QQ游戏5K中的积分和等级规则
游戏卡数量:一副牌52张,* * *。2.卡点和卡点获得卡点。
游戏中有卡点的卡有:5,10,k .其中每个5对应5点;每个10对应10个点;每个k也对应10个点。
普通卡积分的获取
桌面卡点:玩家每玩一张带卡点的牌,桌面上的卡点就会相应增加,多玩家带卡点玩牌会累积桌面卡点;直到一个玩家得分,桌牌被分成0。
收集积分
当玩家出牌后在其他游戏中选择放弃,且当前桌面牌分数不为0时,玩家获得当前桌面牌分数。同时,他们可以获得随意出牌的权利,可以打出任何类型和大小的牌。3.出牌后,手里拿着红心3的玩家先出牌,然后其他玩家依次出牌。
当轮到玩家出牌时,玩家可以选择不出牌或者出牌比前一个玩家的牌型大。如果一个玩家出牌后,其他所有玩家都选择放弃,那么这个玩家就有自由出牌的权利,可以打出任何大小和类型的牌。4.卡片传单:任何单张卡片。
顺子:任何五张或更多有连接点的牌,不能出现在顺子上。
对子:任意两张点数相同的牌。
配对:两对或多对有连接点的牌,如5566。2不能出现在对联中。
三张牌:任何三张点数相同的牌。
Ss:三张有两组或两组以上点相连的牌,如555666;555666777。2不能出现在党卫军里。
三带一:三+一和三张不同点数的牌,比如555+7。
三带二:三+一副牌,比如555+77。
一一三:Ss+与Ss同号不同分的单卡(单卡之间不能重复),比如555666+89。
三加二:与Ss点数相同但点数不同的Ss+对(对不能重复),如555666+8899。
I5K:由5,10和k组成的单卡。
纯5K:由5,10和K组成的单卡,三张牌颜色相同。
炸弹:四张点数相同的牌。比如6666。5.卡牌类型的对比点数依次为:2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。
非弹卡只有卡型和卡号相同才能相互比较,卡号越大,数字越大。比较三带一带,三带二带,三乘一和三乘二的卡片。牌数最多,点数最多的牌才能算。
50K,纯50K和炸弹卡比其他任何卡都大。Isuk <纯5K
两个玩家相对而坐,就是一个团队。
四人游戏结束条件
当任何一队的两名队员打完牌,比赛就结束了。
四人游戏卡分数计算
除了在桌面上获得普通卡,还有以下计算卡点数的规则。
第一个玩完牌的玩家将获得20分。
最后一个没有玩完牌的玩家将被扣20分。
若一队两名队员已打完牌,另一队两名队员未打完牌,则另一队两名未打完牌的队员各扣20分;如果一队两个队员打完牌,另一队一个队员没打完牌,另一队一个队员没打完牌扣20分。
如果最后一队有一两个玩家没有打完牌,如果手里有带卡点的牌,会多扣与卡点相等的分。比如一个玩家最后打完,手里还剩一张牌10,这个玩家就扣20+10 = 30分。
当牌的分数小于零时,将被计算为负分。
四人游戏输赢判断
比赛结束后,计算每队两名球员的总分。总分最高的队获胜,另一队失败。如果两个队的分数相同,第一个结束比赛的队将获胜。
四人游戏的积分计算
比赛结束后,计算各队总分,将各队总分换算成积分。
加倍条件:如果比赛中输队的分数等于零,且输队中无人获得第一名,则两队的分数在原有基础上加倍。
积分分布
每队的两名队员平分得失分。7.三人游戏规则。三人游戏结束条件。
当三个玩家中的两个打完手中所有的牌,游戏就结束了。三人游戏卡分数计算
除了在桌面上获得普通卡,还有以下计算卡点数的规则:
第一个玩完牌的玩家将获得20分。
最后一个没有玩完牌的玩家将被扣20分。
如果最后一个没有打完牌的玩家手里还有带分的牌,他将被多扣与手里的分相等的分。比如一个玩家最后打完,手里还剩一张牌10,这个玩家就扣20+10 = 30分。在比赛中获得名次
按照卡数排名,从大到小,卡数最多的玩家获得第一名,卡数最少的玩家获得第三名。
如果有两个玩家积分相同,先出完牌的玩家排名第一。加倍条件
如果游戏中第二名和第三名玩家的总分等于零,则所有玩家的积分加倍。谢谢大家的支持,希望采纳!!!