什么叫打野迎难?

游戏的匹配机制。

打野是游戏的匹配机制。被系统判定为“面临困难”的玩家,如果输掉比赛,失去的奖杯会更少。如果你赢了,你会得到更多的奖杯。面临困难只适用于3v3模式。

另外,这个判断不会影响单/双荒野决斗模式。在战斗的开始和结束,你会看到面对困难的暗示。如果匹配另外两个双排选手,两个选手的奖杯数量相差超过200个,则判定为克服困难。

扩展数据:

在野乱中面对困难本身就是一种保护机制,照顾低质量游戏中被动的劣势玩家,让玩家输了游戏可以少扣奖杯,赢了游戏可以多拿奖杯。

此外,为了保证英雄奖杯的含金量,野斗采用了以队伍中最高英雄奖杯作为队伍等级的匹配机制。当两个英雄奖杯相差较大的玩家在3V3模式下组队时,第三个单排玩家的奖杯数量也相差很大。

此外,匹配系统会扩大ELO等级,缩短匹配时间进行快速匹配,这将导致玩家被动进入胜率不接近50%的低质量游戏。在这两个低质量的游戏中,被动处于劣势的玩家会得到一定的补偿。