为什么模拟飞行游戏的控制模式默认总是Y轴反转(摇杆

朋友,你说的是视角的颠倒。大部分都是从主视角。飞行射击游戏的玩家习惯了Y轴(垂直)翻转,因为在使用操纵杆的过程中,他们向前推(向上)-& gt;鼻子下沉并向后拉(向下)-& gt;机头朝上,比较实用。一旦你有了这个习惯,大部分有枪战的FPS游戏也会有“角度反转”这个选项设置,只是为了满足这类玩家的特殊爱好,不过我不太习惯这个。想象一下,举着一把枪,枪口对着地面。甚至还有一些玩家翻转X轴(水平)。这是故意给自己挖坑吗?如果你已经习惯了,你可以使用这个“反向透视”选项。如果不习惯,就改一下设置。如果用头皮玩,可能会头晕。