杰克侦探,这个游戏怎么玩?

杰克侦探是一个冒险游戏,主要是解决难题。对应几年前的原现实版,现在的导演剪辑版加入了全新的剧情,所以难度有了很大的提升,所以这款游戏提供了适合新手的“轻松版”。建议第一局选择这个难度,因为这个难度和“普通版”相比,有两个特点:1,杰克会死;2.在某些情况下,游戏会卡住。下面的策略也是基于“普通版”的,必要的地方会解释“简易版”的区别。

1933年,美国通过宪法第21修正案——13的禁止期终于结束。这一历史性的决定鼓舞了数百名美国人,精神终于可以在这个干渴的国家自由流通。在官方宣布这一历史性决定的两天前,各种俱乐部和酒吧已经开始囤积上好的威士忌。就连私家侦探、走私犯的头号敌人杰克·奥兰多,也只是依靠夜店或小酒吧里的劣质威士忌,陪他度过一个又一个单调无聊的日子。直到有一天晚上.....

这一天,像往常一样,杰克在Granitz夜总会花了最后一个硬币买了威士忌,然后蹒跚着离开,直到酒吧打烊。他一出门,差点摔倒。幸运的是,他的老朋友史蒂夫帮了杰克一把,现在看着杰克。很难把他和几年前黄金时代的大侦探联系起来。杰克不知道自己怎么了,但他觉得事情发生了变化。离家几步远,杰克路过一条小巷,两个人在那里聊天。突然,其中一人掏出枪对着另一人扣动扳机,然后转身离开。本能让杰克跑过去看看发生了什么,结果却被从后面撞倒。在昏迷前的最后时间里,杰克试图睁开眼睛,看到袭击他的人手里拿着一根镶金的拐杖,利用逃生梯上楼。从那以后,杰克就什么都不是了。

天亮了,一个老婆婆路过巷子,看到地上躺着两个人,立刻呼救。不一会儿,两个警察来了。很明显,他们把刚刚醒来的杰克当成了第一嫌疑人。其中一人将杰克铐在墙上,另一人搜查了死者的证件,得知死者名叫彼得·雷诺德,美国少校。面对警察的讯问,杰克面临着一个选择(而接下来的发展取决于最初的难度选择)。无论你如何辩护,你都会被带到警察局(当检察官汤姆·罗杰斯回来救杰克时,这是一个简单的版本)。到达警察局后,杰克被关进了牢房。我在这里又遇到了我的老熟人伯纳德·马龙。不管我跟他说什么,他都敷衍了事。不客气的威胁他(拳头)。这步棋真聪明。马龙马上说,他提到了一个叫唐·斯卡勒的人,他掌握了这个城市几乎所有的邪恶生意,还开了一家赌场。这真是一条有用的线索。拿起桌子上的勺子,门被打开了,一个警察把杰克带到了汤姆探长的办公室。汤姆答应暂时释放杰克,但他只有48小时来破案。最后,杰克坐警车回了家(ev游戏在这里开始)。打开门垫,拿到门钥匙,开门。这时,邻居爱丽丝开门迎接杰克,说了几句寒暄的话。她建议杰克去洗澡。之后,杰克进了他家,直接去卫生间打扫。出来后,他捡起沙发上的钱包和柜子旁边的掸子,打开柜子下面的抽屉拿到小钥匙,用小钥匙打开房间最右边柜子的抽屉取出柯尔特左轮手枪(ev一开始有手枪)。出去到爱丽丝家,给她灰尘掸子和勺子,她就会开始打扫。杰克顺手拿起挂在墙上的拳击手套,离开爱丽丝的家,拿起走廊里的长柄刷子,离开了。出门后直接去了凶案现场,捡起地上的雪茄,发现是稀有品牌,只有在查尔斯的店里才能买到。这是一条重要的线索。另外,把地上的报纸捡起来(一定要捡起来!)。杰克想爬上逃生梯,但是梯子太高,他够不着,所以他不得不离开。出来的时候可以看到附近巷子里有一辆破车和一个老太太,车上的一个把手是刚才用来够梯子的。和老太太聊天,得知这辆破车是一个叫毕夫的人的,他不允许别人碰他的车。别管他。抓住把手。没想到,老太太马上开始打电话,毕夫听到了声音,说了一大堆狠话。看来要想得到把柄,还得另辟蹊径。走出巷子,他走到街对面的一条街上,看到一辆旧马车和一个马车夫。马车夫非常友好。谈话中,他说对付比夫这样的铁脑袋需要铁腕。说到铁,那匹叫拿破仑的马下面有一个铁马蹄铁。直接拿的话可能会被踢。你该怎么办?如果有,可以用长柄刷子摸一下。把马蹄铁和拳击手套结合起来,形成“铁拳”。好吧,回到那辆破车,把比夫拉过来,揍他两下数星星,拿把手,回到谋杀现场,伸手拿带把手的梯子,然后去屋顶。在上面发现了一盒火柴,火柴盒上写着“Granitz夜总会”的字样,这是另一条线索。楼下,罗杰斯探长来检查现场,把车钥匙还给杰克。好了,是时候开车去做些调查了。刚出巷子,就遇到了傻逼毕夫。他向杰克要了把手,倒在墙上,然后走开了。杰克恢复知觉时,天已经黑了。所以杰克开车去了市区。

汽车停在卡顿俱乐部门口。下车后,我朝俱乐部方向拐了个弯,看见Leonie戴着墨镜。那个俄罗斯人一直威胁杰克,并揍他。他立刻变得诚实,并透露赌场在酒店里。酒店就在Granitz夜总会的对面。之后,我回到卡顿俱乐部,沿着街道走,很快就来到了查尔斯的商店。我进去和我的老朋友查尔斯聊天。当我提到雪茄时,他说最近有一个人买了一根镶金的手杖。最后,查尔斯给了杰克一些钱。离开前别忘了拿一份《今日新闻》。穿过街道,进入天堂酒店。把在谋杀现场找到的报纸交给电梯旁的服务员,他会告诉杰克一家新的中国洗衣店最近开张了。另外,在服务台旁边的地上捡一盒烟。出去把烟交给酒店门卫。他告诉杰克,街上有一家名为“闲聊”的酒吧。从此可以进这个酒吧(ev可以直接进酒吧)。来到这个酒吧,除了拿钢琴旁边的花瓶什么也不做。离开,回到停车的地方,把花瓶交给卖花的老婆婆。出于感激,她将把一份中文手稿还给杰克。穿过街道,来到中国洗衣房。这时,你可以见到来自中国的冈原杜敏。注意,如果你不把报纸交给酒店服务员,你就看不到杜敏(永远可以随时看到杜敏)。把中文手稿给他。他会给杰克一本智慧之书。此外,以前,如果你进入洗衣房旁边的小巷,你可以找到中国纸扇,并把它交给杜敏,这样你就可以了解一些关于夜总会的信息。现在终于到了去Granitz夜店的时间了。门前有一个出租车司机。他说附近有一个叫弗兰克的好汽车修理工。另一个年轻女孩告诉杰克,她的男朋友在夜总会和一个妓女鬼混。最后,粗鲁的看门人拒绝让杰克进去。进去之前可以给他点钱,也可以从侧巷绕过后门。当我到达夜总会时,我看到一个妓女加布里埃尔正在和一个年轻人说话。他是门口那个女孩的男朋友。一拳把他打跑,然后和加布里埃尔说话。这个女人好像知道很多事情,但是关键的时候只提到钱。好吧,给她钱,她终于告诉我,那个拄着镶金拐杖的人是奥古斯特·贝宁,现在住在天堂酒店。好了,杰克马上去了天堂酒店,在服务台问贝宁住101房间,从服务台旁边的过道进去,然后从门口拿了101房间的钥匙。回到大厅,上电梯。出了电梯,前面是101房间,最好省着点。当我打开门进入房间时,我看到了床边的镶金手杖。看来我找到了合适的人。床下有一个手提箱。打开一看,里面是一把组合狙击步枪。看来这个八月是职业杀手。终于,我打开了床头柜上的笔记本,在一页上看到了作家“史密斯·奥格拉尼斯今日新闻”。看来我又要去夜总会了。正在这时,奥古斯特回来了。他还没来得及开门,跳窗离开,否则就是死路一条!(ev八月不会回来)Jerry上岸后碰巧看到了酒瓶。他告诉我啤酒厂晚上有活动。

出了巷子,来到一栋废弃的楼房,踢开了门的木块,进去,在一个房间里找到了棒球棒,在另一个房间里看到了一个正在睡觉的流浪汉,身旁有一根绳子,这才发现他醒了,不仅破口大骂,还拿出一把刀来对比图片。杰克当然是一记本垒打让他安静下来。我拿起绳子,离开了房间。我看见几级台阶往下走。我们去看看吧。这是什么地方?天很黑,我什么也看不见。杰克用一根火柴点燃了火炬,然后继续前进。一直往前走,直到没有路了,推着墙上的砖开出小路,最后到达一个陈列室。把智慧之书放在右边的架子上,然后一扇暗门打开了...半开着,但杰克进不去。回到展厅门口,我注意到手电筒下面有一块砖,我把它推了进去。这时,暗门被完全打开了。我一进暗室,门就关上了。捡起地上的赌场筹码,一定要拿到!再把头骨放在石阶上,暗门就会打开。在右边离开,你能直接回到街道。现在该去Granitz夜总会了。进入夜店,中间一桌坐着一个光头胖子。他应该就是贝宁笔记中提到的史密斯。和他说话,但不管怎么套他,他就是装傻。放“今天;”对他的新说法,他立刻明白了,并示意杰克坐下。杰克假装自己是贝宁,和他说话。他得知史密斯是来报复贝宁杀害皮特少校的。史密斯提议在一个没有人的地方付钱。杰克跟着他来到夜总会的后门,史密斯开始数钱。杰克立即用枪托将他打昏。仔细一看,史密斯的箱子里没有钱(如果你不赶快把他打晕,你就知道箱子为什么是空的了。用绳子把史密斯捆起来,以防他醒来威胁杰克(艾弗·史密斯一辈子都会数钱)。回到夜总会,我看见贝宁坐在史密斯刚刚坐过的地方。给他看“今天;■新”,开始说话。杰克以这里不安全为由邀请贝宁去卡顿俱乐部谈,贝宁真的上当了。两人离开夜店,刚走到卡顿俱乐部。发生了一起事故。一辆车飞驰而过,车上的人拿着汤米冲锋枪向他们疯狂扫射。贝宁倒在地上。杰克迅速掏出左轮手枪,用自己的汽车作掩护进行还击,但凶手逃脱了。杰克弯腰检查贝宁的身体。不幸的是,卡顿俱乐部的老板恰好路过,坚持认为是杰克杀了贝宁。这时,警察来了。这是同样的两张老面孔。一个带着咬人的老板去做笔录,另一个告诉杰克呆在原地等着汤姆探长来。别听他的,赶紧跑路,不然就算是好朋友也不能在24小时内原谅杰克两次。离开现场后不要马上回来,不然会撞见汤姆,杰克的冒险就结束了(ev杰克在这里不会被抓)。

从卡顿俱乐部一直向右走,来到弗兰克的车库。我看见弗兰克正在修理杰克的汽车。毕竟他刚才被多颗子弹击中了。弗兰克说修理它需要一些时间。出了小屋右转,看到一辆盖着油布的车。当你揭开油布,原来是贝宁的车。查完之后你找到赌场的门票,拿到之后直接去夜总会对面的酒店。进入酒店时,将门票交给穿西装的门卫(ev门卫一直在赌场门口)即可进入赌场。注意,如果你没有同时拿到赌场门票和赌场筹码,门卫就不会。进了赌场,看到一群赌客在玩游戏,不停地和赌客或庄家说话,直到坐在门口的大人物注意到你。这家伙好像是唐·斯卡勒的私人保镖。他把杰克带到里屋,在那里杰克终于见到了歹徒老唐·斯卡勒。唐看穿了杰克的身份,杰克也没有隐瞒。他向唐通报了贝宁逝世的消息。令人惊讶的是,一直坐在一旁一言不发的年轻女子听到消息后反应激烈,哭着跑出房间。这时,唐的保镖向唐提及与少校在码头的会面,唐决定先把杰克关起来,等他回来再收拾他。杰克被关在一个黑暗的小房间里,试图逃跑。就在刚才,那个年轻女孩出现了。交谈中得知她和贝宁要结婚了,贝宁的死显然是唐的遗嘱。最后,女孩扔给杰克一根撬棍,杰克感激地问了她的名字。她说她叫伊丽莎白,是唐的侄女。杰克认为唐绝不会原谅自己的侄女做出这样的事,于是他请伊丽莎白在她位于19街的家中住一段时间,伊丽莎白感激地离开了。杰克打算发起他自己的逃亡行动。用撬棍打开门,回到唐的房间,拿起你的左轮手枪和唐的证件。离开酒店。一出门就看到唐的保镖在楼梯口巡逻。我应该开枪打死他。这时,杰克发现左轮手枪的子弹已经卸下。我该怎么办?我身边蒸汽管上的阀门是可以转动的。转动它,蒸汽正好把保镖吹出来,捡起地上的子弹。我走到门口才发现门是锁着的,只好用手枪把它敲掉。终于自由了!杰克应该马上赶上码头,所以他来到弗兰克的修车厂,车修好了。他刚想上车却发现没有钥匙,钥匙明明在那个弗兰克手里。问他什么都没说,给他钱。他说他要威士忌,就这样。不得不去酿酒厂。除非杰瑞告诉杰克啤酒厂的事。否则不能进去。进入酿酒厂,拿起手柄(ev手柄一开始就在这里)进入车间。桌子上摆着一瓶威士忌,但老板说什么也不卖,只好不干了,用卡车上的把手发动汽车。酒厂老板误以为司机回来了,上了车,而杰克趁机进屋拿了威士忌,回到车库交给了弗兰克。弗兰克还告诉我钥匙在哪里,一切准备就绪,可以去追唐了。离开前别忘了捡起地上的螺丝扳手。之后,杰克开车去了码头。

当我到达码头门口时,我发现门锁着。我必须做点什么。捡起地上的硬币。向左走到血腥鲨鱼酒吧,用硬币给老板换一杯冰镇啤酒,然后把啤酒给水手。他只会喝酒,忘记盘子里的香肠,所以杰克很自然地把香肠拿走了。离开酒吧,穿过街道,进入小巷,看到一个醉汉,手里拿着一瓶朗姆酒,不肯罢休。别管他,继续往里走。我看到一只凶猛的狗对着杰克狂吠,身后有一把金属剪刀,可以用来打开码头大门。把香肠扔给它,在它逃跑的时候拿剪刀。我回到码头,剪开铁锁,却发现门因为长年的生锈打不开了,于是我回到醉汉身边,捡起地上的油罐。这时,酒鬼也睡着了,拿走了他的朗姆酒。回到前门,用车门缝隙上的油箱,车门终于开了(ev不需要油箱)。进码头,进码头,左转,走到一个仓库。注意有人在这里巡逻。看到他出了门,赶紧回到上一屏,跟着他走。直到你来到很多箱子前。走进堆满箱子的走廊,继续往前走,来到一个箱子上有一块长板的地方。走到画面深处,突然出现三个流氓,这个角色没什么好说的。他们开了几枪把他们吓跑,拿起自己留下的撬棍,撬开箱子上的长板,离开,走到一艘名为“玛丽·安”号的船上,支起木板,上了船,用车库找到的扳手卸下了舱壁上的铁锚。离开,沿着海边走,看到一个正在钓鱼的老渔夫,给他朗姆酒,捡起地上的绳子,把绳子和铁锚组合成一个钩子。回到码头仓库前面,打开门,爬上梯子,从右边的小门出去。这是团伙的交易场景。唐·斯卡勒正在和一名警官谈话。也许他是少校。杰克藏了起来,偷听他们的谈话。从这封信中,他得知少校正在秘密地向唐出售武器,而且还有一个重要的发现:检察官汤姆·罗杰斯实际上和他们在一起!当他们的谈话结束后,杰克从右边的梯子爬上了屋顶。砸掉屋顶的歹徒看见一辆军用卡车停在房子前面。为了调查唐和军队之间的联系,杰克决定藏在这辆卡车里。把钩子挂在墙上,在巡警走开的时候跳上卡车。汽车离开了,杰克跟着它到了军事基地。(ev没有人巡逻)

汽车停下后,杰克发现自己被锁在了仓库里。他打开卡车底盘上的工具箱,拿出斧头,劈开门锁,向左出去,捡起地上的电线,回到停放的仓库,在工作台上把电线加工成一把钥匙,向左出去,用钥匙打开储藏室的门,进入。拿起身份牌(狗牌),换上军装离开,门却自己撞上了。一直往右走到煤堆前,拿起大勺子,进食堂,把大勺子交给厨师,拿到储物间的钥匙,回到储物间,打开门,把东西都拿回来,离开,到对面的军事酒吧,把身份证给正在看报的军官,拿到出入证,出门,来到行政楼,进楼,直接进最里面的房间。和唐做生意的少校就是要接待你的人。于是我想见上校,但少校编了一堆理由不让我进去,只好退出,进了配线间。三言两语,他就把操作人员引走,拿起布线架,接上电路板。本来杰克是想骗贿赂检察官汤姆的,后来他和少校都被网住了,但是他想不起汤姆的电话号码,只好拿着旁边架子上的电话簿(ev不需要电话簿)拨警察局的电话和汤姆通话。在这里,除了汤姆,在汤姆答应马上来基地后,杰克离开了配线间,走进了隔壁房间。他告诉里面的女军官,有人闯入了二号仓库,女军官立即向少校报告。如果你再进少校的房间,他就走了。进入另一扇门,杰克遇到了上校,游戏结束了。结局就看玩家自己了。