《勇者斗恶龙》有几个型号?
游戏类型:RPG
对应型号:ファミリーコンピュータ(FamiComputer).
玩家数量:1
媒体:FC特殊片盒
发行和购买日期:1986年5月27日
销量:65438+50万
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系统:
作为日系RPG的开山之作,打怪物可以获得经验值和金钱。当经验值达到一定量,可以LVUP,用钱买道具装备来强化自己。至于打架是纯回合制,这些都是构成DQI的系统,也是RPG游戏的基本要素。虽然很简单,但是一直沿用至今。
勇者斗恶龙II,邪神
游戏类型:RPG
对应型号:ファミリーコンピュータ(FamiComuter).
玩家数量:1
媒体:FC特殊片盒
发行和购买日期:1987 65438+10月26日。
销量:241万。
小空间希望:5500元(税5775元)
出版商:ENIX
这部作品距离上一部只有八个月的时间。
系统:
在继承之前体系的同时,我第一次加入了同行体系。一个* * *有三个角色一起冒险,世界地图比DQI大了将近四倍。
勇者斗恶龙传奇3的终结
游戏类型:RPG
对应型号:ファミリーコンピュータ(FamiComuter).
玩家数量:1
媒体:FC特殊片盒
发行和购买日期:1988二月10。
销量:377万
小牢房的希望:5900元(税6195元)
出版商:ENIX
距离DQII 1年。
系统:
除了保留前两个系统,DQIII还增加了一个新的系统,就是“专业系统”。这款游戏中出现了第一系列的等级和跳槽系统,职业系统让玩家愿意花大量的时间训练跳槽,这无疑大大增加了游戏的趣味性。而且队伍体系也得到了完善。
天空三部曲:
DQ的四、五、六部作品被称为天空三部曲,天空之城、天空人、天空装备都会出现在天空三部曲中。天空编织中勇者的最后装备是天空装备:天空之剑(てんくぅのつるぎ)和天空之甲(てんくぅの).
勇者斗恶龙四,被指引的人
游戏类型:RPG
对应型号:ファミリーコンピュータ(FamiComuter).
玩家数量:1
媒体:FC特殊片盒
发行和购买日期:1990二月11。
销量:304万
小空间希望:8500元(税8925元)
出版商:ENIX
已经和DQIII分开2年了。
系统:
章节系统,马车系统,AI战斗系统都是本作中的新系统。篇章系统在剧情中起到连贯的作用,让整个故事能够完整的贯穿,天空勇者作为主角出现在最后一章。
这本书是天空三部曲的第一部,新的“天空”系列从这本书开始。
DQIV是FC主机的后期作品。DQIV是2001重新刻在PS上的。DQIV在2007年被重新刻在NDS上。
日本国内最终销量:365,438+百万台
勇者斗恶龙v天空新娘
游戏类型:RPG
对应型号:スーパーファミコン(SuperFamiCom).
玩家数量:1
介质:SFC特殊片盒
发行和购买日期:1992年9月27日。
销量:279万
小空间希望:9600元(税10584元)
出版商:ENIX
DQIV两年半后。
系统:
DQIV的马车系统被保留,而流行的工作转移系统被取消。相反,DQV是最有趣的怪物伴侣系统。各种怪物都可以做同伴,每个怪物都有不同的成长和特技,让玩家有和怪物一起玩的感觉。
勇者斗恶龙6幻想世界
游戏类型:RPG
对应型号:スーパーファミコン(SuperFamiCom).
玩家数量:1
介质:SFC特殊片盒
发行和购买日期:1995 65438+2月9日。
销量:365,438+90万
希望小格子:11,400(税11,970)
出版商:ENIX
它已经与DQV分离3年多了。
系统:
相信大家对“ダマの庙”都很熟悉。转职制在DQ6重现,有各种有特色的职业可以随意更换,供玩家选择。还有需要特殊道具的隐藏职业,通过不同的职业可以培养出不同的特技,从而丰富游戏的内容和可玩性。
其他系统:创造了几个独特的记忆咒语来记忆与NPC的对话。还有怪物同伴,隐藏的迷宫和施莱姆格斗场...
勇者斗恶龙七世伊甸士兵
游戏类型:RPG
对应型号:プレイステーション(PlayStation).
玩家数量:1
媒体:光盘
发行及购买日期:2000年8月6日
销量:465,438+20万
希望小尺度是::7800。
出版商:ENIX
已经脱离DQVI近五年。
系统:
“ダマの神殿”转职的地方,也就是说DQ7继承了转职系统,但也进行了适当的强化,增加了大量的怪物职业,包括:士兵、武术家、魔法师、僧侣、舞者、盗贼、船夫、牧羊人、吟游诗人、笑话...
DQ7大大加强了工作调动制度。除了基本职业和高级职业,还有独特的怪物职业和高级怪物职业等...而这需要每个人从宝箱或者打怪物的时候获得特定的道具。当全职角色有了这些特定道具,就可以做全职怪物了。
同时加入了移民系统、排行榜、怪物图片等元素。找小徽章换道具藏迷宫和BOSS也是一系列的做法...
勇敢的对抗龙八天空,蓝色的大海,大地和被诅咒的公主
游戏类型:RPG
对应型号:プレィステーショ125312 (PlayStation 2)。
玩家数量:1
媒体:DVD-ROM
发行和购买日期:165438+2004年10月27日。
销量:360万
小空间希望:8800元(税9240元)
CERO年龄组:所有年龄
出版商:SQUARE ENIX
这部作品与上一部作品相隔四年多。
系统:
系统:取消了换工作的系统,增加了LVUP后分配技能点学习不同技能的系统。
炼金釜系统:炼金釜会随着剧情进行两次进化,初期的东西很少,但是到了第二阶段后,只要有材料就可以组合,到了第三阶段后,合成时间大大缩短。高级装备大部分都是练金壶合成的,这个系统给玩家带来了很多乐趣。
还有对战斗成败至关重要的蓄电系统。一个* * *有五个阶段。选择蓄力后,会消耗一轮行动机会,但效果会翻倍。如果加上辅助魔法和属性克,可以秒杀BOSS。
因为DQVIII的画面有了质的飞跃,昼夜交替的系统在这部作品中更加突出。地图是3D1对比1,所以非常壮观,冒险的感觉更加强烈。
隐藏迷宫和隐藏BOSS都被继承了。而且有两种不同的ED……...
勇者斗恶龙(DQM)
游戏类型:RPG
对应型号:GBC &;PS (DQM1+2***在PS上(PS也有出售)
玩家数量:1
介质:盒式ROM(GBC版)1CD ROM(PS版)
销售日期:(GBC版)1998.9.25 (PS PS版)2002年5月30日。
售价:(GBC) 4900日元
游戏年龄分化:所有年龄段
出版商:SQUARE ENIX
系统:
冒险舞台发生在以阿尔卡波利斯岛为中心的格兰普鲁珠岛。现在有一个怪物首领的激烈牺牲“战斗GP”。故事的主人公是一个被上帝选为怪物首领的少年。他手中的“招募戒指”将伴随他在这个舞台上展开传奇冒险。
勇者斗恶龙第2章(DQM2)
日本名字:ドラゴンクェストモンスター124742.
英文名:神龙大侠怪兽2
游戏类型:开发RPG
对应型号:GBC &;PS (DQM1+2***在PS上(PS也有出售)
玩家数量:1
介质:盒式ROM(GBC版)1CD ROM(PS版)
发售日期:(GBC版)2001.3.9 (PS PS版)2002年5月30日。
售价:(GBC) 6400日元
游戏年龄分化:所有年龄段
出版商:SQUARE ENIX
系统:
开始的时候,卢克在船上,船要去马达达岛。首先,他走到船的左边和他的父亲说话。谈话结束后,他回到船的右侧与陆毅交谈,然后他将到达马达达岛,进入奇妙的游戏世界。
勇者斗恶龙第3章-大队之心(DQM3)
日本名字:ドラゴンクェストモンスターズキャラ.
英文名:Dragon Quest Monsters:Caravan Heart
游戏类型:开发RPG
对应型号:GBA &;PS2
玩家数量:1
介质:盒式ROM(GBA版)1DVD ROM(PS2版)
销售日期:(GBA版)2003年3月29日
售价:(英镑)5980日元
游戏年龄分化:所有年龄段
出版商:SQUARE ENIX
系统:
GBA的人气系列《DQ怪兽》系列的最新作品《勇者斗恶龙怪兽~ ~马帮之心》采用了正统《DQ》系列的经典角色,而这部作品中的主角是主角在DQ7的朋友凯阿法。游戏中会出现20多种职业,采用MODE 7技术层,给玩家一个精美的3D地图。制度上最大的变化就是用“转身”制度代替了以前的“合作”制度。当玩家击败敌方怪物时,敌方怪物会留下一个名为“××(怪物的名字)之心”的道具。获得这个道具后,可以用在我们的怪物身上,产生各种变化。如果玩家将两颗心结合在一起,就可以制造出更强大的怪物,各种组合会产生丰富的变化。
勇者之龙9星空守护者游戏类型:RPG
对应型号:任天堂双屏(NDS/NDSL)
玩家数量:1~4。
介质:NDS特殊卡带
发行和购买日期:2009年7月11。
希望小姑娘:5980日元
出版商:SQUARE ENIX
1公告:这是该系列正统续作首次登陆手持设备。SE宣布登陆掌机NDS的时候,正好是掌机PSP发布纪念日。此举表明了SE的立场,以及手持设备可以取代家用设备为《勇者斗恶龙》正统续作提供平台的可能性。
2背景;NDS于2004年上线,三年后DS成为史上传播速度最快的主机,为勇者斗恶龙9和陆地奠定了基础。
3个花絮;《龙族9》最初的公开视频出人意料,将传统RPG模式改为ARPG,让日本国内玩家非常不满,于是se中断了开发,系统恢复为RPG,但也推迟了2007年的发售日期。龙九跳票!
4期望;勇者斗龙九使用了NDS强大的在线功能,可以四人同时玩游戏,可能会使用DS的触控和麦克风来控制游戏,令人期待!
5担心;由于DS功能的限制,龙九也带来了很多担忧和疑问。最大的问题是内存。由于DS功能和卡带成本的限制,内存也是SE必须考虑的问题。龙九能否成为经典,我们拭目以待!
1990年,RPG基本成为游戏市场的主力产品。很多厂商推出了各种RPG游戏,性能更好的游戏机的出现给了ENIX很大的压力。《勇者斗恶龙》四代采用了一种全新的方法,前瞻性地讲述了一个RPG的故事:分离的章节用单一的长而连续的结构取代了原来的探索。这款游戏提供了四条不相关的冒险和故事线,让玩家分别冒险,高潮迭起。在皇家战士的故事中,护卫队队长拉格纳,就是为了寻找传说中的消失之城。在阿丽娜的冒险中,一个叛逆的公主开始想成为英雄,而在塔伦的故事中,她是一个商人。你的游戏目标不是打败任何恶灵,而是开一家属于你自己的店铺,收集足够多的宝藏,以显示你作为企业家的倾向,并努力成为一名遍布全球的富商。在《修女Monarbarba》中,娜拉和玛拉试图找到炼金术士父亲神秘的死亡之谜,而在最后一章中,勇者们会集合每一章的主角,然后一起挑战最后一个恶魔。在DQ4,你可以看到一些上一代没有的小变化,但最大的变化还是在故事的布局上。勇者队依然以4人为战斗群,但随着马车的出现,勇者队的伙伴首次增加到了8个。ENIX一改DQ系列的缺点,八个角色个性鲜明,活泼可爱。
既然DQ3是罗斯传奇的终结,DQ4又有了新的传奇——天空传奇。游戏主题变成了天空之城的龙王与地下魔宫的魔王之战。玩家需要找到全部四个天空系列装备才能完成游戏。游戏的另一个变化是,除了为勇者设置一套装备,游戏中还有一个收集小金币的王者。玩家需要在世界各地寻找小金币,交换比天空系列更强的装备,让游戏更具娱乐性。虽然DQ4仍然获得了年度最佳游戏奖,但反响远不如DQ3热烈。