介绍生化变种的职业和种族特征
生化变异职业和种族选择简介
先说一个人物的六维属性。第一维的生命力决定了人物的生命值和闪避的能量消耗。有两个衍生属性,分别是生命(随着等级和生命力属性的增加,从战争中缓慢恢复和使用药物)和护甲(护甲决定从敌人身上受到的伤害,护甲由装备属性决定);第二个维度决定了近战伤害,也就是物理伤害。
第三智力决定了真气能量的上限(蓝条)和回复速度,也影响灵能和突变造成的伤害,也决定了解谜的可动作步数,有三个衍生属性;第四维敏捷决定移动速度;第五维魅惑决定了说服其他角色的难度,增加卖货收入,降低买货价格;运气的第六维度将决定攻击暴击概率和怪物掉落物品的质量和稀有度。
当我们了解了六维属性后再看人物的品种,基本可以推断六个品种对应的是大陆的六大部落,每个品种不会影响初始属性但会影响六个属性下的衍生属性。原始动物是官方宣传片中使用的品种,近战伤害最低,暴击率最高,适合远程玩家和速攻玩家。丹东近战伤害高,风量值高,生命高,但风量回复低,适合狂战士玩家。
雷克斯整体属性一般,适合第一次。海拉血量和护甲最高,对应的气量和能力值较低,适合肉玩家。Phipp能量和气量最高,适合法师玩家。Mugor的交易、暴击、掉落概率最高,适合欧皇玩家。
综上所述,随意选择,以上都是扯淡。
然后就是抵触和职业选择。简单说一下阻力。在游戏中,* * *有五大抗性辐射,冰,生化危害,热,元素伤害。玩家* *有25点抗性可以分配,人物技能有属性伤害。玩家对应的属性抗性越高,方位伤害越低。同时还有特殊环境下的环境伤害。
最后重点介绍五个基础职业(雇佣兵预购有奖励),死亡之眼,主动技能完美加载——可以瞬间换子弹,提升下一个弹匣伤害,主射手可以玩这个职业。建议搭配原始动物和海拉品种。突击队,技能狂暴-远程武器对敌人增加10%伤害,类似死亡之眼。
灵能者,主动技能闪电球——释放球形带电“球”造成范围伤害,被动技能超脑——真气能量恢复提升20%,相当于法师,建议搭配雷克斯和菲普。毁灭者,主动技能带双银控——两把单手武器可以同时使用,被动技能带超级基因——闪避能耗降低20%,唯一双臂武器职业,近战刺客流,推荐品种丹丹和海拉。哨兵,被动技能强——基础护甲增加10点,暴击伤害也增加。肉谭战士,推荐搭配雷克斯和海拉。