俄罗斯方块的历史演变

1984年6月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基诺夫利用业余时间编写了一个游戏程序,用来测试当时一台计算机的性能。帕基诺夫喜欢玩拼图。他从拼图中获得灵感,设计了俄罗斯方块。

1985年,他把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方块开始流传。

1988年,罗杰斯在美国拉斯维加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块,非常有趣,而且他发现他问的人都喜欢玩。作为一个出生在荷兰,在美国接受教育,在日本从事电子游戏行业的专业人士,罗杰斯立刻嗅到了巨大的商机。他与日本游戏制造商任天堂达成口头协议,然后启程前往莫斯科。帕基诺夫将俄罗斯方块授权给他工作的计算机中心,使之成为公共财产,于是罗杰斯面对的是当时苏联政府的代表。

1989期间,谈判过程充满了文化、价值观、工作方法的磨合。最终,罗杰斯代表任天堂获得了《俄罗斯方块》在家用电脑上的授权。罗杰斯和帕基诺夫因为这次谈判相识,并成为好朋友,这为他们多年来围绕俄罗斯方块的密切合作奠定了基础。

1990苏联解体后,帕基诺夫在罗杰斯的帮助下移居美国,继续从事游戏开发。

1996年,帕基诺夫收回了《俄罗斯方块》的知识产权,并与罗杰斯一起成立了蓝色星球软件公司,该公司是《俄罗斯方块》向游戏厂商授予版权的唯一代理。

2002年,一名过度沉迷的英国玩家因在飞机上玩俄罗斯方块不听机组人员劝阻被判入狱4个月。

2009年,俄罗斯方块的魅力持续了很久。俄罗斯方块销量654.38+0.25亿份,受到50多个国家和地区玩家的喜爱。它有50多种语言的版本,可以在几十种游戏平台上运行,从掌上电脑、街机和个人电脑到手机和PDA。罗杰斯表示,移动设备已经成为俄罗斯方块新的主要平台,该领域的销量已经超过7500万,并且还在快速增长。在俄罗斯方块网络版的北美和欧洲官网上,每天有超过654.38+0万人玩这款游戏。

2009年6月5日,帕基诺夫和他的合作伙伴宣布,俄罗斯方块25周年庆典在美国洛杉矶举行的电子娱乐展上启动。25年后,计算机行业和电子游戏行业发生了巨大的变化。画面华丽、音效震撼、剧情丰富的大型游戏层出不穷,开拓占领新市场。俄罗斯方块剧因为版权问题在未来引起了不小的风波。许多公司卷入了这场诉讼,一些公司后来赚了大钱,而另一些公司则倒闭了。说来话长。

1988 1俄罗斯方块在电脑平台上的火爆造成了一段时间“洛阳纸贵”的局面。当《CBS晚报》采访“俄罗斯方块之父”帕基诺夫时,斯坦因窃取版权的计划彻底泡汤了。一家新公司ELORG(Electronorgtechinca,苏联的一家软件公司)开始与Stein就游戏程序进行谈判。ELORG的负责人亚历山大·阿列克辛科(Alexander Alexinko)明知斯坦因没有版权,却要以他的游戏开发计划为筹码威胁中断谈判。

1988 May经过几个月的争吵,筋疲力尽的Stein终于和ELORG签约了PC俄罗斯方块的版权。当时的合同禁止开发街机版和掌机版的方块游戏,而电脑版的俄罗斯方块则成为了当时最畅销的游戏。

1988年7月,Stein和Alechenko讨论了街机版俄罗斯方块的开发。阿列琴科当时还没有从斯坦因那里拿到一分钱的版权费,但与此同时,Spectrum和Mirrorsoft已经开始向电子游戏玩家出售俄罗斯方块版权。Spectrum把俄罗斯方块在日本的游戏主机和PC的版权卖给了防弹软件(FC和GB俄罗斯方块的制造商FC),Mirrorsoft把日本和北美的版权卖给了美国的雅达利。于是两家公司的矛盾开始了。1988 165438+10月,BPS在FC上发行的俄罗斯方块(Tetris 1)在日本发售,销量达到200万份。

1988 11随着GB的发展,NOA(任天堂美国分公司)经理荒川新一(任天堂山内溥的女婿)希望把俄罗斯方块做成GB上的游戏。因此,他联系了英国广播公司的总裁亨克·罗杰斯,当他再次联系斯坦时,被拒绝。所以他直接去莫斯科买版权。意识到风头正劲的斯坦也飞到了莫斯科;与此同时,频谱负责人罗伯特·麦克斯韦的儿子凯文·麦克斯韦也在前往莫斯科。就这样,三个人几乎同时到达了冰雪红城。

2月21989,罗杰斯第一次见到了埃罗格的代表叶夫根尼·贝利科夫(与避孕套里的男人同名)。他给帕基诺夫等苏联人留下了深刻的印象,并签下了游戏的版权。后来,他向俄罗斯人展示了FC版的俄罗斯方块,这让里科夫大为震惊。因为他没有授予罗杰斯家用电脑的版权!罗杰斯告诉他们,他从天正手中买下了版权,但里科夫从未听说过天正的名字。为了缓解尴尬的局面,罗杰斯告诉了里科夫斯坦隐瞒的所有事实,并承诺向苏联支付更多支票,作为已经售出的FC版《俄罗斯方块》的版权费。这时候罗杰斯发现他有机会买下所有俄罗斯方块模型的版权(但他当时没有买)。虽然雅达利会对他虎视眈眈,但别忘了他和BPS都有任天堂做后盾。

注:罗伯特·斯坦签署的原协议只是《俄罗斯方块》电脑版的版权,其他版权都不是他的。

后来,斯坦和埃罗格重新签署了协议。难道里科夫强迫他重新签订合同,合同被修改为:“计算机的定义:包括中央处理器、显示器、磁盘驱动器、键盘和操作系统的机器”。斯坦当时并没有仔细看这些定义。后来,他意识到这是罗杰斯从自己手中偷走版权的诡计。但是已经太晚了。第二天,他被告知,虽然签署的文件不能更改,但他仍然可以获得街机版俄罗斯方块的开发权。三天后,他签署了街机版的协议。

1989年2月22日,凯文·麦克斯韦拜访了埃罗格。难道里科夫没有拿出罗杰斯给他的FC游戏卡,问他这件事。Maxwell在磁带上看到Mirrorsoft的名字,才想起他的公司已经把部分版权卖给了Atari。当他想继续谈街机和掌机的版权问题时,发现除了电脑、街机、主机和掌机,他能签的只有协议。在混乱中,这个家伙灵机一动,告诉里科夫这盘磁带是盗版的,然后他必须签署一份家用电脑的协议。

最后的结果:凯文·麦克斯韦只拿了一张白纸,罗伯特·斯坦拿了街机协议。因为麦克斯韦声称所有的FC卡都是盗版的,所以埃罗格保留了家用电脑的版权,没有卖给任何人。如果麦克斯韦想获得家用电脑的版权,他必须出价高于任天堂。亨克·罗杰斯买下了掌上电脑的版权,并通知了荒川。BPS与任天堂达成交易,制作GB版俄罗斯方块:交易金额为500万-10万美元。

1989年3月15日,亨克·罗杰斯回到莫斯科,并代表任天堂支付巨资购买了《俄罗斯方块》这一主机版本的版权。虽然版权费的价格并未对外透露,但这个数字Mirrorsoft永远也不会知道。就连荒川和NOA首席执行官霍华德·林肯都亲自去苏联帮忙。

1989年3月22日,ELORG与任天堂的协议终于达成。任天堂坚持补充声明,协议签署后,如果与他人发生法律纠纷,苏联必须派人到美国法院作证。事实上,这种法律纠纷将不可避免。据说埃罗格只拿到了300-500万美元的定金。难道里科夫没有通知Mirrorsoft,说Mirrorsoft、Andromeda和Tengen不拥有家用电脑的版权,版权属于任天堂。当晚,任天堂和BPS的领导在莫斯科酒店举行了庆祝派对。

(也就是说主机和掌机的版权已经分别被任天堂和BPS持有。雅达利和天正都没有权利制作FC版的俄罗斯方块。)

3月31989日,霍华德·林肯(Howard Lincoln)向雅达利(Atari)发出最后通牒(传真),告诉他们立即停止FC(NES)版的俄罗斯方块。这让雅达利和麦克斯韦非常生气。他们以天根的名义回信说,他们已经在4月7日享有了家用电脑《俄罗斯方块》的版权。

1989年4月3日,天正写了一份俄罗斯方块“视听作品、源程序、游戏音乐”著作权的申请。然而,该申请并未提及阿列克谢·帕基诺夫(Alexei Pakinov)和任天堂的版权。

与此同时,麦克斯韦利用他的媒体力量试图夺回俄罗斯方块的地位。甚至搬出苏联和英国政府介入俄罗斯方块版权问题。从而挑起了苏与埃罗格的矛盾。就连戈尔巴乔夫也向麦克斯韦保证“以后不用担心日本企业了。”

4月下旬,当霍华德·林肯回到莫斯科时,他发现埃罗格在苏联政府的压力下失去了理智,而在那天半夜,NOA打电话给他,说天正已经起诉了任天堂。

第二天,他会见了里科夫、帕基诺夫和埃罗格的其他几名成员,以确保他们能够支持任天堂的诉讼。NOA立即反诉天正,并开始收集证据。

1989年5月7日,天正在《今日美国》上刊登了一则大型俄罗斯方块广告,尽管一场法庭大战迫在眉睫。

1989年6月,天正与任天堂的案件终于开庭。争论主要围绕一个话题:NES(FC)到底是电脑还是电子游戏机...……雅达利认为NES是一个计算机系统,因为它有可扩展的功能,日本的Famicom也有网络功能。任天堂的证据更是切题:埃罗格的苏联人从未打算出售《俄罗斯方块》家用电脑的版权,在与斯坦因的协议中提到了所谓的“电脑”概念。

1989年6月5日,法院开庭审理了任天堂和天正相互责令对方停止制作和销售各自俄罗斯方块软件的行为。法官弗恩·史密斯(Fern Smith)宣称,Mirrorsoft和Spectrum Holobyte都没有家用电脑的版权,因此他们提供给Tengen的权利不能生效。任天堂的请求最终被批准。

6月21,65438,989,所有俄罗斯方块版Tengen下架,游戏卡带生产被迫停止。成千上万份软件被放在盒子里,密封在仓库里。

1989年7月,任天堂NES版俄罗斯方块在美国发售。在美国的销量在300万左右。与此同时,捆绑了GB版俄罗斯方块的Game Boy席卷美国,美国的土地上刮起了一股方块旋风。

关于俄罗斯方块的混战至此告一段落。任天堂与天正的法庭纠纷一直持续到1993。