VB语言程序设计教程的目录

第1章 Visual Basic概述 1

1.1 Visual Basic的发展历程及特点 1

1.1.1 Visual Basic的发展历程 1

1.1.2 Visual Basic语言的主要特点 2

1.2 Visual Basic 6.0的安装与启动 3

1.2.1 Visual Basic 6.0的安装 3

1.2.2 Visual Basic 6.0的启动与退出 4

1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境 6

1.3.1 主窗口 6

1.3.2 窗体设计器窗口 7

1.3.3 工程资源管理器窗口 8

1.3.4 属性窗口 8

1.3.5 工具箱窗口 9

1.3.6 代码窗口 10

1.3.7 立即窗口 10

1.3.8 调色板窗口 11

1.3.9 窗体布局窗口 11

1.3.10 对象浏览器窗口 11

习题 12

第2章 Visual Basic简单程序设计 13

2.1 面向对象程序设计基本概念 13

2.1.1 对象 13

2.1.2 对象的三要素 13

2.2 窗体 15

2.2.1 窗体结构 15

2.2.2 窗体的属性、方法和事件 15

2.3 基本控件 18

2.3.1 标签 20

2.3.2 文本框 21

2.3.3 命令按钮 23

2.4 Visual Basic应用程序设计步骤 24

习题 30

第3章 Visual Basic程序设计基础 33

3.1 命名规则和语法规则 33

3.1.1 命名规则 33

3.1.2 语句与语法规则 33

3.2 数据类型 34

3.2.1 基本数据类型 34

3.2.2 自定义数据类型 37

3.3 常量与变量 37

3.3.1 常量 37

3.3.2 变量 38

3.3.3 变量的作用域 39

3.3.4 默认声明 41

3.4 运算符和表达式 42

3.4.1 算术运算符 42

3.4.2 关系运算符 43

3.4.3 逻辑运算符 44

3.4.4 字符串运算符 45

3.4.5 表达式 45

3.5 常用函数 46

3.5.1 数学函数 46

3.5.2 转换函数 47

3.5.3 字符串函数 47

3.5.4 日期和时间函数 48

3.5.5 格式输出函数 48

习题 49

第4章 Visual Basic程序控制结构 51

4.1 顺序结构程序设计 51

4.1.1 算法 51

4.1.2 顺序结构中的常用语句 52

4.1.3 顺序结构中的数据输出 53

4.1.4 InputBox函数 56

4.1.5 MsgBox函数?56

4.2 选择结构程序设计 59

4.2.1 if语句和iif函数 59

4.2.2 Select Case语句 63

4.3 循环结构程序设计 66

4.3.1 Do loop语句 66

4.3.2 While Wend语句 67

4.3.3 For…Next语句 67

4.3.4 循环嵌套语句 69

4.3.5 其他控制语句 71

习题 72

第5章 数组与过程 80

5.1 数组 80

5.1.1 一维数组 80

5.1.2 二维数组及多维数组 83

5.1.3 动态数组 85

5.1.4 For Each…Next语句 88

5.1.5 控件数组 89

5.2 过程 91

5.2.1 过程的概念 91

5.2.2 子程序过程Sub 91

5.2.3 函数过程 Function 93

5.2.4 过程之间参数的传递 95

5.2.5 过程嵌套及递归 98

5.2.6 变量、过程的作用域 100

习题 101

第6章 Visual Basic常用控件 106

6.1 单选控件与复选控件 106

6.1.1 单选控件(OptionButton) 107

6.1.2 复选控件(CheckBox) 107

6.2 列表框和组合框 109

6.2.1 列表框控件(ListBox) 109

6.2.2 组合框控件(ComboBox) 113

6.3 图形框与图像框控件 115

6.3.1 图形框控件(PictureBox) 115

6.3.2 图像框控件(Image) 115

6.4 滚动条与计时器 116

6.4.1 滚动条(HscrollBar与VscrollBar) 116

6.4.2 时间(Timer)控件 118

6.5 文件操作控件 119

6.5.1 磁盘列表框(DriveListBox)控件 119

6.5.2 DirListBox(文件夹列表框)控件 120

6.5.3 文件列表框(FileListBox)控件 120

6.5.4 3个控件的连接 120

6.6 直线与形状控件 121

6.7 控件布局 123

习题 124

第7章 Visual Basic高级控件 128

7.1 高级控件简介 128

7.2 通用对话框(CommonDialog)控件 129

7.2.1 ShowOpen方法 129

7.2.2 ShowSave方法 130

7.2.3 ShowColor方法 131

7.2.4 ShowFont方法 131

7.2.5 ShowPrint方法 133

7.2.6 ShowHelp方法 134

7.3 图像列表(ImageList)控件 135

7.4 工具栏控件 138

7.4.1 ToolBar控件概述 138

7.4.2 ToolBar控件的属性 138

7.4.3 用ToolBar与ImageList设计工具栏 139

7.5 状态栏(StatusBar)控件 142

7.5.1 StatusBar控件概述 142

7.5.2 StatusBar控件的属性 142

7.5.3 StatusBar控件中添加窗格 143

7.6 进度条(ProgressBar)控件 145

7.6.1 进程条控件的概? 145

7.6.2 进程条控件ProgressBar的属性 145

7.7 树视图(TreeView)控件 147

7.7.1 TreeView控件概述 147

7.7.2 TreeView控件的属性 147

7.7.3 TreeView控件的方法 148

7.8 列表视图(ListView)控件 151

7.8.1 常用属性 151

7.8.2 常用方法 152

7.9 选项卡(TabStrip)控件 153

7.10 图像组合(ImageCombo)控件 155

7.11 滑块(Slider)控件 156

7.12 绘图 158

7.12.1 绘图基础 158

7.12.2 绘图方法 159

习题 162

第8章 菜单及MDI窗体设计 163

8.1 下拉?菜单设计 163

8.1.1 下拉式菜单的组成 163

8.1.2 菜单编辑器的启动 164

8.1.3 菜单编辑器的使用方法 164

8.2 弹出式菜单设计 167

8.3 MDI多窗体程序设计 171

8.3.1 创建MDI主窗体 172

8.3.2 建立MDI子窗体 172

8.3.3 MDI窗口菜单设计 172

习题 173

第9章 文件操作 174

9.1 文件的基本概念 174

9.2 顺序文件的存取 175

9.2.1 顺序文件的打开与关闭 175

9.2.2 写(存)顺序文件 176

9.2.3 读(取)顺序文件 178

9.3 随机文件的存取 179

9.3.1 随机文件的打开与关闭 179

9.3.2 读(取)随机文件 179

9.3.3 写(存)随机文件 180

9.4 二进制文件的存取 182

9.4.1 随机文件的打开与关闭 182

9.4.2 读(取)/写(存)二进制文件 182

9.5 文件中常用的操作语句和函数 183

9.5.1 常用的文件操作语句 183

9.5.2 常用的文件操作函数 184

习题 185

第10章 数据库应用程序设计 187

10.1 数据库的基本知识 187

10.1.1 数据库的相关概念 187

10.1.2 数据库的查询 188

10.2 数据库的创建和管理 189

10.3 通过Data控件访问数据库 194

10.3.1 Data控件常用属性、方法、事件 195

10.3.2 Recordset对象 196

10.3.3 数据绑定控件 198

10.3.4 数据库应用程序的设计步骤 199

10.3.5 Data控件用法示例 199

10.4 通过ADODC控件访问数据库 206

10.4.1 ADODC控件简介 206

10.4.2 数据绑定控件 208

10.4.3 ADODC控件用法示例 208

10.5 通过ADO对象访问数据库 219

10.5.1 ADO对象简介 219

10.5.2 Connection对象 220

10.5.3 Recordset对象 222

10.5.4 ADO对象用法示例 226

10.6 数据库中图片的存取 233

10.6.1 直接存取图片 233

10.6.2 存取图片地址 239

习题 242

第11章 多媒体应用程序设计 244

11.1 多媒体控件 Multimedia MCI 244

11.1.1 常用命令、属性和事件 245

11.1.2 制作多媒体播放器 247

11.2 动画控件Animation 250

11.2.1 常用属性、事件和方法 250

11.2.2 播放AVI动画 251

11.3 调用多媒体API函数开发多媒体应用程序 252

11.3.1 API函数简介 252

11.3.2 API函数制作多媒体应用程序举例 253

第12章 网络应用程序设计 255

12.1 网络基础 255

12.1.1 IP地址 255

12.1.2 域名 255

12.1.3 端口 255

12.1.4 协议 256

12.2 Winsock控件 256

12.2.1 Winsock控件的常用属性 257

12.2.2 Winsock控件的常用方法 258

12.2.3 Winsock控件的常用事件 259

12.2.4 Winsock编程模型 259

12.2.5 Winsock控件用法示例——简易聊天程序 260

12.3 WebBrowser控件 270

12.4 Internet Transfer控件 273

第13章 程序调试与错误处理 278

13.1 错误类型 278

13.2 代码调试 279

13.2.1 Visual Basic3种模式 279

13.2.2 调试?具 280

13.2.3 调试窗口 281

13.2.4 调试方法 282

13.3 错误处理 283

附录 常用字符与ASCII代码对照表 285

参考文献 286

VB语言的前景

在目前各种编程语言***存的时代,VB会不会落伍呢?当然不会了,在我写这篇文章的同时,微软已经透露了VB7.0将完全面向对象的消息,可以肯定下一代VB的功能一定会强大很多,我们这些所谓的 VB 程序员总算可以放心了,VB不会落后于时代,毕竟它是使用人数最多的优秀的开发工具。

好了,侃了这么多关于VB的台前幕后,总之是为想学编程的你树立信心,编程一点都不难,只要你决定了开始,就让我们一起踏上愉快的编程之旅吧。

接下来谈谈怎样学习VB,先说说“看实例学VB6.0”系列教程,它是面向编程初学者的VB入门教程,这个教程的特点是抛开晦涩难懂的概念和语法,不做内容上的堆积和罗列,而是采用了每节一个生动有趣的小例子的形式,每个小例子中会涉及到一个或几个VB编程的知识点(可能是控件,也许会是某个函数或编程小技巧),使你快速入门。希望你学完此教程后能达到下述的效果:

从对编程一窍不通或从未接触过编程的状态,通过学习能够对VB6.0的编程环境比较熟悉,掌握VB开发界面的使用方法;对VB语言的基本语法大致了解,知道常见的语句的意义;学习VB常用控件的使用方法,并能将它们灵活运用到应用程序中;能开发简单的VB程序。到那时你已经能够继续深入的学习VB编程,可以继续参与到程序设计栏目其他版块的学习中去,嘻嘻,目标就是这样啦。

然后谈谈学习编程的方法,万事开头难,刚刚开始,遇到些困难没关系,慢慢来。编程是一个不断学习,不断积累的过程,编程的乐趣也正是存在于学习的过程中。我们每学一点,就赶快把它用到实际的程序中去,自己多学多用多实践,水平才能不断提高,这就是“学以致用”。

另外,编程涉及到很多的知识,象操作系统的、软件工程的、硬件系统的以及编程思想等各个方面,这就需要我们多看看这方面的资料,扩充自己的知识面。