有哪些气氛活跃的团队游戏

如何在集体活动中营造火热的氛围?有哪些团队游戏可以活跃气氛?在这里我推荐团队游戏,为大家活跃气氛。我希望你喜欢它们。

气氛活跃的团队游戏

1,树和松鼠

描述:热身活动使学生兴奋和紧张,具有一定的娱乐性。

活动方法:

(1),提前分组,三人一组。他们装扮成树,面对面,伸出双手围成一个圈;一人扮演松鼠,站在圆圈中间;辅导员或其他未结对的学生担任临时工作人员。

(2)当辅导员喊“松鼠”而树不动时,扮演“松鼠”的人必须离开原来的树,选择另一棵树;辅导员或临时工作人员会临时扮演松鼠,插在树上,独自一人的要表演节目。

(3)当辅导员喊“大树”而松鼠不动时,玩“大树”的人必须离开原来的同伴重新组合成一对大树,把松鼠围起来。辅导员或临时工作人员要临时扮演大树,独自一人的人要表演节目。

(4),辅导员喊了一声“地震”,所有玩树和松鼠的人都散了,重新集合。玩树的人也可以玩松鼠,松鼠也可以玩树。辅导员或其他未配对的人也加入了队伍,单人表演节目。

七喜

活动计划:

(1).根据上一单元将学生分组。

(2)通过横向轮流,每个学生必须坐着说出轮到他的数字,但是当数字是7时(7.17.27...)或者该数字是7的倍数(7.14.5438+0.28...),学生必须站起来拍手,不得说这个数。

(3)举行比赛直到时间到,奖励获胜组。

活动描述:热身活动,通过热身活动提高学生的注意力和记忆力,进行主要活动。

3.猜猜我是谁

描述:让已经认识的玩家重新认识。

道具:不透明的窗帘

规则:

(1),参与者分为两方。

(2)依次说出每个人的名字或者你希望别人怎么称呼你。

(3)训练员和助理训练员手持布帘将两侧成员分开,分组蹲下。

(4)第一阶段,双方各派一名代表到幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布。两个成员先说出对方成员的名字或昵称获胜,获胜的一方可以将对方成员捕获到组中。

(5)第二阶段,双方各派一名成员代表在幕布前背靠背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布。两个成员会被群内成员提示(不允许姓名和昵称),先说出对方成员姓名或昵称的为胜者,胜者可以将对方成员捕捉到本群。

(6)当一组人数少于三人时,可以停止活动。

注意事项:

(1),选择的窗帘一定要不透明,以免提前看到合作伙伴,失去公平和利益。

(2)、成员蹲在窗帘前,避免踩到窗帘,以免操作窗帘时摔倒。

(3)训练者应停止站立或从侧面窥视。

(4)、队员不要离训练员太近,以免操作幕布时发生碰撞。

(5)队员叫出名字的时间间隔短,训练者要注意公平。

(6)本活动不适用于不熟悉的团队。

改变:

1,可增加幕前代表人数;

2.让队员们背对着幕布,另一组可以通过他们的轮廓猜出他们的名字或绰号。

3.它可以在排球场上玩。在向对方投掷沙滩球时,需要喊出对方队友的名字或绰号,在所有呼叫结束前不能重复。

4、强风、小风、台风

活动计划:

大家围成一个圈。先有一个人站在群里说:“风吹来了。”还有人问:“你吹什么?”如果那个人说,“吹红衣的人。”然后每个穿红衣服的人必须离开他们的座位去找另一个。没有座位的人就尽量站在中间继续活动。

如果我们说,“小风吹。”反其道而行之。

如果我们说,“台风来了。”然后大家需要离开座位,重新寻找。

5、红黄牌

道具:红牌,黄牌

活动计划:

两个人并排站着,听着标语牌的含义。例如:

叹气说:举红牌——举红牌。

叹气说:放下黄牌——放下黄牌。

叹气说:不要放下黄牌——举起来。

放下红牌————————放下红牌。

叹气说:不要放下红牌——放下红牌。

叹息说:不要不举黄牌——举黄牌。

我喊完之后举起了红牌——————————没有举牌。

叹气说:举黄牌——举黄牌。

感叹说:不养永远不养黄牌。

叹气说:不要放下红牌——举起来。

叹气说:不要放下黄牌——放下黄牌。

千万不要不举红牌——————————举红牌。

叹息说:举起手,原地跳跃放下黄牌——放下黄牌,举起红牌。

叹气说:放下红牌——放下红牌。

叹气说:不要放下黄牌——举起来。

千万不要不举黄牌————————————举黄牌。

叹息说:不要不举黄牌——举黄牌。

活动描述:提升关注度,推广活动。

6.你鼓掌,我鼓掌。

活动计划:

要求所有学生围成一个圈,然后向同一个方向倾斜。以8拍的节奏,从肩膀开始拍打前面的同学,到后面,最后到腰部。之后所有的同学都回头,然后用同样的拍子扇上次扇你的同学一巴掌。

注意:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下一个巴掌里“还”给他。这个活动可以告诉学生,你在交际中付出的东西会得到回报。

7、面对面的介绍

活动规则:把大家排成两个同心圆,当歌声停止时,面对面的两个人要互相介绍。

注意事项:

(1)排列成两个相反的同心圆,唱歌的时候内外圈反方向旋转。

当歌曲结束时,人们面对面地握手并互相介绍自己。当歌曲再次响起时,活动仍在继续。

8.你可以跑,但你不能。

活动程序:全体同学围成一圈,左手摊开,右手伸出食指,放在右同学左手的虎口中。说完,圈开始转了,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,...”随机喊出“4”时,所有学生必须用左手抓住自己左边学生的食指,自己的右手食指不能被抓住。没有喊“4”就放手的同学或者任务失败的同学,必须自我介绍,表演节目。

9.好邻居

活动程序

(1),所有人组成一个圆,一个人站在圆心。

(2)辅导员宣布规则:一部分人站在圆心随机问圈里的人(比如A),你喜欢我吗?如果A回答是,那么A身边的两个人就互换位置。交换位置时,站在圆心的人会快速插入A周围相邻的两个位置之间,让A周围的两个人中有一个人没有位置,然后他会表演一个节目或者自我介绍,然后他会站在圆心,开始下一轮游戏。

(3)如果A回答不喜欢,站在圆心的人会继续问A:“你喜欢什么?”。如果A回答我喜欢戴眼镜的人,场上所有戴眼镜的人都必须离开座位去找空位,而站在圆心的人需要迅速找到位置,这样没找到位置的人就需要表演一个节目或者自我介绍,然后他们就站在圆心开始下一轮比赛。

(4)、A如果你不喜欢,你也可以回答,比如我喜欢男人,那么台下的男人都要换位。如果A是男的,也会换位。为了增加难度和趣味性,也可以回答,我喜欢穿白袜子等不被马上发现的细节。

10,自拍

道具:a4白纸、蜡笔

活动计划:

(1)学生在白纸上画自己的自画像;

(2)辅导员把它们收集起来,贴在黑板上。然后大家一起讨论,把画像和大家联系起来。

(3)被发现的学生自我介绍。

改变;

(1)可以写自己的自我介绍或者特点、爱好等。画像上,让同学们一起讨论,坐对位置;

(2)画像收集好后,可以发给学生,让他们通过画像的特征找到画像的主人。

11,孤独时的帮助

目的:放松和表达内心的困难。

时间:10~15分钟

材料:笔、纸

内容:

1.把最近几个月不愉快的事情匿名写在纸上,写的很有底气。这是对上帝的祈祷。

2.团队领导收集笔记。

3.小组成员围成一圈,伸手与小组成员形成一米,彼此的手不能碰到对方。闭上眼睛放松。

4.队员们慢慢读着纸条的内容,“爸爸!帮助这个哥哥/姐姐,因为他/她……”不要猜是谁的问题。

5.读完之后,把手向后伸,围成一个圈,互相搭肩,祈祷。为每个人的需要祈祷

12,温暖的表情

目标:学会欣赏对方。

时间:30分钟

内容:

1.坐成一圈,中间有一个人。

2.轮流说圈里的人有什么值得欣赏的。

3.直到提到所有人。

4.以祈祷结束。

改变:

1.队员生日,他/她可以当主角(内线)。

2.在某些情况下,您可以指定您喜欢团队成员的哪些方面。

13,甜心

目的:对团队成员表示感谢。

时间:15分钟

材料:糖(每人10粒)

内容:1。每人有10颗糖。对于每一颗糖果,告诉对方你欣赏他/她的什么。

2.直到糖送到。

14,多脚少

目标:合群。

内容:

1.全组分为3组。

2.一手一脚各代表一分,即一人四分。当领导说出一个数字时,各组要在最快的时间内组合起来。最慢就是输。比如领导说“我要3”,小组有4个人,那么就应该有3个成员单腿站立,一个被抬着。

备注:领导应预先计算一个最大数量。如果只有三个人,人数不能大于12。

15,近战

目的:打破僵局。

材料:报纸或废纸(卷成球)

内容:

1.整个小组分为两部分。首先界定自己的领地,在两个群体之间划一个禁区。

2.领导一发信号,就开始打。在规定的时间内(3分钟左右),队员可以尽力把“废球”扔进对方的领地,但不能站在禁区内。

3.最终至少能躺在领地内“废球”的一方获胜,禁区内的“废球”不算。

16,对接

目标:合作与交流。

时间:10~15分钟

材质:音乐

内容:

1.大家围坐成一大圈,留下一把空椅子。

2.音乐开始时,坐在空椅子左右两边的两个人要立即起身,拉一个人坐在空椅子上。

3.被带走的人留下一个空位,两边的人就会起来拉人。

当音乐停止的时候,还在走的人就输了。

变化:被邀请去的人可以先请两个人回答一些问题,再一起去。

17,一元几分

目的:训练快速思维和随机应变。

时间:5~10分钟

内容:1。男队员值50分,女队员值1元。

2.主持人说了一个数字,男女队员根据数字自由组合。比如3块钱里,有3个女的,2个女的,2个男的,或者6个男的。

3.每次尽可能快地说出不同的数字,团队成员要快速成组。

4.进不了群就输了。

变化:男女价格可以随意调整。比如男的1元,女的50分。

18,用味觉分享甜蜜

目的:锻炼合作精神。

材料:容易通过的食物。

内容:

1.全团坐成一圈,从中间分成两组。

2.游戏开始时,两组中的第一个人会把食物传给下一个人。只能用手咬。下一个只能靠嘴皮子了。当第二个来的时候,第一个会咬掉他曾经咬过的部分,以此类推。最快传到最后,还有剩下的食物就赢了。

备注:此游戏适合情侣。