吉田伸简介
吉田伸于6月21966日出生于茨城县。身高180 cm。主要活跃在动画、漫画、游戏、特辑照片等领域的日本编剧。主要作品有火影忍者动画和游戏王系列。
中文名:吉田伸。
吉田伸。
别名:よしだしん
国籍:日本
民族:大和民族
身高:约180
出生地:茨城县
出生日期:1966年6月21。
职业:编剧(编剧)
代表作品:火影忍者、游戏王系列
轮廓
角色的生活
1989大学毕业后,曾经做过独立电影,后来不干了。通过从事动漫制作的熟人介绍,我进入了动漫行业。
2000年初秋,虽然宣布将出版盖亚奥特曼的小说版,但计划无果而终。
2001升职,第一次负责Z.O.E动画的系列作曲。
2010第一次参与漫画制作,作为游戏王ZEXAL的原著开始在V_JUMP连载。
人物介绍
在策划电影《M78星云,岛白_金城三十七物语,时间_》的时候认识了。
因为上原的介绍,他加入了游戏制作公司旗舰,参与了《塞尔达传说》和《幽灵战士》系列GB版的开发。
在杉村胜、_田博久、宫下林等合作者的关系下接触到了特约摄影师范祖的作品,后来在上原元谷的推荐下被用作平成奥特曼系列的剧本。
游戏王动画的时候,他在监制杉山邦久的邀请下加入了游戏王系列。此后,他一直活跃在各代游戏王的常驻剧本中,并撰写了许多重要的剧情。这些年来,累计剧本数超过200个,让他成为了1的剧本数。作为一个系列,由DM的杜马系列(145-184字)、知望的记忆系列(199-终字系列)、游戏王GX的黑暗系列(157-终字系列)、游戏王5DS的黑暗人系列及其后期(27- 27)被原作者高桥一树评价为“支持游戏王系列”。但自2014年《游戏王ARC-V》播出后,系列构图改为上一代,首次不参与游戏王动画续作的剧本制作。
在制作极速射击时,杉山邦久被直接点名,在游戏王的监督下负责系列构图。
此外,他还经常参与同小中千昭、武上纯希、宫下幸一和铃木的工作。
作为游戏王,ZEXAL的漫画《郝散》曾经提到他的身高大约是180 cm。查互联网和quizgame是每天的必修课。
风格
一直以来,游戏王系列等作品的实力在平城Ott系列中备受好评。
我说我更喜欢探索角色的生活方式和信仰,而不是追逐故事。
速拍速杀(DM)的监制杉山邦久称他是个很有想法的人。
他擅长描写人物的成长,注重人物本身与舞台上人物的关系。他的作品常常出人意料地展开,作品中经常出现“心灵_”、“复仇”、“跌跌撞撞”等元素。
在《命运之光》中,青春之光和主角小鸟的成长话语都备受粉丝好评。
只是因为对角色场景的处理参差不齐,人物前后的性格变化,矛盾的设定,单一的桥段设计,女性角色场景低,有换汤不换药的嫌疑,还频繁使用心_等相同的词语。
作品
特殊照片
达娜·奥特曼(1997,剧本)
盖娅奥特曼(1998,剧本)
忍风战队断剑(2002,剧本)
黑城记第七季进化(2002,剧本)
电视动画
快乐咕咕鸡(1992,云纹套装)
花天使(1998,脚本)
TheBigO(1999,脚本)
无声的未知(2000,剧本)
摧毁魔光(2001,脚本)
终极地带(2001系列构成)
游戏王(2001至2004年系列作文)
消防员(2001 ~ 2003,脚本)
《机器之魂》插曲(2003年,剧本)
超刺激的格斗车(2003,剧本)
遇险的小英雄(2003年,剧本)
猎巫(2003年,剧本)
库拉武的幻想回忆(2004年,剧本)
游戏王GX(GX系列作品(2007年至2008年)
速度拍摄(2005,系列构图)
乌鸦卡拉斯(2005 ~ 2006,系列作品)
《幕布尽头的机制理论》(2006,剧本)
火影忍者(2006年,剧本)
游戏王5DS(2008 ~ 2011年系列构成)
火影忍者风暴传(2009年,系列作曲)
游戏王ZEXAL(2011年~ 2012系列作文)
sacred even(2011年系列构成)
ZEXALⅱ(2012 ~ 2014系列组成)
网球尖子生第二季(2015,脚本)
游戏王VRAINS(2017 ~ 2019系列作文)
居酒屋阿信(2018系列构图)
飞吧!战斗少女(2019,脚本)
电影
10周年剧场游戏王~超级融合!穿越时空的束缚~ (2010,脚本)
卵细胞(ovum的复数)
终极地带z . o . e 2167 idolo(2006 5 4 38+0年,脚本)
原创漫画
游戏王ZEXAL(2011年~ 2015,连载于V_JUMP,高桥一树监制,吉田伸决斗,三好直男绘画)
刘胜X(2014,连载于JUMP_LIVE2第2期,森本尚吉绘)
游戏王ARC-V(2015 ~ 2019,连载于V_JUMP,高桥一树监制,久保彦博决斗,三好直绘)
比赛
幽灵战士(2001,脚本)
幽灵战士2(2002年,剧本)
幽灵战士3(2004年,剧本)