《仙剑奇侠传四》给你带来了怎样的感动?
《仙剑四》这部作品之所以能够屹立于国产RPG游戏之巅,很大程度上是依靠《仙剑奇侠传》前两部巨作的铺垫,建立了“仙剑奇侠”完美的剧情契合。仙1讲的更多的是“仙”和“侠”,缺少“剑”。仙3“仙”与“剑”的成分十足,但缺少“侠客”的风范。从后来的五代开始,直接进入了多侠客少刀剑的时代。
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仙剑侠的四仙
整个系列中,只有仙四掌握了仙剑侠的精髓,所以是最经典的。有朋友想问,仙剑2怎么样?二代脱离仙剑是一款不错的游戏,但是因为距离三代发售时间只有半年,所以引发了很多问题。这就像是盟军敢死队1的经典,可以说是非常经典。但是,如果开发者在《盟军敢死队1》发布半年后直接把《盟军敢死队2》上架,有多少人会回去玩《盟军1》?
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让仙儿错过了半年后的最佳上市时间。
性格技巧
在仙剑李思中,玩家总是可以操作四个角色,并在每场战斗中选择其中三个角色进行战斗。魔法的修炼各有价值,每个角色都有自己的绝活,比如云天河的月氏,慕容紫英的千光残影房建等等。
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战斗画面大幅提升的仙剑四
最值得注意的是,仙剑四引入了战斗评价等级,电脑根据玩家自身的战斗等级给出相应的经验和宝物。级别越高,惊喜越大。要知道,之前笔者介绍的绝世双骄3是没有这些评判机制的。这种机制可以极大的激发玩家玩游戏的热情,让单一的升级操作从枯燥变成有趣。
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这一手是对刘的群体性攻击。
那怎么才能得到高水平的作战评估呢?简单来说就是持续攻击输出的能力。一般来说,赛前、赛中、赛后有三个地方可以做。以前的淮南王墓,可以引诱大量的毒蛇,一次给非常高的产量;中期,琼花山脚下的青蛙攻击力弱,每次只打到两只就选择等待。这时候青蛙会召唤蛤蟆王,除掉后者,所以经验值很高。
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