九阴真镜角色的基本属性和战斗属性分析
1.角色的基本属性
气血:
人物生命值,气血为0时,人物重伤。如果没人帮忙,它会休克。气血可以通过打坐、吃药等手段快速恢复,在非战斗状态下也可以恢复的比较慢(速度和身体属性有关)。当角色处于增益状态,气血恢复速度较快时,气血条的颜色会变亮,反之亦然。
内力:
人物重要属性,大部分招式需要足够的内力才能使用。内力可以通过打坐、药物等手段快速恢复,在非战斗状态下也会以较慢的速度恢复(速度与罡气属性有关)。当角色处于增益状态,内力恢复较快时,气血条的颜色会变亮,反之亦然。
轻功:
轻功技能作为角色的重要属性,大部分轻功技能需要足够的轻功技能值才能使用,一些持续性的轻功技能需要持续消耗轻功技能值。轻功值一般自动恢复。剩余轻功值越多,恢复速度越快。几个套路招式也需要消耗轻功。
体力:
一个重要的生命属性,从事大部分生产生活都需要体力。体力每5分钟自动恢复一次,速率与饱腹属性有关。每天最多能恢复相当于体力值上限的体力点。
吃饱了:
辅助生命属性,饱腹感越高,身体恢复速度越高。饱腹感一般是通过吃厨师制作的食物来恢复的,随着时间的推移饱腹感会自动消耗掉。
杀戮:
邪恶的行为会增加击杀值,击杀值高的时候会触发追击,震慑之后会被关进监狱。杀的越高,监禁的时间越长。
臂力:
角色的基本属性可以提高近战威力,外功暴击,少量最大HP。
身体方法:
人物基本属性可以提高远程威力,外功命中和闪避,一点招架耐力。
内部兴趣:
人物的基本属性可以提高内力,更多内力限制。
雄浑之气:
角色的基础属性可以提高内功命中,内功暴击,少量内功上限,少量内功防御和内功恢复速度。
体格:
人物基础属性可以提升更多气血上限,封印力量,招架耐力。
2.战斗属性
躲闪:
可以从姿势属性得到,姿势属性影响别人对你攻击的命中率。你躲得越高,被击中的可能性就越小。
密封强度:
可以从物理属性获得,影响被攻击时被暴击的几率。封印强度越高越不容易被暴击。
外功招架:
决定了玩家招架成功后可以减少的外功伤害百分比。
外功防御:
可以减少玩家受到的外功伤害,可以通过装备获得。
内功解:
决定了玩家招架成功后可以减少的内功伤害百分比。
近距离战斗力:
可以从臂力属性获得,可以提高近战外功攻击的伤害。
外功命中:
可以从姿势属性中获得,姿势属性影响玩家外功攻击的命中率。外功命中越高,外功攻击的命中概率越大。
外功暴击:
可以从臂力属性获得,影响外功攻击中暴击几率。外功暴击越高,外功攻击越容易暴击。
远程电源:
可以从姿态属性获得,可以提高隐藏武器等远程攻击的伤害。
内部功率:
可以从内功属性中获得,可以提高内功攻击的伤害。
内功命中:
可以从罡气属性中获得,影响玩家内功攻击的命中率。内功命中越高,内功攻击命中率越大。
内功暴击:
可以从罡气属性获得,影响内功攻击时暴击几率。内功暴击越高,内功攻击越容易暴击。
招架耐力:
可以通过姿势和身体属性获得。招架攻击时会消耗招架耐力,招架耐力耗尽时会无法招架。
正当防卫:
可以减少玩家的硬属性伤害,可以通过浑厚气属性获得。
软防御:
可以减少玩家的软属性伤害,可以通过浑厚气属性获得。
尹辩护:
可以减少玩家的阴属性伤害,可以通过罡气属性获得。
杨辩解:
可以减少玩家受到的阳气伤害,可以通过罡气属性获得。