房破坏标记有时在重装检查点显示错误的图标。

绿巨人、索尔、钢铁侠的几个技能菜单视频更新了。

修复了几个本地化和文本问题。

现在,当一个缺乏入侵能力的英雄被送到一个可入侵的终端附近时,会显示一个教程,解释英雄无法访问终端的原因。

现在,当一个新任务出现时,战术演示表图标会有不同的外观。

一些任务的奖励图标已经被修改以显示实际的奖励。

当交互选项设置为“轻触”时,推拉活塞用户界面会添加一个“取消”标签。

现在“外星人庇护所”的任务链缩略图更能体现出它是一个以Pim为中心的活动。

如果《复仇者联盟行动计划》中已经出现过“外星人庇护所”任务链通知,那么在战役中就不会再出现了。

护身符神器现在将显示正确的缩略图。

在派系商家可用之前,战舰的派系等级奖励教程将不再显示。

现在,跳马序列教程允许玩家在启用时访问角色菜单。

根据玩家反馈,玩家现在复活时可以查看进度。

战斗

几个战斗问题已经被修正和微调,包括:

修复了玩家完成控制要求后,导致“控制点”事件继续产生新敌人的bug。

修复了“防御”事件中的一个问题,导致战斗有时会停滞不前,直到英雄扩大自己的参与半径,靠近防守方。

改进了一个问题,会导致一些任务在遭遇战中破坏“清场”,有时这些任务会因为敌人处于无法到达的位置或者隐藏在战斗中而无法被标记为完成。

修复了一个在更高难度模式下导致敌人潜入救援牢房,触发激活时间奇怪不一致的bug。

修正了少量遭遇战会导致系统一次生成太多强敌类型的问题。

修正了战争机器人被击倒时导致追踪锁定功能不可用的bug。

修正了一些导致飞行敌人直接飞出世界的导航问题。

修正了一个导致恐惧机器人无法移动的bug。

修正了一个会导致战争机器人最后阶段被跳过的错误。

修正了战争机器人掉落时导致部分攻击无法造成伤害的几个问题。

修正了一个错误,导致一些敌人产生没有适当的传送效果。

修正了在极少数情况下导致英雄被适体击败后被玩家控制的bug。

修正了卡玛拉无意中将俘虏的敌人扔在她脚下的错误。

修正了一个在空袭中卡玛拉的手臂卡在她面前的错误。

修正了黑寡妇之咬被敌人从空中击落的bug。

修正了黑寡妇瞄准强力手枪时无法上楼梯的bug。

修正了玩家在其他互动物品旁边触发反浩克装甲时卡死的bug。

修正了一个错误,导致一些反浩克装甲动作在另一个玩家的电脑上出现重影。

修正了浩克在挟持敌人的同时与世界互动时卡死的bug。

修正了高帧率下会导致浩克冲刺攻击失败的bug。

修正了几个关于美国队长“镜盾”技能的问题。

修正了一个导致美国队长的护盾卡在钢铁侠的能量屏障里的bug。

修正了钢铁侠低飞躲避时卡住的bug。

修正了一个导致钢铁侠在金门大桥战役中无限期使用单光炮英雄技能的bug。

几个钢铁侠锁定的改进已经完成。

钢铁侠的“超级线圈”技能持续时间延长了10秒。

钢铁侠的激光专精降低了瞄准远程攻击的基础成本。

进入反浩克装甲,无敌范围扩大。

改进了2个遭遇战地点的敌人生成位置。

微调了先锋科技碉堡中的炮塔激活。

降低了卡玛拉复活倒下队友的难度。

降低了“独自对抗先锋科技”任务中“拿回资产”的难度。

减少了炮塔的攻势和敌人的远程攻击。

可以更容易地避免适体激光攻击。

微调了攻击适配器,包括:

多人模式下,攻击性降低。

当火焰罩启动时,攻击性降低。

当一个英雄被激光击中时,它会触发一个较小的命中反应。

在战斗情况下,更容易避免激光攻击。

升级火球的视觉效果,提高战斗中的能见度。

装备、挑战和奖励

几个装备、挑战和奖励问题已经被修正和微调,包括:

修正了一个导致制造机偶尔不奖励服装的bug(图案重复时不会奖励单位货币)。

修正了当玩家物品栏中的资源总数(包括单位硬币)达到32000时,资源会消失的bug。我们已经将所有单位硬币和资源的存储上限设置为65000,并确保它们不会在进度中消失。如果你因为这个问题损失了很多单位币,请联系Square客服。

解决了错误的保存状态,并返回了由于玩家的错误而恢复到锁定状态的战役服装。

威胁区、空投区、蜂巢的装备威力上限提高到130,与其最高任务一致。

外星装备现在属性点更高了。现在异能等级130+的外星装备总是比其他稀有装备有更好的属性。

修正了所有在活动中错误获得的异能等级为1,稀有度优秀的装备。

现在你可以在精英英雄蜂巢中获得能量等级准确且稀有的活动专用装备。

有英雄专属辅助能力的装备,现在可以根据史诗、传说、异形稀有度获得相应的辅助能力;之前这种类型的传奇装备有太多英雄特有的辅助能力,史诗级的没有。

在战区营救外星人时,突击队会为全队获得营地经验值。

当浩克的“破坏王”服装通过稀有模式获得时,这个服装会出现在出场菜单上;收集了此服装的玩家将会在他们的物品栏中正确显示此物品。

现在你真的可以在“需要更多组件”任务的开始得到一个罕见的模式。

几个无法准确追踪进度或者在特定条件下无法前进的英雄挑战被修复。

根据您的反馈,我们的全球内容更新和挑战重置将采用单一的时间和日期。从1.3.0版本补丁开始,每周四太平洋时间上午10:00重置挑战。为了表示我们的感谢,我们将在更新期间为每个英雄提供22个挑战点,从而弥补缩短的挑战时间。这些积分可以在太平洋时间25日上午10:00之前领取。

平台特定修复PlayStation的其他修复:

修复了玩家选择“快速匹配:从任意英雄开始”并在现有大厅中设置与玩家相同的英雄时无法加入现有大厅的bug。

添加了更多的粗略匹配过滤器,以提高初始搜索结果的质量。

改进了会话创建模式,以减少匹配时间和服务器负载。

匹配邀请功能和错误修复得到了普遍改善。

Xbox的其他修复:

修正了一个错误,如果主机在活动任务中被迁移,玩家将无法加入大厅。

修正了玩家启用“显示离线”隐私设置时导致邀请不可用的错误。

补丁1.2.5更新:我们已经确认,如果你在补丁1.2.5之前获得了“新少女做得不错”,这个成绩将会在Xbox中重新颁发给你。《暂时的和平》不会重新发行。自从1.2.5版本补丁发布后,这两个内容都开始记录进度。

对电脑的其他维修:

基于收集的崩溃报告的各种稳定性修复。

基于收集的故障报告的故障案例的附加错误消息。

各种CPU性能改进。

减少用于Direct3D着色器管线编译的CPU内核数量。

内存使用总体上减少了。

在设置-游戏中增加了备份和保存菜单。

修正了卡玛拉和索尔伤害教程中防御模式设置为切换时的问题。

一些鼠标/键盘用户界面得到了改进。

体育场的其他维修:

在设置-游戏中增加了备份和保存菜单。

在设置-游戏中增加了删除所有存档数据的功能。

提高了30FPS高分辨率显示模式的性能。

修正了卡玛拉和索尔伤害教程中防御模式设置为切换时的问题。

一些鼠标/键盘用户界面得到了改进。

已知问题及对策“审讯焦虑”任务无法完成PS4的各种战利品问题。

描述:一系列奖杯都有问题,包括:

昔日荣耀:完成《经典复仇者联盟》的任务链

经典胜利:完成从I到v的伤害挑战。

最佳防御:击败任何20种不同类型的敌人。

暂时和平:完成15敌人领域。

金星成就:完成100指定任务。

控制局势:在挑战三或更高难度下完成30个不同的战区。

状态(9月18):与PS4奖杯错误相关的几个已知问题已经修复。我们正在积极调查剩余的错误。

不能接受日常营地任务/敌方领域。

描述:任务显示为已完成,无法刷新,导致玩家无法接受和玩新任务,因此错过了此类任务的奖励。

状态(9月18):我们正在积极调查错误的原因。

各种技能点都不对。

注意:此错误有多种形式,包括:

浩克到50级额外获得1技能点。

卡玛拉在升到50级时失去了1点技能。

索尔到了50级就损失了1技能点。

黑寡妇到50级时损失1技能点。

状态(9月18):我们正在积极调查错误的原因。