和平精英:如何利用好SKS?
SKS射手步枪使用7.62 mm口径子弹,单发伤害高,但伤害是所有7.62家族公司中最低的。所以SKS一直处于尴尬的位置,MK14在前,MINI14在后。比伤比妹子控,比没有mini稳定。SKS的射击速度很快,但子弹的初速并不理想,尤其是射击远距离目标时,玩家需要计算弹道落差。
SKS的单点相对稳定,但强大的后坐力使其在连续快速射击时跳到枪口上,非常难以控制。SKS有五个附件槽,是所有射手步枪中附件数量最多的,所以配齐后会有质的飞跃,就像换了一把枪一样。不过配件多也是它致命的缺点。它太依赖配件,尤其是握把和枪托,真正的力量每次都发挥不出来。完全匹配后,SKS可以被新手和老板控制。可以看出,SKS在满员后和未满员后,枪口高度相差很大,满员后基本是翻倍。SKS没有任何黑点。很多玩家往往因为架不住SKS的枪口,打不到任何人,所以逐渐被很多玩家放弃。这枪用得好就是神器,用得不好就不如锅实在了。
首先,我们来看看配件的选择。先说枪口。消音器不是特别满意,阻火器最好。毕竟可以让枪口稍微低一点,不会让敌人发现你的位置。首先,我们来看看配件的选择。先说枪口。根据我多年的SKS经验,消音器不是特别令人满意,阻火器是最好的。毕竟可以让枪口稍微低一点,不会让敌人发现你的位置。完全匹配后的SKS,就像一只被你收拾过的听话的泰迪熊。稍微会拿枪的人都能驾驭。作为连队狙击手,SKS扩编后有20发子弹,非常适合射击移动目标。在SKS,当你向某人开枪时,第一枪非常重要。对于一个狙击手来说,与其随便开枪,不如不开枪。空枪会打草惊蛇。一旦周围响起枪声,会玩的人会找掩体,第一时间判断对手的大概位置。对于SKS来说,如果第一颗子弹是空的,基本上就失去了消灭对手的机会,因为当对手意识到有人在玩的时候,他就开始跑着找掩护,然后就失去了节奏。因为SKS不是那种身体挨两枪就能搞定的人物,第一枪一定要谨慎,最好先下手为强。