三国志是如何杀死居伊的铁索的?

傲慢是聚义,本轮唯一卡数最多的角色,伤害+1。如果用酒杀,伤害为2+1=3,对手损失3血。如果装备古纺锤刀杀死一个空卡角色,伤害为2+1=3。如果加上+古纺锤刀+酒+火串联。

如何利用好铁绳打爆炸伤;

庞统的《连载》可以用棒手当链子。当很多人在几次发射后被置于“连环”状态时,肯定会有人想着引爆这个带有属性伤害的“导火索”,但也要慎重考虑伤害的传递顺序,否则很容易先伤害到队友。

具体的计算方法是先伤害选定的目标,然后从伤害源开始逆时针旋转依次结算伤害,而不是从第一个受伤的角色开始。

传导的伤害基于所选目标玩家的伤害点。如果是火系伤害,即使一个武将在传导过程中装备了藤甲,也只有这个角色会额外受到1的伤害,其他角色的伤害量等于第一个受伤玩家的伤害点。

下面是一些关于铁链的手消毒的例子。虽然铁链需要属性伤害才能引爆,但凡事都有例外。张春花无论如何也触发不了铁链效应,因为他的技能“粗鲁”造成的伤害被视为物理损失。即使观众处于“连载”状态,张春花也只是嫉妒。

在整个“连环”面前,有一个武将很容易弄巧成拙,那就是夏侯惇。对于很多玩家来说,“坚韧”就像一个锁定技能。只要你受伤了,你就必须判断。如果你判断红色,你可以玩伤害。如果你判断黑色,你可以弃牌。为什么不呢?但如果夏侯在全场“连击”状态下打出属性伤害,而自己仍然对自己发动“刚毅”,此时的伤害来源就是自己,如果一直“刚毅”,甚至会自取灭亡。

想看更多爆款,怎么才能得到岑混这种“自毁皮卡”?拥有巨量卡牌,同时最多可以在回合结束时连接三个角色。玩岑混最大的乐趣就是可以很轻松的把所有玩家联系起来。

基本上两轮比赛下来,全场所有选手都已经处于“连环”状态。如果这个情况归结到一个新的意义,你对自己使用火系攻击,会触发两个“傲慢”和两个伤害,总共可以造成24个爆炸伤害,直接收割全场。

一般来说,只要知道铁链的传导伤害和方向,就可以避免很多先敌后友的情况,同时也能有效的最大化输出。

三国杀小技巧:

很考验玩家使用桃园结义的机会。桃园结义收入方差大,用不好是最好的卧底。一般用的好的是桃,用的是神桃园(神桃园是指队友之间分享差不多1血和2血,但是敌方武将有一两个被点着了。这时候虽然数量占优,但是他们极度害怕aoe等伤害卡,会被各种卡误伤。

1)桃园结义有时候很难用。单纯看收入来决定是否使用不是卡。一般来说,在己方血量大于或等于敌方血量的情况下使用,不太可能会赔钱,但也要考虑攻防形式、卖血将领以及敌我无可挑剔的数量。

2)推主的时候,即使队友状态不好,即使自己桃园回血多,也要小心使用桃园结义(因为之前经历过一次因为反贼推主因为桃园差点受伤,主一轮拿出两次aoe失误)。但是,你粗略算了一下伤害后,觉得推不了主,就用桃园吧。桃园是一张放慢游戏节奏的牌,可以给你争取时间重新整理思路,调整火力收集的方向。

3)在卡牌顺序上,一般来说要先用手中受损的卡牌试杀敌方状态差的玩家,再决定是否使用桃园。

4)无可挑剔对桃园的忠诚度影响很大。即使在敌方核心武将正在集火的时候,也能以桃园作为自己的补给状态,有足够的无可挑剔的支援,不懈怠集火目标,防止其回血;自己的核心着火的时候,即使桃园收益不大也可以用来保证自己核心的生存,但是无懈可击的情况也要考虑到,否则会很受伤。

5)不知道大家有没有在游戏里遇到过神桃园。深桃园是存在的,但是桃园结义牌堆里只有1张牌。一般来说,深桃园要看运气,但是如果你的手牌限制在4张以上,桃园结义可以留在你手里一段时间,等你手里有更多的钥匙牌要留的时候可以更换桃园结义。