游戏机方面;世嘉是什么意思,还有MD手柄?

SEGA自1960成立以来,主要从事娱乐设备的制造,并于1983进入家用游戏机市场。从那以后,它继续提供先进的产品。即使引领市场的SEGA酷睿CPU在其他领域被广泛应用,但其拥有众多专利技术产品和全球顶尖的游戏软硬件制作技术,获得了众多好评。

SEGA在游戏软件方面的主要作品有《真龙》、《樱花大战》系列、《音速冒险》系列、《光明VR战士》、《三木》、《光明与黑暗》、《超级耐力》系列、《死亡之屋》、《VR战士》等光枪游戏。在网络游戏方面,该公司开发的梦幻之星ONLINE一直受到中国玩家的期待。

世嘉是一家以街机起家的公司,曾经是家用游戏机的硬件制造商。和大家一样,我知道世嘉也是从16位主机md开始的,据说是世嘉的第五款主机,所以也叫世嘉v,然后世嘉开发了32位主机ss土星,可以说是当时s 2d游戏画面的巅峰,玩家对它的期待一度高于snoy的ps。但是,3d游戏时代来了,于是ss逐渐被淘汰。世嘉规划了一款128位主机dc,但是糟糕的销售策略使得dc上市时供货不足,陷入财务危机的公司决定放弃家用游戏机市场的独家软件。

SEGA成立于1960,总部位于日本东京,是日本最大的商务和家庭娱乐软件产品及其他电子娱乐产品供应商之一,也是世界上历史最悠久的著名企业。自成立以来,作为全球为数不多的拥有自主知识产权的游戏供应商之一,开发了无数深受广大游戏爱好者欢迎的娱乐产品。

世嘉(上海)软件有限公司是日本世嘉株式会社在中国投资的全资子公司,其R&D中心位于交大慧谷创业乐山基地。自2002年4月在上海成立以来,聚集了策划、美工、电脑等各类高级专业人才,以提供优质快乐服务、奉献社会为经营理念,主要从事电视游戏、电脑游戏、网络游戏、手机游戏的R&D及制作。

SEGA由美国人大卫·罗森于1954年在日本创立。在SEGA成立之前,它的公司名称是服务游戏公司,专门生产弹球桌。

1956年,该公司的弹球桌不仅风靡美国,还受到驻日美军的欢迎。大卫·罗森意识到他需要更好的游戏性和技巧来赢得市场,所以在1965,他做了一个新的弹球桌。此外,它购买了一台东京自动点唱机和一台制造老虎机的机器来开设工厂。然后该公司开始把“SEGA”的标志放在它推出的型号上——“服务游戏”的缩写。

1966年,SEGA推出了一款名为“潜望镜”的弹球桌,立即受到全世界的欢迎。同年,大卫·罗森将公司卖给了Gulf & amp;西方工业,但他仍然担任SEGA的首席执行官。海湾& amp西方工业仍然活跃在SEGA的原始产品和营销策略中。1982年总收入达到“2.14亿”。1983年获得了多项第一,包括第一款基于激光碟片的游戏《Sega阿斯特龙腰带》、第一款3d电子游戏《SubRoc-3d》、世嘉第一款家用游戏机《SG-1000》,均在日本推出。但是好景不长。不久之后,SEGA的大型视频游戏和家用游戏机市场在美国崩溃了。海湾& amp西方工业公司将美国股份出售给Bally Manuffacturing Corp .然而,日本的SEGA公司仍然存在并继续经营。

1979年,大卫·罗森、日本企业家中山隼等日本投资者以3800万元购买了SEGA的日本资产。此后,Hayao Nakayama成为SEGA的总裁,David Rosen成为美国分部的领导。1981年,SEGA推出了一款名为“Game and go”的小型游戏机,以抗衡任天堂的“游戏且看!”(游戏& amp看着吧.SEGA更“游戏和去!”开发了一种可充电电池(*这是世界上第一种可充电电池)。然而,人们发现这种可充电电池中的化学物质会在充电过程中产生致癌物质,这使得这种革命性的电池在推出后不久就被美国卫生局禁止销售。消息一出,任天堂立刻抓住机会卖了一个《Game and go!在1982。死亡广告。这则广告的内容是“世嘉让你得癌症”。从此,SEGA和任天堂在游戏界的竞争开始了。

1984年,SEGA与日本的CSK合作,成立了SEGA企业有限公司,这是一家日本公司。1986中,SEGA企业股份有限公司的股票超出了东京证券交易所计算器所能显示的范围。20世纪80年代末,SEGA推出了一系列极其受欢迎的电子游戏乐器和游戏软件,使SEGA在国际舞台上脱颖而出,成为世界第二大家用游戏机制造商。

1990年,SEGA在东京证券交易所被列为第一列。同年,美国SEGA也推出了16位家用游戏机MEGA DRIVE (MD)的美国版“创世纪”。GENESIS与NIKE和Levi一起被列为美国最受年轻人欢迎的品牌。1994 65438+2月,SEGA与时代华纳和TCI合作成立了SEGA频道,该频道成为了全国性的有线网络,使《创世纪》的玩家可以通过有线网络玩电子游戏。1995,美国人SEGA和CSK共同组建了SEGASOFT。目的是做出更多高质量的互动游戏。1996,美国SEGA和软银控股。INC共同组建了SEGA ENTERAINMET。以使游戏可以与个人电脑上的大型视频游戏相媲美。1997年被PC DATA列为25大计算机软件发行商之一。

1995年5月,世嘉和索尼宣布主机销量突破1万台。为了在销量上获得进一步的优势,世嘉在同年6月宣布将土星的价格下调至34800韩元,索尼随后推出了售价为29800韩元的大众版ps。世嘉和索尼的价格战拉开序幕。

1996年3月,土星推出廉价版,售价2万日元,比当时的廉价版ps低了9800元。土星的销量呈上升趋势。世嘉利用这一形势推出了手持游戏机KOD`S GEAR,并希望与任天堂分一杯羹。同时,世嘉看到了网络游戏广阔的发展前景,开始推出ss专用的调制解调器和通信外设。

1996年,SEGA、MAC和梦工厂(由史蒂文·斯皮尔伯格、戴维·格芬和杰弗瑞·卡森伯格创立)合作成立梦工厂,这是一家大型游戏主机中心,目标是扩大游戏主机市场。说到SEGA一系列成功的大型电子游戏,就不得不提到《AM2》。这是SEGA专门开发大型视频游戏的部门。除了AM2,还有AM1和AM3。AM2做的游戏都很受欢迎,比如Virtua Fighter(VR快打)系列,Virtua Cop(VR men)系列,DAYTONA USA,Scud Race(飞车)。几乎每个游戏中心都会有SEGA制作的大型视频游戏,几乎每一个都是AM2制作的。AM2的领导者于是日本和美国著名的游戏设计师。正因为如此,他也奠定了SEGA在大型电子游戏领域的金字招牌。

同年5438年6月+10月,世嘉宣布不再制作ss成人游戏。在这一年,土星达到了它的高潮。

1997,和万代合作的风波让世嘉很尴尬。1月,世嘉和万代合并的消息传出,连两家俱乐部的新名字都已确定,并向媒体公开。但在4月万代出版的《卖电子鸡》之后,该计划全部延期至7月,5月,两家俱乐部的合并计划最终被取消。

9月,世嘉宣布与微软合作开发下一代神秘主机“恶魔之刀”,业界普遍看好这款新一代世嘉主机。

1998年5月,世嘉新一代主机正式发布,更名为“dreamcast”。预计10月20日上市,165438。主要的软件供应商已经为这种大型机提供了支持。WARP决定将ss上的成名作《D的食卓》移植到DC,世嘉也制作了自己的招牌作品《vr战士3》。

同年,世嘉推出了光枪射击& gt

165438+10月,DC如期发售,同时发售的还有VR战士3和索尼克冒险。

1999年,代表新时代的真实冒险大作《三木》在于的带领下顺利完成,画面效果在主持人的渲染下更加惊艳。游戏新颖的玩法和创新精神得到了业界的高度评价。卡普空独家DC大作《生化危机——代号维罗妮卡》也于同年登陆DC。

1999年6月,世嘉将主机价格降至19900日元,但仍未能挽回公司的赤字。面对利润下滑的困境,原本以开发游戏机为主的计划被迫终止,并于今年6月1做出停止DC生产的决定。

2001世嘉公司(J. Sea)周三宣布,将从3月起停止生产电视游戏主机Dreamcast,并将游戏主机的零售价格下调三分之一,以清理剩余库存。世嘉将专注于为竞争对手的游戏机开发游戏软件。世嘉正式转型为纯软件厂商。同时,世嘉还预测当年3月的连接决算将亏损950亿日元。为了渡过财务难关,世嘉社长兼社长大川公捐出了相当于850亿日元的个人资产,以示重振雄风的决心。

2002年6月20日,世嘉宣布今年上半年恢复盈利,但也承认同期电子游戏销量没有达到预期目标。世嘉在截至9月份的财年上半年盈利830万美元,而该公司去年同期亏损6.5438亿美元+0750万美元。然而,销售额仅为7.77亿美元,与去年同期相比下降了近3%。海外市场销量大幅下降36%,日本销量增长6%。同期,世嘉在日本销售了865,438+00,000套游戏,少于预期的65,438+065,438+040,000套。在美国,世嘉销售了256万款游戏,也低于360万款的目标。

2003年2月13日下午4点,世嘉和萨米的领导层召开联合新闻发布会,宣布两家俱乐部的业务整合将于今年6月10日正式实现,新俱乐部的会长将由原萨米会长担任,现任世嘉会长佐藤秀树将继续参与经营管理。今后,两家机构的“业务整合委员会”成员名单将于5月下旬公布。

2003年4月17日,业界又传来一个爆炸性消息——纳木错申请并入SEGA,第二社会的股票也在同一天停止交易。

2003年4月23日,SEGA就纳姆科与SEGA的合并,包括SEGA与萨米的合并,以及与美国EA的业务支持等问题召开董事会,并宣布将于5月得出最终结论。

在将来...等着瞧!

此外:

人民网,2007,65438+2007年10月24日——日本世嘉公司近日表示,他们将于2007年2月正式停止生产GD-ROM特辑光盘,这也代表着世嘉第六代游戏主机Dreamcast(简称DC)正式告别历史舞台,世嘉未来将正式转型为纯软件游戏开发商。

DC是世嘉在1998年推出的第七代游戏主机,受到了众多玩家的广泛好评。而DC的主机自然是兼顾了出色的硬件性能、网络服务和便捷的游戏开发环境。但由于世嘉持续亏损,世嘉宣布2001停产DC主机。虽然世嘉宣布DC停产,但是有零星的相应游戏在售,而这次世嘉正式宣布停产GD-ROM碟片,无疑是宣布以后连DC游戏都不推出了,这就迫使DC退出了历史舞台。

至于GD-ROM,是世嘉用于DC主机的专用高压缩光盘,由日本雅马哈公司开发。通过采用高压缩比,光盘原本最多只有740MB的容量,也有了1.2GB的容量,但GD-ROM毕竟是一个过渡产品,在DVD碟片兴起后就立刻被打入冷宫。此外,GD-ROM面临着严重的盗版问题,这加速了被淘汰的命运。