21点游戏怎么玩?

1.用3×8=24和4×6=24求解。

试着把卡面上的四个数字相加成3和8,4和6,然后相乘。比如3,3,6和10可以形成(10-6÷3)×3=24等。比如2,3,3,7可以形成(7+3-2 )×的形式

2.利用0,11的运算特性求解。

比如3、4、4、8可以形成3×8+4-4=24等。比如4,5,J,K可以形成11×(5-4)+13 = 24等。

3.在有解的套牌中,以下六种解被广泛使用:(我们用A、B、C、D来代表套牌上的四个数字)

①(a-b)×(c+d)如(10-4)×(2+2)=24等。②(a+b)÷c×d如(10+2)÷2×4=24等。

⑥(a-b)×c+d,如(4-l)×6+6=24等。同学们在玩游戏的时候,不妨试试上面的方法。

需要注意的是,经过计算机精确计算,在1-13的四个随机整数(数字可重复)中,能够算出24的概率约为74.835%。

“巧算24分”可以极大地调动眼、脑、手、口、耳的协调活动,对培养我们快速的心算能力和反应能力很有帮助。

扩展数据:

用计算程序完成这个计算二十四个点的程序。

该方法如下:

首先,可行性详尽无遗。将表达式分为以下三类-

1,不带括号的简单表达式。

2.带括号的简单表达式。

3.有两个括号的更复杂的表达式。

在堆栈中,元素的插入称为push或stack entry,元素的删除称为pop或stack exit。

栈有三种基本操作,包括栈入口操作、栈出口操作和读取栈顶元素。请参考相关的数据结构材料。根据这些基本操作,可以用数组来模拟堆栈。

那么,作为stack的一个著名应用,有两种计算表达式的方法。

第一种方法:

首先,建立两个堆栈,操作数堆栈OVS和运算符堆栈OPS。其中,操作数栈用于记忆表达式中的操作数,其顶指针为topv,开头为空,即topv = 0;运算符栈用于记忆表达式中的运算符,其顶部指针为topp。最初,堆栈中只有一个表达式终止符,即topp=1,OPS(1)= ';'。;这里的表达终结者。

然后从左向右扫描待处理的表达式,假设当前扫描的符号为W,根据不同的符号W做如下不同的处理:

1,如果w是操作数。

2.将W压入操作数堆栈OVS。

3.并继续扫描下一个字符。

4.如果W是算符。

5、根据操作员的性质做相应的处理:

6.如果运算符是左括号或者运算符的优先级高于运算符栈顶的运算符(即OPS(top)),则将运算符W压入运算符栈OPS,继续扫描下一个字符。

7.如果运算符w是表达式终止符“;”而且运算符栈顶的运算符也是表达式终止符(即OPS(topp)=);),流程结束。此时,操作数堆栈的顶部元素(OVS(topv))是表达式的值。

8.如果运算符w是右括号,运算符栈顶的运算符是左括号(即ops (topp) = '('),从运算符栈说起左括号,继续扫描下一个符号。

9.如果操作符的右边不大于操作符栈顶的操作符(即OPS(topp)),那么从操作符栈OVS中会弹出两个操作数,相继弹出的操作数会被设置为A和b,然后从操作符栈OPS中弹出一个操作符,设置为+,然后执行a+b的运算,运算结果会被推入操作符栈OVS。这个运算符下次会重新考虑。

参考资料:

百度百科-24点