蚂蚁大战简介

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单人模式下,一开始都是农民去砍树,然后挖坑增加人口,继续砍树。这种情况一直持续到凌晨4点左右,所有的农民都可以回家了。

不要吃完基地里的矿石。从入口到蚁后留下一条路。6点左右行军蚁进来,就会被挡住。养两个士兵(100木)和至少一个弓箭手(190木)。用兵士挡住行军蚁就行了,然后弓箭手就全射了。记得使用从洞穴中返回的血液。可以手动操作。这种战术可以持续到第一天。到了晚上,行军蚁会自己撤退,而在这期间,杀死一只行军蚁可以给十几到二十块木头。

防御塔是陷阱,不要建。我之前在蚁巢外面建了五座防御塔,还是被拆了,根本打不过行军蚁。而且防御塔会占六个人,农民就少了。其次,它引出了游戏的一种机制。少于1/4人口的农民总会掉树上,但农民占两个人。如果你有80个人,你就需要20个农民,也就是40个人,而且最好不要和农民卡在一起,不然死一两个就掉树上了。

第二天晚上,外面会有野的地方,比如蜜蜂,跳蛛。这时候你要赶紧派出战斗蚂蚁保护农民。同时注意农民不能少于总人口1/4,否则会不断落木。

农民缺了就亏柴--“那就建农民--”农民要20,但是没有柴--“那就砍柴--“亏柴--”建农民--“没柴--”砍柴。被困在无限循环中,只有一种方法可以打破循环。农民砍树,聚在一起,然后集体给蚁后木材。

第三天,外面多了一只螳螂,gg。所以游戏结束了。

九月六日

最新进展,是第五天还是第六天?我懒得再玩了。先说要点:

1.一开始有两只兵蚁,一个是战士,一个是萨满。萨满之后科技树有一点法力伤害,A损失10点蓝,造成两倍(20点)伤害。行军蚁都是蓝色的,所以这个技能提供20点额外输出,直接碾压射手、猎人等其他士兵。

2.白天行军蚁的关键是家里的石头。只有一条出路是A到门口,其他地方也可以完了,这样行军蚁就被卡住了,然后就到了1V1单挑的时候了,萨满正好给战士回血。

3.第三天,螳螂会出来外面。这个时候,所有农民都不要外出伐木。以我个人的微操作水平,我个人有六个农民外出伐木,剩下的二十个农民直接挂在家里。反正木头够用。

4.这张图的征税机制有个bug。不敢把人口养的太高。我是96/96的人口。具体bug请参考我的其他帖子。

5.在一个战士和一个萨满之后,可以有另一个先锋和一个先锋。先锋有4次跳跃的治疗链,初始150点,先锋的肉身是战士的两倍。

6.这四种蚂蚁出现后,我们基本上一直在发展技术,优先发展小蚂蚁的移动速度,然后发展萨满和先锋的技术,可以增加它们的攻击速度,蓝上限和蓝回速度。

最后挂在家里,根据个人水平安排几个农民出去伐木。反正如果没有bug,他们是不会扣木头的。在家挂个电话就完事了!行军蚁用石头夹师傅,先锋当肉,萨满和先锋一边挤奶一边出口。