游戏设计主持人
在微软多轮高调展示新一代Xbox的游戏软硬件以及各种因素推迟发布时间后,索尼不再遮遮掩掩,通过线上发布会正式展示了下一代PS5主机的游戏阵容和设计,这是外界期待已久的反击。
索尼为本次发布会打出的口号很直接——“一瞥游戏未来”,强调对游戏本身的关注,但其内容也不难猜测:索尼自己开发的独家PS5游戏,大部分知名游戏IP的续作,画质更好的游戏画面。这些都是PS4早期压制微软Xbox的法宝,也很容易调动玩家的情绪。
PS5的外形终于公开了,与之前披露的手柄外形设计语言一致:采用黑白色调,弧形机身采用直立设计(也可以水平放置),机身中央略微向内弯曲,底部由圆形底座保持稳定,顶部展开像V型翅膀。这样的设计明显不同于PS4笔直硬朗的造型,在一定程度上回归了PS3早期版本的形态。
数字化的潮流风起云涌,游戏机也没有逃脱。索尼为PS5制作了两个版本,一个是带有超高清蓝光驱动器的标准型号,另一个取消了光驱。这也造成了两者在外观上的差异,没有光驱的PS5更加纤细对称。
需要指出的是,这次发布的PS5主机要大很多,偷偷买回家的男生可能很难用“路由器”这一句话来搪塞家人。
当然,索尼还公布了一系列可以用于PS5的配件供玩家使用,包括无线耳机、摄像头、遥控器和手柄充电底座,这似乎预示着与更强调游戏功能的PS4相比,PS5在多媒体应用上会有更多的改进。
此前,索尼宣布PlayStation Studios品牌,统一旗下第一方工作室游戏。此次也在发布会上首次亮相,这意味着索尼的第一方大作将全面转向PS5游戏开发,如GT赛车、漫威漫画蜘蛛侠、幽灵再版等。
通常在游戏主机推出时,会选择一款赛车游戏作为性能基准,向消费者展示下一代主机的屏幕潜力。作为PS平台赛车游戏的代表,PS5的GT Racing 7就扮演了这个角色。
还是同样的赛车模拟,不同的是画面更好。《GT赛车7》引入了光线追踪功能,在车辆和赛道的真实性上达到了一个新的高度。
同时,在游戏内容方面,《GT赛车7》支持玩家对自己的赛车进行改装升级,并引入了全新的职业模式。游戏场景主要分为亚洲区、欧洲区、美洲区三个板块。
这是2013上GT赛车6的正统续作。此前,索尼在PS4上推出的GT Racing Sport主打电子竞技和电子驾照,但反馈不一。在《极限竞速》(forza motorsport)和《极限竞速地平线》(Extreme Racing Horizon)的冲击下,GT赛车成为第一款赛车游戏。这次用正统序列号为PS5保驾护航,说明索尼会在新游戏上下大功夫。不过索尼只是确认GT Racing 7将登陆PS5,并没有给出游戏的具体发售日期。
好在《漫威漫画蜘蛛侠迈尔斯·莫拉里斯》宣布,这款前作作为PS4上最畅销的独占游戏,将属于新主机的首批游戏发行阵容。游戏的故事沿袭了前作的结局,并与索尼的蜘蛛侠宇宙挂钩。此外,原版《瑞奇与小叮当》和《鬼魂重制版》也将随后到来。
PS4的《令人惊叹的地平线:零点黎明》在SP5迎来了新作《地平线2:西部禁地》。新作的画面更加惊艳,体现了下一代的画面水平。一些熟悉的中国文化元素也让人对游戏中展开的故事充满期待。这款融合了机械和原始文明元素的科幻开放世界游戏,正在成为索尼游戏的新支柱。
除了第一方和第二方游戏,第三方还将为PS5提供《生化危机8》、《NBA 2k21》、《杀手3》、《Hia的项目》、《意外的侠盗猎车手v》等作品,共计28款游戏。
不过目前还不清楚PS5发售当天会有哪些游戏发售。根据Eurogamer的统计,发售日只会发售Astro的Playroom(预装PS5)和Fortress Night两款游戏。
有一个元素是PS5的上市日期没有公布。考虑到PS5将兼容PS4游戏,第一批购买新主机的玩家不会有太多游戏可玩。
不过新主机的一些信息还是个谜,比如新主机的操作系统。新系统将如何更好地适应PS5硬件的演进,以及直播、云游戏、社交网络带来的游戏模式的改变?
此前,索尼PlayStation首席系统工程师马克·塞尔尼在接受《连线》采访时表示,PS5将拥有一个“完全转变”的界面。他举的例子是,玩家在系统菜单中点击游戏,就可以直接进入实际游戏并开始,而不是进入游戏初始菜单进行大量的菜单操作。
尚未公布的信息是这款游戏机的价格。
目前,索尼和微软都对各自产品的价格保持沉默,似乎在等待对方更早出牌。这种做法并不奇怪。游戏机作为娱乐设备硬件很难盈利,需要依靠软件销售持续补贴。根据之前的报道,仅PS5的成本就超过了450美元,而玩家对价格的敏感性意味着制造商需要谨慎定价。
其他问题还包括游戏兼容性、屏幕分辨率、首发阵容、游戏网络等等。我们可能需要等待才能知道答案。和微软一样,索尼也在小心翼翼地控制PS5新信息的发布节奏,这些问题的答案将在年底游戏主机发布前逐渐揭晓。