九阴真镜角色的基本属性和战斗属性分析

玩游戏之前一定要了解的是游戏的人物,而在了解人物的过程中,人物的属性也是很重要的,不然怎么能根据人物的不同属性来玩出自己的特色呢?在这里,让我们来看看九阴真镜中人物的基本属性和战斗属性!

1.角色的基本属性

气血:

人物生命值,气血为0时,人物重伤。如果没人帮忙,它会休克。气血可以通过打坐、吃药等手段快速恢复,在非战斗状态下也可以恢复的比较慢(速度和身体属性有关)。当角色处于增益状态,气血恢复速度较快时,气血条的颜色会变亮,反之亦然。

内力:

人物重要属性,大部分招式需要足够的内力才能使用。内力可以通过打坐、药物等手段快速恢复,在非战斗状态下也会以较慢的速度恢复(速度与罡气属性有关)。当角色处于增益状态,内力恢复较快时,气血条的颜色会变亮,反之亦然。

轻功:

轻功技能作为角色的重要属性,大部分轻功技能需要足够的轻功技能值才能使用,一些持续性的轻功技能需要持续消耗轻功技能值。轻功值一般自动恢复。剩余轻功值越多,恢复速度越快。几个套路招式也需要消耗轻功。

体力:

一个重要的生命属性,从事大部分生产生活都需要体力。体力每5分钟自动恢复一次,速率与饱腹属性有关。每天最多能恢复相当于体力值上限的体力点。

吃饱了:

辅助生命属性,饱腹感越高,身体恢复速度越高。饱腹感一般是通过吃厨师制作的食物来恢复的,随着时间的推移饱腹感会自动消耗掉。

杀戮:

邪恶的行为会增加击杀值,击杀值高的时候会触发追击,震慑之后会被关进监狱。杀的越高,监禁的时间越长。

臂力:

角色的基本属性可以提高近战威力,外功暴击,少量最大HP。

身体方法:

人物基本属性可以提高远程威力,外功命中和闪避,一点招架耐力。

内部兴趣:

人物的基本属性可以提高内力,更多内力限制。

雄浑之气:

角色的基础属性可以提高内功命中,内功暴击,少量内功上限,少量内功防御和内功恢复速度。

体格:

人物基础属性可以提升更多气血上限,封印力量,招架耐力。

2.战斗属性

躲闪:

可以从姿势属性得到,姿势属性影响别人对你攻击的命中率。你躲得越高,被击中的可能性就越小。

密封强度:

可以从物理属性获得,影响被攻击时被暴击的几率。封印强度越高越不容易被暴击。

外功招架:

决定了玩家招架成功后可以减少的外功伤害百分比。

外功防御:

可以减少玩家受到的外功伤害,可以通过装备获得。

内功解:

决定了玩家招架成功后可以减少的内功伤害百分比。

近距离战斗力:

可以从臂力属性获得,可以提高近战外功攻击的伤害。

外功命中:

可以从姿势属性中获得,姿势属性影响玩家外功攻击的命中率。外功命中越高,外功攻击的命中概率越大。

外功暴击:

可以从臂力属性获得,影响外功攻击中暴击几率。外功暴击越高,外功攻击越容易暴击。

远程电源:

可以从姿态属性获得,可以提高隐藏武器等远程攻击的伤害。

内部功率:

可以从内功属性中获得,可以提高内功攻击的伤害。

内功命中:

可以从罡气属性中获得,影响玩家内功攻击的命中率。内功命中越高,内功攻击命中率越大。

内功暴击:

可以从罡气属性获得,影响内功攻击时暴击几率。内功暴击越高,内功攻击越容易暴击。

招架耐力:

可以通过姿势和身体属性获得。招架攻击时会消耗招架耐力,招架耐力耗尽时会无法招架。

正当防卫:

可以减少玩家的硬属性伤害,可以通过浑厚气属性获得。

软防御:

可以减少玩家的软属性伤害,可以通过浑厚气属性获得。

尹辩护:

可以减少玩家的阴属性伤害,可以通过罡气属性获得。

杨辩解:

可以减少玩家受到的阳气伤害,可以通过罡气属性获得。