求信长的野望13详细介绍~ ~ ~?
1,边防军人数不少于3人。
也就是说,你身边必须有三个以上(含三个)非外交势力(PS:不算同盟和停战,都是外交国家)
2.边防军的地盘最多。
在你和你周围的势力中,你的地盘最大。
3.占领领土的频率太高了。
天道中的AI是否有类似进度条的隐藏威胁值设定还不是很清楚,但可以肯定的是,如果你快速攻占领地(也就是没多久就打下一座城然后再打下一座城),那么包围圈网就很容易发生,在吉首肯定会发生。
4.与邻近势力的实力差距太大。
这里的差距不是指你的总实力和周围势力的总实力,而是单独比较。在我的意义上,只要你的总兵力是周围兵力的两倍以上,包围圈网也会出现。
二、延缓包围网的方法:
1.绝不与三个以上(含三个)非外交势力长期接壤。
2.占领一块领土后,休息一段时间,提高一段时间的兴趣,然后再攻击另一块领土。我感觉这个休养生息至少是两年。在此期间,除了守城之外,任何士兵都不能动。我个人认为这并不是不可接受的。两年打一个城,比AI快。
3.看看远处有没有快速发展的AI,跟着它的步伐扩张,始终保持比它慢一条线,这样包围圈网就能发生在它身上!
扩展数据:
信长的野望13游戏剧情:
游戏继承了创新中采用的即时系统,并加入了可以跨境侵占他国领土的“村落系统”和结合鱼鳞或鹤翼在战场上一起展示的“组合攻击与战术”等新元素。并引入以“地方统一”为目标,在各地扮演著名督抚角色的“霸权模式”。
与前作系列以全国为单位的统治模式不同,新加入的“村落系统”允许玩家逐渐侵占敌方的领土,并通过“街道”将边境外的村落与我方城市连接起来,进行统治。统治村庄不仅可以提供金钱和士兵,还可以夺取增强我们力量所必需的资源和技术。
“战术联合攻击”是一种战术体系,允许组成鱼鳞或鹤翼等“阵型”的部队实施联合攻击。根据阵型构成的变化,甚至有机会达到一击扭转战局的强大效果。此外,我们还可以通过与城堡或兵营等“军事设施”的联合攻击来击败敌人,将损失降到最低。
“争霸”模式是以“地方统一”而非“国家统一”为目标的玩法,让玩家在短时间内享受到《信长的野望天堂》这款游戏的魅力。模型中为地方诸侯准备了原汁原味的故事情节,详细描述了战国诸侯在乱世中的生存之道。
PC信长的《野望:天道》于2009年9月8日发售,普通版价格为11340日元,包含原声CD、秘笈攻略法和专用战国武将家族图案贴纸(***40种),超值盒版价格为13440日元。