3dmax按shift复制怎么解锁
max 2014版本支持把 “交互模式” 改为 maya的操作方式,在快捷键设置里Mouse选项,不勾选Maya Mode Selecttion。
3D MAX,3D Studio Max的简称,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了第一个动画工作——3D Studio 软件,1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部负责3ds的发行,1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kinetix 合并成立了新的Discreet分部。
DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足。
同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。
软件优点:
1、基于PC系统的低配置要求。
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能。
3、强大的角色(Character)动画制作能力。
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。