通常,一款热门手机网络游戏的主要收入来源是()

通常,一款热门手机网游的主要收入来源是:

1,卖时间卡赚钱,时间卡可以充值买时间,时长代表可以玩游戏的时间。玩家花钱买一些卡,然后游戏公司赚玩家买游戏时间的钱,这是收入来源。

2.内部购买。一般手机网游用这种方式赚钱比较多。制作游戏时,会提前设计好充值系统,确定玩家在游戏中需要充值的点数,比如装备、可以镶嵌的宝石、抽卡材料、皮肤、时尚、货币等。玩家可以免费下载游戏,但是需要花钱获得一些经验或者道具,但不是强制的。这就是所谓的内购收入来源。

3.一次性买断这种盈利机制一般用于单人手游。去steam或者其他手游发行/发行运营平台,很多游戏都是以一次性买断的形式出售。

4、付费解锁,这种付费机制一般用于解谜,比如主要看剧情的游戏,一般会免费开放部分剧情给玩家。如果还想玩,就必须花钱解锁额外的剧情或结局。

5,广告收入,这个模式和渠道商赚的推广费不一样,但属于一个性质,都属于流量变现。只不过游戏是在内部植入广告,通过玩家玩游戏的渠道传播商品信息,帮助广告主通过推广赚钱。