《恐怖黎明》中大剑师对装备的选择和对开荒的思考
铲刀主土地开垦流程
属性点:
确保至少40%的强度,以便于后续组装。50力量,留9不加(以防以后加智力和珠宝),其他全敏。
技能点:
请使用正常模式进行土地复垦和平整。反正我不需要老兵,效率低。
二级是1,其他兵种都专精,然后打节奏。
四级洗去1分的节奏,以后用不上了。将战士专精点设为5,位置波设为2,同时显示位置变异(地震地),点1点战意。现在你可以站直了,不用思考就可以刷了。
23级,4级到23级,先把位置波的本体指向16,然后开始把夜刃指向5,把夜刃气爆的本体补上。点满了你就是14级,剩下的9级,点战士的军事素养支持血和夜刃的幻影刃(飞刀),不点飞刀的变异对付BOSS。(两个专精点都只有5分)
当你在Act1中获得6个星座点,立刻指出猎鹰的技能,绑定位置波(大大增加输出。)
武器使用双手大锤(施法速度最好),护甲免费。想穿什么就穿什么,加属性点,比如血量,oa,da,施法,物理伤害到蓝,吸蓝等。如果你能使用灵能智慧,那将是一个绿色的罐子,你可以在戒指上加两个来增加蓝色。
24级:除战意外,洗掉所有技能,补上夜刃专精,11点气爆,1点气爆变异,1点刃气,1点战意,1点暗影突袭。所有技能点都用完了。此时武器换成两把单手剑,启动双持(双持可以激活气爆变异),不需要装备上的物理伤害,需要穿刺伤或者流血伤,无脑风筝战开始。这时,鹰束缚了刀魂。
49级,24-49级,先加满气爆体,再加满刀灵体,然后钢圈上每个物品用来控制领域,再加满军事素养点,再加满气爆第一个高级暗影之舞点,第二个高级1点,幻影战甲1点,剩下的开始加战士专精,20点再加到指挥领域。像那样的设备是什么?星座是蓝紫黄的,点一下就好,活下去就好。
50级好吗?终于50级了。可以走双拥之路。但是,你仍然需要一些必要的设备来双持。最重要的是迷雾护身符,在走私通道刷boss,刷迷雾图纸(顺便留下断骨锤,是迷雾的合成材料,或者去血林隐藏店买)。去商店刷两把剑,比如光吸血和魔狗吸血,就是带攻击速度的吸血,黄色的就行,最好刷两个黄色的戒指和项链,最好是攻击吸血或者快速吸血,会增加oa和吸血。没有OA,很难输出。你只需要感觉到吸血和OA的配合可以阻止你。所以双持后装备以oa和血容量为主,物理穿刺伤为辅。这个时候钢圈控场会用的比较多。
星座点数计为31。正常难度可以得到28,因为至少需要365,438+0才能出Oleron。普通难度过关,精英难度3分就能出Oleron。如果你觉得不安全,就不要出奥莱龙了,给鹰加几个防御星座就行了。老鹰绑雾,匕首绑三连(也就是阿玛斯塔的一眨眼),奥莱龙绑旋风。
50-85.我能说什么呢?这是一个艰难的过程,没有捷径可走。刷吧~ ~ ~
技能没什么好说的,就一点点。算算你的水平。当你满脑子都是奥莱龙之怒的时候,马上洗指挥场,专修奥莱龙。OA太重要了。
其他装备,技能,星座基本都是这样。根据后面的毕业服刷刷加点分。据说50岁以后,大剑师容易猝死。如果没有好的装备,不操作硬钢很容易死。大剑师装备非常非常好。需要更多的照片。
刷设备位置
我只能说推荐几个农场点,下去之前刷一下这里的装备。
四座山(也就是克隆体中的藏身之处)——马丁,守门人,克隆体中的一条龙。四山复仇是最高效的游戏。如果能刷到精英刺客,就盯着看。
蛇洞(精英和终极刷,普通难度等级太低,勉强能进终极的时候,在终极刷蛇洞也不错。):蔓延到潮湿的山谷
蜂洞(装备差的绝佳去处,没门槛,刷刷就行):到达双子座瀑布。
哈拉斯(这个从圣像城堡拿赏金去接黑团的任务,还有找哈拉斯相关词的任务,传到烂地里,杀了就不要交任务了,小撤退后继续刷):
混沌堡垒外,最后一张图进红门刷外围。它不需要进入钥匙门。装备多,升级快。要让混乱和活力更有抵抗力。刷一下,刷一下。
虫刀刷法:去霍城领取关于哈辛的赏金任务,铺到烂地里刷哈辛。刷起来是终极难度,紫衣爆率也高。
现在说说重要的装备和图纸(所有图纸和装备都是随机爆炸没有固定刷点的,除了超绿和雾蒙蒙的图纸,不要问缺什么):
贝洛纳斯的片段,图纸,大剑师的主要攻击技能。有了这个,你就可以带着屠杀或复仇或热情走出迷雾。
造假黑星勋章,好多乱生命力抗,减点抗,吸血,有的BD要用,刷65-70精英和boss,完全看脸。
大剑师还用了更多的断爪(材料)。在湿谷附近刷僵尸沼泽和蛇人狗效率更高。精神智慧也会用到。可以刷凤尾鱼山的鬼洞。
其他的东西就没必要了。如果你对游戏有很深的理解,黄色的衣服也可以很舒服。如果没有深入了解,可以根据毕业服来刷。毕业服越多越安全。反正那些都是刷点。反正最后会教你做人,不会就打回去再刷。
装配思想
我的组装理念是平衡全面发展,刚达标的都是最_,也就是边界效应。不管你玩什么BD,都不要用imba的装备,技能,厄运去堆一些数据,厄运去堆出来。最后喜欢的游戏有OA,赦免减抗,诅咒减抗,幻影飞刀,死亡套装减抗,强化永恒之戒,歧视银弩,吸血系统等。只会随着补丁越来越均衡,后面考验的是你的整体思维,均衡发展的话,随便砍也无妨。
我只说不容易理解的重要数据,算法就不说了。你看起来很累,我懒得打字。而现在很多公式都是基于titan quest。等以后正式配方出来再说吧。
实力:无论玩什么BD,都要确定主力实力。第一个方便穿装备,第二个提供的DA和血量还是秒到的,后期装备很难获得,后期DA收入成倍增长,动力黎明不解释。
敏捷:提供穿刺,物理,出血,外伤加成,外伤也是物理点形式,还有OA,加的少,加的多没用,OA不太高,OA已经被砍成屎了,装备技能星座太容易发现伤害。
智力:现在这个游戏只能用于穿戴装备,不需要在法制中添加,这是最没用的属性。
攻击能力(OA):现在OA已经被砍废了。OA本身已经不能提供大量的冲击波伤害了。以前2600OA随机爆3、4次,现在没记错OA最多只能提供1。5次爆震伤,1。5你还是需要很高的OA。现在2600OA以后基本没有收入了,这对法制来说是公平的。一个2500 OA就够了,触发各种技能稳定就行。2500以后,收益会越来越低,甚至到零。
防守能力(DA):现在游戏最重要的属性,后期收益会成倍增长。它不仅可以闪避,而且DA足够高,可以减少伤害。
二伤:不要太在意二伤。这个比较复杂,不好说。总之,不要太在意就好。大剑师的二伤是无害的。一次执行和几次技能触发就够了。
反抗:就是直接无伤,直接打折,就不多说了。但是减少阻力是一门科学。以前写过帖子,直接发链接吧。有兴趣的可以看看。对降低阻力的深刻理解仍然非常重要:
一般来说:-XX%是最_ _,最好和-XX%,X,X%任意叠加使用。算了,能降就降,等官方公式出来再研究负抗的问题。有了官方数据,才能控制负电抗收入。还有就是你堆什么伤害,你抗什么。
铠甲:我来说说铠甲的算法。护甲只对身体伤害和外伤有效。
比如你有800护甲,吸收70%,物理抗性15%,怪物物理伤害1000。
你的伤害是:(1000-800*0。7)*(1-0。15)=374
怪物物理伤害600:你的伤害是:(600*0。3)*(1-0。15)=153打到哪里,就算作哪个部位的护甲。
怪物物理攻击多,如果护甲高就堆起来吸收,否则意义不大。物理阻力更难堆积。至于先计算物理抗性还是护甲,我就不知道了。我只是猜测先护甲后物理抗性之类的官方公式。
攻速:按照大剑师的说法,要戴不羁手套,攻速190,足够了。触发后是200。穿巴巴裤的话应该堆到185左右,然后高收入就变小了。还是那句话,不要因为自己的强迫症或者输出狂就把某个数据的收入堆起来,省点地方。铸造速度是一样的。
穿刺转化:很多人不知道什么是穿刺转化。比如一件武器的基底伤害是500%和25%穿刺转化,那么它在Ping A中提供的物理伤害是375,穿刺是125。物理是由盔甲和物理阻力捍卫的。穿刺靠穿刺抵御防守。如果你点击星座的+100%穿刺转换,那么穿刺伤害就是500 *[25% *(1+100%)]= 250。为什么需要穿刺转换?因为你降低穿刺剑圣的穿刺阻力相对容易,而且剑圣的穿刺加成一般高于物理加成。所以~~~~
任何一个BD都是攻、防、控四个模块。
攻击:二次伤害,触发技能,OA,CD技能,单次伤害,dot,减抗等。
防御:抗性,护甲,血量,春哥,大,闪近闪远等。
控制:场控技能,如钢圈,冰圈,眩晕反击等。