闪电战2简介
闪电战2的任务分为四个部分:美国、德国、苏联和英国。包括太平洋战争在内,任务总数已达60次。大部分是根据真实历史改编的,日本、法国、意大利等国也会出现在任务中。任务系统的路线引导不同的任务,提高了游戏的可玩性。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,可以凸显二战领袖的实力。丘吉尔擅长穿上敌人的衣服混进对方阵营收集情报,却没有米歇尔指挥战车时带来的高命中率。
在闪电战2中,将有300个可控制的战斗单位,分为60种不同的类型。海军和作战空军也将首次出现在游戏中,并加入一些日本坦克和步兵。这些战斗单位也将由真实数据制成,其中大部分与第一代相同。一些功能已经改变,而另一些功能已经增加。他们可以通过战斗增加经验,提高水平。游戏增加了资源收集系统,可以利用资源提高部队能力。闪电战2采用全3D图形引擎,建筑、场景、战斗单位的图案都设计成3D模型。天气的变化会影响军队的行动,它们是同构的,以创建一个真正的战场。这个引擎带来的不仅仅是画面上的变化,更重要的是电脑AI的进一步提升。敌人会在你的队列中寻找弱点,清除雷区,智能指挥空军。你将在游戏中面临更艰难的挑战。在多人在线模式下,玩家可以制作新的多人模式,并通过服务器使用玩家评级系统。
真实战争——从欧洲到北非的炎热沙漠,再到太平洋的热带丛林,玩家将控制数百件武器奔赴地球上的四大战场。
真正的战术——选择打什么仗,调动什么部队,什么时候呼叫增援。占领火车站或机场可以为你的下一个任务铺平道路。每个任务包含多个主要目标和辅助目标,这些目标与其他任务相关联,并且可以是高度选择性的。
虽然即时战略游戏在我们面前如雨后春笋般一个接一个的出现,但是慢慢的也变得千篇一律,建立基地,不断的建立你的军队,最后打败敌人。事实上,由于一些欧洲开发者的努力,我们已经看到了另一种类型的即时战略游戏:更加专注于战略和资源管理。简单来说就是一个游戏,你以有限的兵力进入一个战区,目的当然是打败你的敌人,而你的援军要么没有,要么只是偶尔一点。闪电战2将会是这样一款游戏,试图完美还原二战的一款战略游戏。它会模拟那个历史时期几乎所有的军事行动。在游戏中,你将重温发生在这些极其著名的战场上的故事,如西欧、苏联、北非和太平洋岛屿。