在变幻莫测的游戏世界里,有哪些游戏改版后还不如原版?

高中的时候,我们班最喜欢的游戏叫时空猎人,是一款横版2D动作类手游。时空猎人虽然素质不是很好,但是职业种类很多,每个技能都能看出来是经过精心设计的。对于男生来说,这种充满震撼的游戏绝对不容错过。那时候那种精致的3d大作很少出现在手机上,手机配置也比较低。

《时空猎人》一经推出,就迅速吸引了很多人的目光。其核心玩法是通过不断刷副本来不断提升战力。改版前游戏可以随机组队,复制的机制是随机的。不是每个人都能得到最好的装备,所以玩起来很好玩。翻牌时患得患失的感觉,以及每次过关都翻到最好装备的快感,都很吸引我。而几个人组队在一起,即使战斗力不够,也能通过时间和耐心慢慢把boss磨死。

而且我们可以在玩对方想要的装备的时候互相交易。当时最高也就80级。我们这些刚入行的小渣渣,只能通过日常任务和副本来提升自己的水平。虽然水平是慢慢提高的,但是看着我们的战力慢慢提高也是很开心的。这个游戏是我玩的时间最长的一个,也是唯一一个拿过金的。不过改版后推出了全新的所谓时空猎人2.0,画质和操作手感都有所提升。

这让我觉得很幸福。不知道这么多年了这个游戏终于开始改变了吗?结果一经推出,我就失望了。所有道具开始氪金。只要不收钱,就无法提升战力。就算你是战斗名单上的大人物,也只需要一个星期就能被别人超越,而且装备更新非常快,水平也在不断提高。现在已经到了200多级的状态,每一个新装备都会出现。我们普通玩家只能通过制作副本来获得一些属性最差的装备。久而久之,大量玩家流失,现在已经很少有人提时空猎人这款游戏了。