石头碎片“石头碎片”近战突袭机

不知道斯通哈德的近战攻略怎么解?为此,边肖将收集和整理斯通哈德的近战攻略解决方案。有兴趣就来看看吧。

Stoneshard是一款特殊的游戏,其游戏难度与进度无关(即游戏难度相对固定,不随游戏进度增加)。

我简单以女骑士为例分享一下开荒的过程,双手剑或单手剑盾或双手锤。其他构建也很优秀(比如火,弓箭,单手斧,双手匕首等。).以上路线选择写一个新手攻略作为切入点,尽量减少回合制游戏的操作量和思考量。

*女骑士的被动技能冷静,简单实用,计算较少。

*女骑士最初掌握双手剑、单手剑盾或双手锤。build的特点是:以少量暴力输出为代价,换取招架格挡、强力反击、打破平衡等半防御和控制标签。综合考虑,有利于提高容错率,战斗趋势波动平滑可预测,有AOE手段应对围攻,输出能力和成型速度都很优秀。

*女骑士损坏的传家宝护甲是初始阶段可以获得的最好的护甲装备,在合适的时候可以修复。

*女骑士初始属性点比较合适。初始力量,敏捷,感知都是12分,有利于前期敌对战斗。注意战术:生命能量上限,抗痛等。都不高,所以不适合bto b接敌。探索前至少补充80%的状态。敌人大的时候甚至可以发出声响把怪物拉到入口,状态不利的时候会回到副本外的补充状态再进入。

*这个开荒策略是一个庄园遗迹方案,这个游戏的性质是非实时存档游戏。个人认为,如果一个新手不能安全的探索庄园遗迹,那么1级以下直接复制的风险不小。

废话不多说。

1.文件。申请戒指后,直接去商家查看所选武器是否有二级技能书,否则立即删档重新打开。

*如果商家不在,会重新开放。如果选择单手剑盾组合,就不需要这一步了。

存钱。搜索村长家一楼的武器架,除了选中的武器和劈砍斧,其他武器全部卖掉,连副手都不用弩了。金属武器卖给铁匠,木制武器卖给木匠,购买二级技能书。

*如果选择资金充裕的单手剑盾组合,可以考虑修复传家宝护甲,或者购买手脚2点护甲装备。

*劈柴手斧用于接敌前抛血,开门探路,触发机关。

*对于新手来说,游戏难度二级技能书可以应付奥运村的所有任务。

3.加分推荐技能。5级之前,推荐主力。

双手剑加点分:空荡-冲锋-无情剑-横扫-意气风发。

双手剑招:冲锋-接敌-减击)-横扫

单手剑加分:扫-保持距离-向前冲-击剑站位-耐力训练

单手剑招:保持距离(打了就跑)——迎敌——突进debuff——横扫。

双手锤加点分:无敌-压倒性-无敌-杀敌四面-惊天动地-爱武好战

双手锤招:调整位置(请保持敌人在本构建中在墙后战斗)-无敌-迎敌-盖顶(无敌,高硬)-无敌(高击退眩晕),战术形成双轮控制。

* 5级后对游戏有一定了解,可以自己补充一些。

*具备站立技能。站在敌人面前。

*被动技能要根据实际情况补充,甚至可以留。个人理解以主动技能为主,被动技能次之,因为大部分被动属性可以通过附魔获得。能量恢复标签优先是因为前期不易获得,近战装备很吃能量标签。

4.附带任务。接受铁匠、药剂师、商人、酒鬼和裁缝的请求。

*药剂师接任务的时候有多余的钱留下15酒馆钱然后买固定架稳定伤势。

*其实不接受任务,拿到任务物品就可以提交。任务新手的目的可能是忘记了任务物品,并在离开前在pub中保存了一个文件。

5.庄园废墟。起床后拿着桌上的苹果去井边喝两口水把水袋灌满。选择地图上的问号,探路的原则是沿着边界线走,由近及远,适当补充。在进入庄园废墟之前,不要打开任何书柜和宝箱。马上上床归档。

*如果你找到的地点是营地或其他地点,同样,不要打开任何书柜和宝箱,马上睡觉保存,然后拆包。一般总价值250以上的贵重物品都能满足,最好使用手、脚、头、腰至少1分的护具,否则看档案。

*在每个地图网格上走直线大概是5%的饥渴。

*前期不要和任何野兽交战,切图边缘,绕道。适宜的野果采摘辅料,无真菌供给的副作用。

*如果找个背包,把斗篷换成背包扩大容量,前期空间比战斗力划算。

6.阅读庄园遗迹的文件。先把床边的猪头装饰拿走,就是把任务物品藏起来,交给奥村酒馆老板。

一打开床边的书架。如果选择了单手剑盾构建,把文件读到二楼剑技书,然后保存。其他构建不需要这一步。

b打开左下武器架,读取文件到二阶未损武器,比如一阶镰刀,二阶锻造剑为双手剑。那就省省吧。

c打开左上宝箱,读取文件直到熊皮,威士忌,铁锭都有了,然后保存。

*随机单剑2,斧头2,匕首2,体力1,战斗1,双持1,地1,火1。女巫之家固定地点3。麻风病院固定贴1。

*如果口袋空间压力比较大,猪头、熊皮、威士忌、铁锭必须带新武器装备,还要考虑其他事实。

*从游戏开始到探索庄园废墟结束的综合时间约为1小时(看脸)。

7.下一个副本。这时候中等难度的第一个副本就很舒服了,下载副本前不用接任务。提交村长任务前保存副本,返回主页面再次进入副本赚钱升级装备,如此循环,直到副本可以随时安心提交任务,最后装备定型挑战巨魔。所以,只要能完成任何一个副本,这个游戏的本质就已经明确了。*人类副本食物丰富,头骨副本赚钱效率高。

*补充一下,这个游戏的本质就是迎敌。接敌是指敌人走到你附近的广场,而不是你走到敌人附近的广场。从流氓到巨魔,总是要利用好上一轮敌人的手。比如双手锤招:调整位置(让敌人背墙战斗),无敌,遇敌,盖顶(猛击),敌跳(铁A),无敌,敌跳(铁A)。这样在人物2级的时候,敌人已经出手前击四次,费用等级低,几乎是防单无敌。

*有针对性地谈谈新手对这类庄园废墟的开垦。一方面,新玩家可能对这种略显繁琐的填海方式有点排斥。一方面,在有经验的玩家看来,1分的踢法,或者拿两个普通的连枷,就可以让第一个副本非常舒服,根本不需要探索道路。

在我看来,庄园遗迹在开荒中的作用不仅仅是快速上手,获得装备,获得名声。更重要的是,新手直接进地牢。为了方便,风险和心理压力也是容易被忽略的成本。许多新手无法处理他们的伤势恶化。有时候他们可以多蹭一把匕首,但总是忘了。暴读文件容易失去乐趣,所以我整理了这样一个策略。玩久了,没必要看了。